「すでに勝った」については知りません。しかし、PSVRを備えたPS5は、没入型の体験のために、プレーヤーベースを維持したり、次の世代を新しいプレイヤーを獲得したりする可能性があることは間違いありません。ゲームに革新的なものを追加するものを追加するゲームパスのようなサブスクリプションサービスの支払いXBLのような支払いだけです。 (ベースが忘れているように見えるF2Pゲームでも)
たとえば、この世代は、正式にXboxファンだったゲーマーがPS4に移動したと考えています。MicrosoftがXbox One Xで * High Fidelity VR *の約束にコミットできなかったためです。しなかった。それは彼らがあなたに彼らの新しいハードウェアを購入させるためにあなたに誤解を招き、嘘をついたことを意味します。
彼らがこの世代を新しいIPSを生成することに失敗し、「E3まで待って」と言い続けたという事実を気にしないでください。そして、彼らがゲームの所有権を奪おうとしたという事実を気にしないでください。それはスケープゴートのドン・マトリックだけではないからです。
よく知らないゲーマーとは異なり、PSVRは、プラットフォームを所有するプレーヤーの量に基づいて、独自のAAA専用ゲームを持っています。 50〜1億ドルを費やす開発者はいません。
しかし、このシステムには、Blood&Truth、Skyrim、Beat Saber、Astrobot、Borderlands、Superhot、Everybody's Golf、Raw Data、To the The Top、Creedなどのヒットがあります。そして、Sairento、Espire 1、Sniper Elite、Iron Man、NMS、Arizona Sunshineの更新などの新しいタイトルは、あなたが死ぬことを期待しています。
いいえ、すべてのゲームはすべてのゲーマーを病気にさせるわけではありません。そして、あなたはより多くの動きの集中的なものに飛び込む前に、基本的な経験を試してみるべきです。 1日で飛行機を飛ばそうとするようなものです。
ソニーがマイクロソフトを支配している別の分野です。