necrumoddboy1496d前(1496d前に編集)
スイッチオーナーですが、私はこれのPS5バージョンを差し出しています。 PS4のプラチナムホローナイトヴォイドハートエディションと私は、この世界がどれほど深く魅力的であるかに感銘を受けました。それは少し鈍感で、難易度はオフになる可能性がありますが、探索することはたくさんあります。コンパスをチャームスロットに結びつけない方が良いでしょう。ゲームには伝承ジャーナルがあるはずです(彫像やエリアには非常に不可解な詩的な手がかりがあるため)。このゲームには、すべてを見つけるにはコミュニティとWikiがほとんど必要です。
ハイブは非常に活用されていないと思うので、ミツバチがシルクソンに戻ってくることを望んでいます。また、ストーリーコンテンツのために神々の裁判を強制的に使用することは非常に楽しいものではありませんでした。それはイライラするほど難しいので、それに結び付けられたトロフィーを持つことは楽しかったです。まだ私にとって10/10ゲームです。私はまだ不明瞭なものがまだあるかもしれないと確信しています。
MROC131496d前
私はこれのためにプラチナを試みることはありません。良い男。私はゲームを本当に楽しんだが、それはイライラして大変だった。すべてののこぎりでその段階は狂っていました。私がついにそれの終わりに到達したとき、私は王座に座るのを忘れました笑
Archangelmike1496d前
恥ずかしい、リリース日やその他のプラットフォームに関する言葉はありません(スイッチを除く)。
lucasruinedchildhood1496d前(1496d前に編集)
ええ、スイッチでよりよく販売するインディーゲームは、特に1人の出版社にとって、最後の数年間の最後のGenコンソールのインディーゲームの健康に悪影響を及ぼしました。 Devolver Digitalは、XboxでHotline Miamiをリリースしないように奇妙なことをしていましたが、Katana ZeroとApe OutがPS4に来たことはなく、SwitchまたはXboxで秋の人をリリースしなかったことに本当に腹を立てています。それはとても足の不自由です。
以前の超巨大ゲームリリースは最初にPlayStationに来ましたが、HadesはPS4/PS5でさえもありません。 PS Plusにあったため、Transistor以外にすべてのゲームを購入しました。そして、ババはどこですか?出版社が独占権の代金を支払っていない限り、タイミングの排他性を超えたものは奇妙です。 SonyとMSは、インディー開発者(Haven、The Pathless、Scorn、Bugsnax、Maquette、The Mediumなど)を引き付けるためにお金を投資していますが、非常に多くのDevolverデジタルリリースを失うことは本当に吸います。