これがMicrosofts 7つの新しいスタジオについて知っておくべきことです

lxeasy2276d前

個人的には、彼らが2019年にさらにいくつかのスタジオを取得することを願っています。これは、業界がしばらく再び望んでいた競争力のあるXboxです。彼らがルーツに戻ってくれてうれしいです。これは最初のゲームです。

pubg4life2275d前

ええ、彼らはゲーマーを第一に、エンターテイメントアプリに少なくすることに焦点を合わせているようです。私は彼らが7つの新しいスタジオを追加したことを知っていますが、あなたは彼らがもっと追加すると思いますか?

Jaymacx2274d Ago Ago

彼らがスタジオを追加したのは素晴らしいことです。最も重要なのは、これらのスタジオによって開発されるものです。高品質のタイトルがこれから出てくるなら、それは私たちのゲーマーにとって勝利です。うまくいけば、これが彼らのラインナップを多様化するでしょう。また、日本の開発者との将来のパートナーシップを抱えて、失われたオデッセイとブルードラゴンの続編を得ることができます。

lxeasy2274d Ago Ago

ええ、それは素晴らしいことです。イニシアチブからどのようなゲームを得るのだろうか。

バトルグログ2274d Ago Ago

彼らは確かにそうなるでしょう

Rainslacker2274d Ago Ago

私は彼らがそれ以上になることに対して何もありませんが、放出せずに急速な拡大は馬の前にカートを置くようです。物事を順番に取得します。彼らが今持っていることは、始めるのに十分すぎるほどであり、現実的には、彼らが実際により多くのゲームを作ることに興味がある人々からの批判を鎮めるために必要な約3倍です。

CHRIS122274d Ago Ago

いつものようにナンセンス。ゲームを作るためにスタジオが必要です。さらなるスタジオを購入することは、他のスタジオや彼らが取り組んでいる/リリースしているものに決して影響しません。ただし、質の高いリリースの可能性が高まります。

Rainslacker2273d Ago Ago

でもいいですか? MSは、すべてのゲームをゲームパスの初日に配置したいと言います。これらのスタジオのうち何人がAAAゲームを作成しますか?サブサービスからどのような品質を得るつもりですか。 7つの新しいスタジオは良いです。そうではないとは言えません。しかし、MSは、すべてを一度にやろうとするのではなく、ボールを転がす必要があります。 7つのスタジオは、すでに持っていたものと、スタジオを買収し続ける前に、投資収益率を得て、彼らにとって何が役立つか、何が起こらないかを見つけます。そうでなければ、彼らは管理に多すぎるスタジオをたくさん持っています、そして、それはゲームを作るためにスタジオを購入するだけではありませんが、それらのスタジオの管理の背後にあるインフラストラクチャ全体がフルスロットルだけでうまく管理されることを期待することはできません。

CHRIS122273d Ago Ago

MSは、帽子から名前を選ぶだけでこれらのスタジオを購入しただけではありません。既存のスタジオを購入することの利点は、彼らがすでにプロジェクトに取り組んでいるため、MSはすでにどのゲームが来ているか、ETAのアイデアを持っていることです。ゲームパスに関しては、数字はすでにゲームの販売番号が強いままであり、場合によっては顧客が通常プレイしないゲームを試しているため、より良いことを示しています。

Rainslacker2273d Ago Ago

@Chris

これらの実際の数字を引用することに注意しますか?私が今まで聞いたことがあるのは、MSがそれについて何かを述べていることだけでした。

MSが既存のスタジオを購入することの利点をよく知っています。それが悪いことでも、彼らがそれをするべきではないと言ったことはありません。急速な拡大は必ずしも良いことではないと述べています。問題にお金を投げることは、常に問題を解決する方法ではありません。彼らはゲームを配信すると確信していますが、もし彼らがあまりにも速すぎるなら、彼らは成功よりも多くの失敗をするでしょう、そして、これは彼らが彼らを買おうとするときに彼らを失敗させるのと同じ種類のことです彼らが存在しないか、存在感を持つのに苦労している市場への道。これは私の側のランダムな仮定ではなく、MS Historyの一部です。ゲームに関して言えば、これらの失敗はスタジオを閉じることにつながるでしょうが、これは良いことではありません。 MSは、彼らが望むものを持ち込むことができない開発者にこのすべてのお金を費やすつもりはありません。今、彼らがどれだけ素晴らしいものになりたいと望んでいて、プロゲーマーになりたいと思っていても、創造的であり、Xboxファンの男の子が何もよだれを垂らしている他のすべてのがらくたについて。

+ show(1)その他の返信最後の返信2273d前

tontontam02274d Ago Ago(2274d前に編集)

WTFのみのファンボーイはそれを望んでいます。ゲーマーが見たいのは、マイクロソフトがスタジオではなく新しいスタジオを「作成」することです。

CHRIS122273d Ago Ago

なぜ?最終的にどのような違いが生じますか?何もない場所に欠陥を見つけようとしている別のファンボーイ。

+ show(3)その他の返信最後の返信2273d前

AizenSosuke2276d前

アジアのスタジオ全体が今すぐ競争するために、JPスタジオもいくつか欲しいです。 Xboxは、ほとんどの東洋人にとってはアメリカの製品です。

lxeasy2276d前

私はこれが起こらないかもしれないことを知っていますが、彼らが再びスケールバウンドに取り組むことについてプラチナと話すことができることを願っています。正直なところ、私はそのゲームを楽しみにしていました。プラチナゲームは素晴らしい開発者です。

thatguyhayat2274d Ago Ago

私はこれが起こるとは思わない、秀樹はTwitterでMicrosoftと働いている彼のフラストレーションを示した。彼は言ったことさえ言った、そして私は引用 *マイクロソフトは私と一緒にいます *そこからあなたは物事がうまくいかなかったと言うことができます

ApocalyPseshadow2275d前

または、彼らはイニシアチブの構築でやっているように日本のスタジオを構築することができました。つまり、何がそれらを止めているのですか?

lxeasy2275d前

それはクールなアイデアのように聞こえます。しかし、彼らはどんなゲームを作るでしょうか。 jrpgsまたはアクションゲームプラットニウムスタイル?

GH05T2273d Ago Ago

たぶん彼らには、マイクロソフトの文化と日本のスタジオカルトを理解しているリーダーがいないかもしれません。

誰もノックしていませんが、彼らが今信頼できるエグゼクティブチームを持っていないのではないかと思います。私は彼らが試していると信じています。 X360のいくつかの素晴らしいゲームがいくつかのクラシックである日本のスタジオであり、いくつかの素晴らしいゲームがあります。彼らがそれを理解し、それを実現させることができることを願っています。

Rainslacker2274d Ago Ago

韓国も見るのに良い場所かもしれません。それは未開拓の市場であり、主にマウントマウントの短期MMOを締められているとピトンホルされていると思います。しかし、彼らにはゲームを作る能力があり、彼らのスタイルはかなりユニークになります。

pubg4life2273d Ago Ago

正直なところ、Culcundown 3が成功した場合、Sumo Digitalも同様に参加する必要があります

数字2273d Ago Ago

地獄いいえ。彼らは、プラチナが望んでいたものに沿っていなかったBSプラクティスの施行により、スケールバウンドの大失敗の後でさえ、ニールオートマトのチャンスをほぼ殺しました。レアは地球の表面からほとんど落ちており、かつて素晴らしいスタジオは言及する価値のあるものを生み出しています。彼らが購入した西洋のスタジオのどれが良いものや何かを生み出すと思うのはなぜですか?私が賭けている彼らのほとんどは、長い痛みを伴う死を死ぬだけだと思います。

+ show(2)その他の返信最後の返信2273d前

Crazyconuts2276d前

リクエストを入れているので、MSはクロスプラットフォームのクロスプラットフォームを擁護しているので、Sonyプラットフォームですべての新しいゲームをリリースしてもらいたいです;-)

lxeasy2275d前

PS5がWindows10を採用している場合。)

pubg4life2275d前

それはおそらく、ソニーが私たちの最後をXbox lolに置いたときに起こるでしょう。

2273d Ago Ago

それはかなりよく言っています..マイクロソフトは動揺しません。彼らはバディのバディを演じたいと思っていますが、それがそれになると、ニーテル・ハローとギアはPlayStationハードウェアにあります。それはマインドゲームです。

bluefox7552274d Ago Ago

まあ、私は彼らがそれを制定する前にPCのためにそれを言っていましたが、彼らはかろうじて良い排他的なものを作るので、最近私にとって本当の心配ではありません

+ show(1)その他の返信最後の返信2273d前

オプティマス2275d前

彼らがそれぞれがE3で取り組んでいることを発表することを願っています。ソニーが来年に脱落したので、ドアは広く開いています。

lxeasy2275d前

それぞれが何に取り組んでいるかを彼らが発表するとは思わない。彼らは発表を広めるかもしれません。

pubg4life2275d前

E3 2020までに、私たちはすべてではないにしても、新しいスタジオのほとんどが何に取り組んでいるかを知っているかもしれないと思います

neogamer2322274d Ago Ago

全くない...

私は彼らが一年以内に出荷されるゲームを発表するだけです。キャンセルや複数の遅延のかなりの可能性が常にあるため、ゲームについて早期に語る出版社は好きではありません。

1年よりもはるかに、表示するのに十分近いものではありません。

Rainslacker2274d Ago Ago(2274d前に編集)

彼らがソニーを何かに見せなければならないと感じないなら、彼らは何かを発表する可能性は低くなります。任天堂はそれを別の市場と競っているので、彼らはほとんど自分自身にE3を持っています。

ただし、少なくとも1つまたは2つの新しいプロジェクトについて聞く可能性があります。彼らはすでに最後のE3で新しいf話を暗示しています。 Forzaは当然です。おそらくギアについて何か。そして、彼らが持ってきたいくつかのスタジオのためにおそらく明らかにするかもしれません。私が本当に考えているとき、それは実際にMSの最高の会議の1つかもしれません。

+ show(1)その他の返信最後の返信2274d前

MKIS0072274d Ago Ago

私は全体的に興奮しています。これはソニーをつま先に保ちます!ほぼ確実に、優れたシングルプレイヤーXbox- PCタイトルも取得します。

バトルグログ2274d Ago Ago

私は同意しますが、この問題は、業界がソフトウェアSNDインフラストラクチャによって非常に推進されることを進めています。ソニーには欠けている

Rainslacker2274d Ago Ago

最後に確認しましたが、ソニーは両方のことを持っています。ソフトウェアは、現在競争を組み合わせている以上のものを持っています。インフラストラクチャは正常に機能しています。競争とは異なり、既に唯一の新しいものに対する実用的なソリューションがあります。ゲームストリーミングです。それ以外の場合は、非操作機能をより流動的にするために変更できるものの外では問題ありません....現在の名前の変更のように。

doggo842274d Ago Ago(2274d前に編集)

ソニーはソフトウェアを欠いていますか?

私は、比較してソフトウェアをひどく欠いている他の特定の会社しか知っていませんが、N4Gでその会社について否定的なことは何も言えません。

ソフトウェアは、過去5年間眠っていた場合に備えて、この世代のSonyの強さでした。ソニーの最初のパーティーは力から強さを増し、再び(300回目の間、私はこれを言った)ソニーはファーストパーティーで2倍になり、次世代を提供し続けます。リモートでそれについて異議を唱えることさえできません。

ソニーはインフラストラクチャを欠いていますか?

ソニーは、その発表の前から眠っていた場合に備えて、2012年にガカイを買収しました。それで、あなたの偽のファンボーイの主張があります。
乾杯。

lxeasy2274d Ago Ago

ええ、Ninja TheoryはシングルプレイヤーゲームをDEFすると思います。

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