ワッタムとカタマリのクリエイターが、ソニー、うんち、恥ずかしさによってキャンセルされている話

Samus7072130d Ago Ago

まあ、彼は確かに素敵な人間のようです。おそらく少し謙虚すぎますが、彼のエゴの欠如に感謝しています - 今日のゲームの気候ではあまり一般的ではありません。日本のゲームが私の好ましい出身国であるもう一つの理由。ゲームを作る人々の性格は、結果にとって非常に重要です。西側では、開発者は、可能な限りあらゆるドルを絞ることを目指している金銭を握る金銭的なコーポラティストであるか、「芸術」を通じて世界を変えることが彼らの仕事だと思う利己的なナルシストです。うーん。

fsfsi2130d Ago Ago

宮本に対するあなたの意見は何なのだろうか。数人の開発者が彼のささいな態度を明らかにしてきました

セゲート2130d Ago Ago

笑ええ男は深刻な気性を持っています

Samus7072129d ago Ago

私は実際に人が働く喜びであるかどうかについて話していません。私は彼らの性格が彼らの目標をどのように形成するかについて話しています。私が西について引用した例では、目標は単にお金と自己重要性です。東は、プレイヤーを喜ばせ、愛情と忠誠心を通して成功を見出しようとする傾向があります。

タパニ2129d ago Ago

ほとんどの日本の開発者は西洋のカウンターパートよりもはるかに謙虚だと思いますが、顧客を最後のペニーに搾乳しようとしている10億ドルの企業がいないと考えるのは素朴です。私はそこでのモバイルゲームビジネスを見てください、それは西洋世界よりも悪いかもしれません。

コンソールの開発者は違っているように見えますが、才能があり、間違いを通して学ぶ人にとっては古い学校のビジネスです。これらの人たちは、プレイヤーがゲームをプレイするときに楽しさと興奮を感じてほしいと本当に望んでいるようです。

日本人は、自然に外国人の前、テレビカメラの前で非常に謙虚であることに注意してください。それは文化的なことです(反対のアメリカ人と比較して、それは米国で尊敬されています。)