セガガマー1949d ago Ago
近年、NPCがより迷惑になっていることに気付きました。 WolfenSteain:Youngbloodのキャラクターは決して黙っていません。ゲームを避けるのに十分な理由です。
FF7リメイクもこの問題を抱えているようです。あなたが戦っているとき、キャラクターは決して黙っていないようです。私はこの種のことが嫌いです、それは本当にパッティングです。
ShinjukuSon1949d ago Ago(編集1949d前)
私はそれが好きです。 7Rは本当に有望に見えます。クラウドとバレットの間の冗談、ジェシーのクラウドのクラッシュ。それらはすべて良いキャラクターの瞬間であり、自然にキャラクターの成長を加えます。しかし、人々はすべてについて不平を言う必要があります。
メガニック1949d ago Ago
面白いことに、これはビデオゲームだけでなく、実際の生活にも当てはまるということです。
kurisu1949d ago Ago
私は小売業で働いており、心から同意します。
ポークチョップ1949d ago Ago
キャラクターが私がしていることを思い出させるために1、2回1、2回何かを言うかどうかは気にしません。しかし、一部のゲームでは、5〜10秒ごとに彼らが私に向かって叫んでいるように見えますが、それはただ迷惑で不快です。
Sprinterboy1949d ago Ago
あなたがあなたがあなたの負荷をかけたり、弾薬を収集したり、興味のあるものを探しているときにあなたに「急いで」または「ここで」と言ったりするように言っているとき、それは迷惑なNPCです。
私はいつも私がどこに行くのか知っているように、私はすべての戦利品とたわごとを集め終えたときに来ます笑。
Rainslacker1948d Ago Ago(編集1948d前)
物語を前進させるためにあなたを悩ませ続けるものが本当に嫌いです。 RDR2はこれについてひどいものでした。大きな戦いの後、あなたはあなたがどのような種類のものを手に入れることができるかを試してみたいと思っています。または、30秒ごとに何かをしてください。過去5分間、次に何をすべきかを教えてくれたにもかかわらず、彼らは私が次に何をすべきかわからないと思うようなものです。
ポークチョップ1948d Ago Ago
ええ、一部のゲームでは非常に迷惑になります。その点でタラは本当に悪いです。
MasterCornholio1949d ago Ago
ちょっと聞いてください!!!!!!!!!ちょっと聞いてください!!!!!!!!!ちょっと聞いてください!!!!!!!!!ちょっと聞いてください!!!!!!!!!ちょっと聞いてください!!!!!!!!!ちょっと聞いてください!!!!!!!!!ちょっと聞いてください!!!!!!!!!
著者が何を意味するのか知っています。時々、キャラクターはとても迷惑になる可能性があります。
gangsta_red1949d ago Ago
ペルソナ5のその猫は、私を外に出させて、マックをショギ奏者に置きさせませんでした...なんて嫌悪感。