スイッチ、Xbox、PCでクロスプレイとクロスプログレッションを受け取るためのパラディンとスマイト

neocores80552273d Ago Ago

笑なぜソニーをベースにしているの?私はそれが間に合うようになると確信しています。 Xboxの人々は、無料の2プレイゲームをプレイするためにXbox Liveを使用する必要がある理由について話す必要があります。あなたはプレイヤーのために話しますが、Xboxはまだyallを馬鹿げたように見せます

defdani2273d Ago Ago

おい、テーブルのすべてのカード:すべての企業は、対処する必要があるオンライン慣行に関して愚かなたわごとを持っています(そして、それらのすべてがここでのコメントで言及されています):

1.任天堂は、愚かな電話アプリの助けを借りずに自分で音声チャットを実装できません(Fortniteのようなサードパーティのゲームはスイッチでゲーム内の音声チャットを持っていますが、アプリは必要ありません)

2。Microsoftは、あなたが言ったように、ライブペイウォールの後ろでゲームを自由にプレイできます。

3.上記のいずれも、ソニーがクロスプレイで完全に搭乗していないという事実を変更するものではなく、彼らはこれに対して批判されるに値します。したがって、任天堂とマイクロソフトに対する上記の批判は、この議論には関係がありません。なぜなら、この記事はクロスプレイに関するものであるため、他の2社ではなく、ソニーが過失している分野である。他の企業の無関係な問題について話すことで、これを否定しようとしています。もっと要求してください、男、クロスプレイは良いことです。

ライスガム2273d Ago Ago

defdani

優れた偏りのない投稿。これ以上同意することはできませんでした。特定の地域で遅れをとっているときに、企業を呼び出すために人々は団結する必要があります。クロスプレイが発生する必要があり、切り替えはより良いオンラインサービスが必要であり、マイクロソフトはそのペイウォールを削除する必要があります。

スターチャイルド2273d Ago Ago

そのすべてに同意します。素晴らしい投稿。

Rainslacker2273d Ago Ago(2273d前に編集)

乗船するのに約10年かかりました。彼らが彼らのベータ版をしている間、私たちはソニーに数ヶ月以上与えることができると思います。

わからない場合、Sonyは実際に開発者が使用できるAPIを実装しているため、開発者は他のクロスプレイAPIを使用して使用し、コンプライアンスプロセスを合理化できます。

2271d前

+ show(2)その他の返信最後の返信2271d前

Stuee19822272d Ago Ago

マイクロソフトは、彼らがゲームをプレイするために無料でペイウォールを廃止していると述べています

2271d前