CCGR1863d ago Ago
確かにたくさんの思い出に残るゲーム!
iamtylerdur11863d ago Ago(1863d前に編集)
確かに、しかし、私は名誉ある言及でさえ旅を見ることにショックを受けました。 ResogunとNex Machinaもリストに載るに値します。死んだ細胞、オウルボーイ、トランジスタ、イサクの結合、ガンジョンに入る、パイア、公理は、他の良いものです。おそらく相馬やヘルディバーでさえ?
私の個人的なお気に入りのいくつか
旅
トランジスタ
ガンジョンを入力してください
Nex Machina
抵抗した
ガラックZ
パイア
塩と聖域
ヘルディバー
疎外
物語
核玉座
lucasruinedchildhood1862年前
メインピックは良いですが、名誉ある言及は少し当たり障りのないものです。 f ***はホットラインマイアミ、タロスの原理、スーパーホット、カタナゼロ、サンパー、私の友人ペドロ、ホローナイト、目撃者、ニッドホッグ、森の中の夜、ジャーニー、タワーフォール、グアカメリー、フーリ、オリオリ、猿Out、Pyre、The Stanley Parableなど?
pixelknot1862年前
OOO、ホットラインマイアミ。そのゲームは、何度も何度も死ぬという欲求不満にもかかわらず、爆発でした。私は続編を演奏したことがありません。
iamtylerdur11863d ago Ago(1863d前に編集)
Bastionは過去10年間で最高の超巨大なゲームでさえないと思います。私の意見では、トランジスタはより印象的でした。戦闘は飛躍的に改善され、ターンベースのオプションとリアルタイムの両方のオプションの両方と、ほぼ無限の組み合わせの両方の組み合わせが提供されました。サウンドトラックとナレーションは、超ジャイアントゲームでは常に崇高ですが、DS4があなたと話し、レッドがラウンジシンガーであり、パワーボーカル番号を提供することで、トランジスタの別のレベルにそれを取り込んだと思います。 TBH、パイアも素晴らしいゲームでしたが、私にとってはトランジスタは特別なものでした。 Supergiant Gamesは本当に才能のあるスタジオです。
また、Hellbladeは少し過大評価されていたと信じています。ビジュアルとアートの方向性は素晴らしいですが、ゲームは非常に限られています。セヌアは故意に遅く、非常にタンキーで非応答性の高い方法でコントロールしています。ゲームは非常に直線的であり、探索は、伝承の石を含む白い点の多くの障壁を持つ閉所恐怖症の森を検索することで構成されています。パズルは退屈で冗長でした。戦闘は壮観ではありませんでした。 Auto Save機能により、開発者にはChapter Selectとマニュアルセーブが含まれていないため、多くの人がデータを失うようになりました。あなたがバグを妨げる進歩に陥った場合、あなたは基本的にf *****でした。
king_noctis1862年前
森の中で夜
ディスコエリジウム
ツーリスト
スターデューバレー
これらは、この世代の私の最も好きなインディーズゲームの一部です。
ncshadow1862年前
失礼ではありませんが、これは一種の足の不自由なリストです。私はいくつかに同意しますが、「セレステ」は名誉ある言及にあり、「ホットラインマイアミ」シリーズは言及されていませんか?誰かがまた、「旅」が含まれていないと指摘しましたか?ええと、それらは完全に除外するためのいくつかのかなり大きなタイトルです。