Rainslacker1930d Ago Ago
いくつかの課題を遂げた日には、いくつかのMODがありました。ただし、実際のフライト戦闘シミュレーターについてはわかりません。
エンジンに飛行戦闘ゲームをさせることができれば、クールになります。この世代はそれほど多くありませんでした。ただし、実際の戦闘機ジェットシミュレーションはそれほど面白くないため、アーケードアクションを維持することに同意します。
Obscure_observer1930d Ago Ago
@picelicka
「彼らがすでに作成された世界を使用して、何かのアクションアーケードスピンオフ、あるいは楽しいモードをすることを願っています。」
このテクノロジーは、Microsoft First Party Studiosが広大で現実的なオープンワールドを構築/作成する方法を変えることができます!
sinspirit1929d ago Ago
かなり長い間地形スキャンをしていました。本当に、これらすべてをゲームに適応させようとすることの問題は、バランスと楽しい目的のためにそれほどうまく機能しないことです。
あなたが言ったように、アーケードタイプのゲームはこれで動作する可能性があります。たとえば、このような資産からのジオメトリを使用してバトルロワイヤルを想像して、これらの巨大な地図に存在する都市や都市の地形をランダムに選択してプレイヤーをドロップします。
Variantaec1927d ago Ago
@sinspirit
笑っていないのは同意しない。
エースの戦闘でさえ、衛星画像によってスキャンされた実際の場所を使用したことを彼らは知らないと思います。その後、アーティストが入って、自分の才能のいくつかを追加し、もちろんストレンジャーの多くのクレーターを作成しました。
それはPS2に戻ってきました。それ以前は、いくつかのフライトシムを含む多くのゲームが、周囲の環境のアーティストの印象に依存していました。 PS2が発売される約30年前の1970年代前に開始された衛星時代の前であっても、多くの発展した都市の色の写真がすでに存在していたため、RAMが不足していたためにありました。
とにかく、MSは大気のシミュレーションに取り組むのに多くの時間を費やしたと思います。そして、はい、都市を良く見せるよりも輝かしい雲です。ところで、あなたが近くに見えるなら、多くのオブジェクトはまだ非常に見えます... bing-y?
Appleは、航空機自体から取得したアリアル写真に基づいて、これらの3Dの木や構造を作る技術を開拓したと大胆に主張しました。現実には、この時点では、GoogleまたはAppleマップを飛んでいるように見えます。それは良いことですが、間近です...私が見たものに基づいてそれほど良くはありませんが、それはまだ信じられないほどですが、あなたが低く飛ぶなら、それは実生活のために通過しません...少なくともまだそうではありません。
霜1930d Ago Ago(1930d前に編集)
Flight SimsとDriving Simsは、世界が比較的静的であるため、アクション指向のゲームよりも優れたグラフィックスに常に役立ちます。とにかく、このレベルのグラフィックスは「アクションアーケードスピンオフ」では不可能です...とにかくかなり多くの馬力がないわけではありません。リアルな戦闘シム、多分。それでも、処理する必要があるものの量は、この環境の品質を維持するには多すぎる可能性があります。
Obscure_observer1930d Ago Ago
@FrostyPants
Gran Turismo SportsはPS4で最高のグラフィックを持っていると言っていますか?私はあなたの声明でBSに電話します!
Spicelicka1929d ago Ago
はい、あなたは正しいです、私はそれが見栄えが良くなるとは想像できませんが、グラフィックが格下げされたとしても、スケールは信じられないほどです。
armrdchaos1930d Ago Ago
彼らはレッドブル競争modを作るべきです。回路からさまざまな領域を使用します。
1930d Ago Ago