失われた判断は9月24日に世界的に開始され、Steel Book EditionとPriceが明らかにしました

viking_mo1371d前

ええ、特に私たちがこの価格を正当化することは不可能で生きている時間

1371d前

Neutralgamer19921371d前

スペノク

私にとって驚くべきことは、誰もが価格を上げた最初の人のようにソニーを育て続けていることです。 Take Two、EA、Activisionのような出版社がいる場合、彼らは価格を決定します。マイクロソフトがあなたの心からこれに飛び込むことはないと少しの間考えるなら。すべての出版社が70ドルのマイクロソフトを請求すると判断した場合、同じ請求を強制されます。パートナーシップと呼ばれています。MSにはこれらの出版社が必要です

そして、私は修正されます私はソニーやこれらの企業のいずれも70を請求したとして擁護していません70。費用は70ドルになります

すべてのゲームで価格が70ドルであるべきだとは思わない。ゲームに多くのコンテンツがあり、品質が優れている場合、70を請求できれば、ゲームがAAA標準ではない場合は、品質が優れていると思う開発の原因は、なぜ請求家族または60請求50を請求するよりも少なかった

AAである40で新しいゲームをリリースした日が恋しいです。今、私たちはAAAまたはインド人を持っているようです。当時、私たちは小さくなっていたか、予算が低い中のいくつかの中規模ゲームをリリースしていたTHQのような中規模の出版社と言うでしょう

しかし、貪欲はすべての終わりであることですので、これらの企業が彼らが逃げることができると知っていた機会を見たとき。 PlayStationはほとんどのソフトウェアを販売しているため、これらの出版社はおそらくSonyに近づき、Sonyはそのようにより多くのお金をよりシンプルにする機会を見ました。これらの出版社は、ソニーが彼らと一緒にいるかどうかを知っていたので、PlayStationは大きなブローバックとヒートを得る間、これらの出版社は価格の引き上げでバックグラウンドにとどまりました。 MSゲームモデルは異なり、サブスクリプションに焦点を当てており、任天堂はそれが本当に自分のことをしています。彼らのゲームはフルでリリースされ、フル価格で滞在しています。

Michiel19891371d前

@Neutral Sonyには常識があり、EAとACTIがないため、購入中にこの価格の引き上げを「サプライズメカニック」としてラベル付けするだけだからです。あなたのクレジットカードを鞭打ちながら、誰が素晴らしい驚きを望んでいないからですか?

たぶん私も責任を負うかもしれませんが、私はEAのゲームやアクティブ化のゲームを気にしません。ソニーと一緒に私は実際に彼らのゲームを気にかけており、彼らが彼らのゲームの価格にやってくることを願っています。

Neutralgamer19921371d前

私は通常、彼らのゲームをフル価格で購入しません。私は彼らのSPのみのために数年後にCODゲームゲームを購入し、私は非常にいくつかのEAタイトルをいくつか購入します。品質の場合にのみ、リマスターを購入します。あなたは正しいです

しかし、Take Twoの貪欲レベルは驚くべきものであり、非現実的です。 GTA 5のリリース以来、彼らはとても貪欲になり、彼らはいくつかの素晴らしいIPを所有しています

マフィア
マックスペイン
いじめっ子
ミッドナイトクラブ

GTA Vのオンラインでの成功と、彼らがどれだけのお金を稼いでいて、それに努力することなくそれほど簡単に作っているのか、彼らは本当に貪欲になりました。オンラインでGTAを継続的に実行してお金を稼ぐことができるのに、新しいゲームや新しいIPにチャンスを取るのはなぜですか。そして、私は彼らが次の世代のバージョンにもっと請求すると言った最初の人だったと思います

1371d前

Neutralgamer19921371d前

Lazerdone

マイクロソフトは、消費者にサブスクリプション以外に何も支払わないことに使用することで、火で遊んでいます。これらの数十億ドルの出版社が後ろに座って、フル価格のゲームを販売するのではなく、サブスクリプションを引き継ぐことができると思いますか?ゲームパスは、上昇しなければならない出版社にとってこの価格で生き残ることはできません。

これは、こちら側の多くのゲーマーが恐怖であり、Xboxの側面について多くの側面が留まり、ゲームを購入する必要はないと言い続けています。サードパーティのパブリッシャーは、ゲームパスにゲームを配置することで、その割合を望んでいない完全なシェアを望んでいます。ゲームに未来があり、ゲームパスについて話しているが、現在構成されている方法ではない場合、これらの出版社にとっては価値があるためには、価格が月に30ドルから40ドルである必要があります。

MSが出版社を購入し続け、ハウススタジオに50歳以上を持っていない限り、すべてが長年にわたってゲームを提供できるようにすることができます

スペノク1371d前

uhm ... ubisoftは70を請求せず、EAはこれまでのところほとんどのゲームではありません(それが固執するかどうかはわかります)、Activisionは本当に1ゲームのチャンスしかありませんでした...それ。

しかし、私は元のコメントで「... Sonyのような企業...」と言っていました。つまり、彼らだけではありません。

*肩をすくめる*

ボク1370d前

@Neutral、.. Xboxにはゲームがありません。だから..だから、これは彼らのためにうまくいくかもしれません。まだゲームパスが利益を上げているのを見ることができません。現在の構造では、..しかし、私はそれがうまくいくのを見ていません。

+ show(3)その他の返信最後の返信1370d前

伝承1371d前

通常、10ドルの違いは大したことではありませんが、私の意見では、60ドルがそもそもそれを推進しています。彼らが物理的なものからもっと欲しいなら、限られたコレクターのエディションを出し続けてください。

1371d前

opengl1370d前

それは最終世代のコンソールにあり、これまでのところ、次世代の独占権のみが70ドルのIIRCでした。

+ show(2)その他の返信最後の返信1370d前