FiveBy92177d前
禁止は、通常のゲームプレイを介して弾薬を取得するためではなく、ゲームのバグを故意に活用することだったと思います。それでも、ベセスダはプログラマーを悪用し、QAグループLetをリリースするために誰かを禁止するべきではありません。あなたが私に尋ねるならば、少し重い。
Bouzebbal2176d前
笑900時間?すべてのPS4ゲームを組み合わせて3番目にプレイしたとは思わないでください。
di ** Bethesdaからの移動..プレイヤーは本当にこれに立ち向かう必要があります。
Gaming1012176d前
うん、900時間のクラプティックフォールアウト76。
そして、どんな女性、彼は独身だと思います!
Gamingsince19812177d前
彼をゲームから禁止することは本当に慈悲のようなものでした。900は言うまでもなく、誰もがそのゲームに9時間を費やすことは私の理解を超えています。
リズビズ2176d前
その時間の90%がアイドリングに費やされたと思います。または、たとえゲームを終了してもログ時間を維持している場合でも、蒸気のアップレイのようなものかもしれません。私はUbisoftゲームを一度払い戻そうとしましたが、彼らは私の主張を否定しました。なぜなら、Uplayは実際に約30分間しかゲームにいなかったにもかかわらず、10時間のプレイを記録しました。
ドゥマヒム2177d前
彼らはこの男に好意を与えました。
要素2177d前
彼らはそのゲームに多くの時間を費やすために禁止されるべきです
サイコティカ2177d前
またはそのことについては任意のゲーム。 900時間はばかげています。
アドミナレー2177d前
Bloodborneで820を手に入れました。かなり悲しいです笑。
notachance2177d前
CS:Go、LOL、Dota2、Minecraftのように、長期ゲームでは普通です
私自身は、dota2に5000時間以上あります。おそらく10k+ warcraft 3 mod dotaを数えている場合
そこには2177d前
AudioSurfにはほぼ4,000時間あります。確かに、それは10年ほどの期間ですが、それでもです。ゲームを楽しんでいる場合、愚かなarbitrary意的な理由で自分を断ち切る義務はありません笑。
そうは言っても、Fallout 76で900時間は赤い旗です私は言います笑
Michiel19892177d前
IDはそれよりもはるかに多くの時間をギルドウォーズ1とオールドスクールワウに入れて、喜んで再びそれを行うでしょう。
セゲート2177d前
xenoblade xに800があります
dragon_rocks2177d前
*モンスターハンターワールドで997時間のアイコンタクトを避ける部屋からゆっくりと後退します*
kwietstorm_blm2177d前(2177d前に編集)
何年もの間一貫してサポートおよび更新されているゲームは完全に正常です。私はウォーフレームで3000時間あります。
necr0philiac2177d前
900時間は、ゲームがどれくらいの期間になっているかについてばかげています。私は多くのゲームに900時間以上を入れました。ロケットリーグで1000人以上がいるのを見たばかりですが、それは数ヶ月ではなく何年も以上です
ケビンシーク2176d前
SMHレインボーシックス包囲に900+があります。 。私はそれでショックを受けましたが、私はそれをプレイするのを楽しんでいます。 。 。私は私がアクティブだと思うのが好きですlol>。>ムーゲームを楽しむだけです
リズビズ2176d前
@jackbnimbleあなたは本当に寛大です!あなたがそうであるように支払われるのではなく、アルファテストの代金を支払っただけでなく、900時間以上のバグテストを開発者に与えました。
MRVUX0002176d前(2176d前に編集)
「900時間はばかげています。」
900時間がばかげていると思うなら...笑
WOWで1500時間以上到達したことを覚えています(ゲームはまだ良かったが)...私がかなりの時間投資した最新のゲームは、RDR 2(474時間)とGOW(233時間)です。
eazyc2177d前
私は知っている、「一人の男のゴミ」などだと思います
lelo2play2177d前
言うのは悲しいことですが、私はフットボールマネージャーに多くの時間を過ごしています。
900かどうかはわかりません....しかし、それはたくさんです。
数字2177d前
pfft、y'allには本当に短い時間があります。私は50年前にすべての怒りだったその実生活のシミュレーターに350,000時間を費やしました。
2pacalypsenow2177d前
公平を期すために、彼はグリッチを悪用することで禁止されました。
したがって、「弾薬が多すぎる」だけではありません。
ウルトラノバ2177d前
グリッチは開発者の断層であるため、彼を禁止する代わりに、そのエクスプロイトと最後のストライク警告を通じて得たすべての資産からそのプレーヤーを剥奪する必要がありました。しかし、BethesdaはAhemを作る人ではありません...最近の正しい選択です。
援助2177d前
それはそうかもしれませんが、オンラインタイトルで不公平な優位性を得るためにこれらのバグを悪用しないという責任はまだユーザーにあります。また、エクスプロイトを通じて彼がどれだけの弾薬を達成したかを判断する方法もありません。彼はまた、単に弾薬が多すぎると禁止されたと言って不誠実です。
ウルトラノバ2177d前
同意した。しかし、それがグリッチの悪用の単なるカットとドライのケースである場合、その男を禁止することはあまりにも厳しかったです。
djstotty2177d前
ウルトラ、故意にゲームを悪用したりグリッチしたりすることはありません。開発者が正当化できると思われるものは何でも手に入ります。
私は故意に別のゲームを搾取し、2週間当然禁止されました。
ウルトラノバ2177d前
@DJ
何?なぜそれは「死刑」でなければならないのですか、なぜそんなに厳しいのですか?グリッチエクスプロイトは開発者のせいです!それを念頭に置いて、彼らはその男を比例して罰するべきでした。
パリテラ2177d前
開発者はプレイヤーにグリッチを乱用させましたか?うわー、いくつかの強力な開発者。
2pacalypsenow2177d前
TOSにある場合、彼はその合意に違反しました。
彼らはまた、それがパッチをかけたグリッチがパーマバンではないまで彼を禁止しました。
COBRA9512177d前
ゲームがあなたにできることは何でも公平です。開発者が自分のゲームの動作を好まない場合、ユーザーが何をしたかを非難するのではなく、それを変更する必要があります。
Duckonquack352177d前
人々がクレイジーのようなエクスプロイトを使用していたので、私は多くのゲームを辞め、それは人々が吸うとゲームをプレイすることができないので、ゲームエコノミーとゲームプレイを台無しにしました。私はそれについて考えて、あなたは開発者がバグがないことを確認するためにすべての小さなことをチェックするために世界中に常にあると思いますか?それは困難であり、さらにほとんどの開発者は出版社からの大きなプレッシャーを持っています。禁止はそれを作るので、より多くの人々がそれをしないようにすると思います。
ラズエル2177d前
そうではありません。弾薬を服用してください。開発者がゲームをサポートできない場合、それは彼らにあります。これはディビジョン1のバロニーのように聞こえます。
Rainslacker2177d前
個人的には、グリッチが存在し、人々がそれを使用する場合、それはプレーヤーではなく開発者にあります。グリッチを修正し、1日と呼びます。必要な場合、または他の関連するアクションが必要な場合は、人々の弾薬をリセットしますが、適切なQAを実行しなかったため、または十分に速く修正していないため、禁止しないでください。それは顧客を罰するだけです。
オンラインゲーム、特に大きなゲームの性質は、多くの人がプレーしているときに、それらのものを悪用する方法を見つけるでしょう。しかし、それのために人々を禁止するのは間違っています。
ベース2177d前
それで、ベセスダは彼らのくだらない壊れたゲームを修正すべきです
2pacalypsenow2177d前
ええ、それで幸運です。
それは銀行を奪って言っているようなものです。もし彼らが彼らのセキュリティを修正したなら、私は彼らを奪っていなかったでしょう。
Rainslacker2177d前
Skyrimは、10年と複数の再リリースの後、まだグリッチフェストですが、Bethesdaが修正の最適化を理解しているかどうかはわかりません。
イエロービル2177d前
「どこにでも行って、何でもして」別のトッドハワードは嘘をつきます
nsanity2177d前
私が疑問に思っているのは、彼が実際にエクスプロイトを使用したかどうかです。彼らがしたようには見えません。手紙は、彼らが彼がしたと思っていると言っているようですが、それは彼が30日間で取ったアイテムの量のためです。しかし、この記事では、30日間で弾薬が多くなった理由は、彼が100,000以上の弾薬をセカンダリアカウントと交換したためだと述べています。
禁止されている人は、彼らがゲームを悪用したとは決して言いませんでした。ここで間違っているベセスダかもしれません。
受刑者ファーカム2177d前(2177d前に編集)
私はその考えに同意しますが、それは正直なところ私の最初のものでした、この男は明らかにゲームで楽しさを見つけました、そして、彼はすべてが上下にあったとしても彼のアカウントを失うべきではありませんでした。それは彼がグリッチを搾取したので、彼は彼らの慈悲にいると言った。