Xboxで再生するには、Ultimate Editionディスクをコントロールするには、1回限りのオンライン接続が必要です

Philm871570d前

それはまったく悪くありませんが、そうですか?

Nexus-61570d前

Ultimate Editionは、すでに元のリリースを持っている人々(+Me)の顔の平手打ちです。

このワンタイムサインインは、上の桜です。

トーマスダタンク1570d前

そうすれば、あなたは明らかに悪いことの定義を知りません。

Philm871570d前

彼らは次の世代へのアップグレードをまったく行う必要はありませんでした。彼らは、実際にお金がかかることに気付かないすべての景品のグラバーと一緒にいなかったらいいのにと思います。

それはどれほど不便ですか?確かに、コンソールの所有者の99%がインターネット接続を持っていますか?

Sciurus_vulgaris1570d前

単一のプレイヤーゲームでは、オンラインアクセスにプレイする必要はありません。そして、505ゲームは、ゲームのXB1バージョンが適切に圧縮されていることを確認する必要があります。最小コントロールのベースゲームは、ディスクから完全に再生可能である必要があります。

4sh0w1570d前

一度...大したことではありません。

+ show(2)その他の返信最後の返信1570d前

1570d前返信(1)

wiz71911570d前

@nexus私はあなたと一緒にいます、私は最近コントロールを販売していたので、コントロールを購入しました。私はだまされていると感じています、私がアップグレードしていないことは確かです。

Mirak821570d前

FF15以来、ほとんどのゲームでそのように感じていましたが、早い段階で多くのゲームでパターンを見始めました。ほとんどの場合、私はもうリリースでゲームを購入することはありません。私が待つほとんどのシングルプレイヤーゲーム少なくとも1年待っている原因は常に低価格で完全/決定的なバージョンがあります

Gamer78041570d前

Control Ultimate EditionでSave Gamesを維持することさえできません。 jusはひどい。

1569d ago Ago

+ show(2)その他の返信最後の返信1569d前

リスト1570d前

それで、インターネットに接続されていないと、ディスクは役に立たないのですか?

スケートと1570d前

オンラインで起動することで本物になるまでです。

リスト1570d前

あなたが私に尋ねると、それは非常に反消費者です。

djstotty1570d前

この時代には、Xboxが発売される領土、多かれ少なかれすべての世帯にインターネット接続があると思います。

これは別の無意味な問題になります

SSJ271570d前

それについて教えてください私はちょうどオンラインではなくプレイできなかったことを知るためにAmazonで6ドルでゴーストリーリーコンを手に入れました私はWTFのようでした。

DERECTWEED11569d ago Ago

購入する前にゲームを調査する必要があります。それは完全にあなたのことです。それは運命を買うようなものであり、彼らはあなたがオンラインでなければプレイできないと不平を言っています。

振幅1570d前(1570d前に編集)

@DJStotty:

いや、私の男はポイントを逃しています。
ここでの私たちの膨大な数は、膨大な数の私たちが収集と保存のために物理的なゲームを購入するため、これをサポートしていません。
オンラインアクティベーションを再生する必要があることにより、505および/またはXboxサーバーがダウンするまで、ゲームを事実上レンタルするだけです。これが、ゲームの20%しかカートにないスイッチゲームを購入しない理由です。

それがシングルプレイヤーゲームの標準である場合、それは今から30年後にひどいでしょう。

そうは言っても、大規模なサイズのタラを考慮してディスクに合わないゲームが間違いなくあります。だから多分私たちは今回それに対処しなければならないかもしれません。

年齢1569d ago Ago

これ!デジタルの代わりにディスクを購入することの全体的なポイントは、実際に製品を所有しているという感覚のためです。

CODのような大規模なゲームに関しては、PS5/XBSでそれほど大きくなることはないと思います。
CODが非常に大きい理由は、非圧縮資産のためです。これは、ハードドライブとCPUが圧縮データを転送して、十分に速くRAMに非圧縮できないため、必要です。
これは新しいコンソールの問題ではないため、現在、データをより積極的に圧縮できるはずです。したがって、ゲームの全体的なインストールサイズがはるかに小さくなります。

ネイティブの英語話者ではなく、文法が悪いことでごめんなさい。

Russo1211569d ago Ago

人々、これは次の世代の災害を止める時です。ソニーとMSは、彼らが消費者に優しい公的な発表をする必要があります。ソニーとMSは常にオンラインで常にリップタイトで、常に接続されているようです。これは対処すべき主要な問題です。この時までに、MSとSonyが2013年のMSポリシーに反対することを非常に明確にするまで、PCゲームのみを検討しています。

ApocalyPseshadow1569d ago Ago(1569d前に編集)

そして、私は最後のコメントで人々に何が来るのかを人々に伝えていました。あちこちにこっそり。そして、インフルエンサーが走り回って走り回って、誰もが今までにインターネットを持っているべきであり、これは大丈夫です。シングルプレイヤーゲームでも。ただナンセンス。

私は人々に警告してきました。悲しいことに、彼らは耳を傾けているのではなく、ゲーマーを受け入れさせようとしているインフルエンサーだけを聞いています。

アナスト1570d前

誰がこれを購入することに同意しますか?そして、Xboxバージョンのみ笑

Sullyscigar1570d前

ええ、PlayStationの「圧縮技術」のおかげで、彼らはそれが問題ではないと言いました。 PS5の小さなゲームのサイズも楽しみにしています。

トーンラプトル1569d ago Ago

それは、彼らが含めた小さなSSDを含む小さなものを歓迎します。

1570d前返信(3)

djstotty1570d前

記事に従って、ゲームの残りをダウンロードするには: -

「Eurogamerは、これは、ディスクにゲームのすべてのキャンペーンデータが実際に含まれていないため、残りの部分がダウンロードされているためです。」

彼らが噂が広まる前にDRMとは何の関係もありません

トーマスダタンク1570d前

したがって、基本的に購入した製品を制御します。これは多くの出版社が望んでいるものです。ゲーム全体がディスク上にない理由については、理由はありません。オンライン要件は、ゲーム自体ではなく物理的なゲームを購入する場合は、パッチ、更新、またはDLCの場合は必要です。物理的なゲームの目的を打ち負かします。

憂鬱1570d前

「それはマイクロソフトではなく開発者にかかっています。」

マイクロソフトは、この種の実践を禁止すべきでした。これは基本的に、マイクロソフトが出版社にプラットフォームで未完成の製品を販売させることを意味します。

Variantaec1569d ago Ago

なぜ人々はDJを嫌っているのですか?
彼は記事の人々を正しく読んでいます!

djstotty1569d ago Ago

@variantaec

私はいつもそれを手に入れます、私が正しいときでさえ、人々はそれを好きではありません。

@melankolis

「これは基本的に、マイクロソフトが出版社にプラットフォームで未完成の製品を販売させることを意味します。」

ほとんどのゲームがすべてのプラットフォームで開始されたゲームは、製品を完成させるために1日目の「更新」が必要です。これも例外ではありません。

+ show(2)その他の返信最後の返信1569d前

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