madez5901d Ago Ago
Bethesdaが再びやったようです!!問題は、彼らのゲームがとても関与していることです。
暗い5901d Ago Ago
はい、忘却から来て、私は彼らがどのように自分自身を扱うか確信が持てませんでしたが、彼らは壮大な仕事をしたようです。
ACJ23235900d前
良いレビュー、私がそれについてプレイして読んだものからの素晴らしいゲーム、それはGotyのために確実にヒットする必要があります
暗い5900d前
しゃれは意図していませんが、XplayのRPGオブザイヤーを獲得したことを考えると、これまでのところ「ピップ」されていたように見えますが、Fable 2 Won of the Yearは少し混乱していますか?
超フラギリスティック5900d前(5900d前に編集)
エラーウェルバンジョー:ナッツとボルトは9.5、ギア2 A 9.8を得て、それを待ちます...
MGS4 A 9.9!笑
Xboxサイトからも。
@暗い
本当ですが、FableはストレートRPGというよりもジャンルのミックスだと思います。 RPG、アクション、アドベンチャー、シミュレーター、MMOのようなもので、Simsはすべて1つに転がりました。それはすべてうまくいくわけではありませんが、あなたはその野望を妨げることはできません。 ;)
godem5900d前
ゲームは最初の10時間はがらくただと思っていましたが、その後、私はそれがかなり良いことになると思いました!
エンディングは素晴らしいです
暗い5900d前
忘却と同じように、それは最初からかなり浅いように見えますが、掘り始めたら、不気味な量の深さと謎めいた物語を持つゲームを見つけます。
Rocknroによる5900d前
ええ、Fallout 3には、実際にゲームを楽しむために、深刻な時間をとる必要があると言われました。
個人的には、ボールト101から出て、約15分間さまよってメガトンに向かうことができなくなるまでプレイしました。
私のタイプのRPGではないと思いますか?
Xboxoz3605900d前
それが最近の問題です。多くのゲーマーは、単にゲームに「入る」ための声や注意の範囲を持っていません。即時のアクション、満足、および結果が必要です。ゲームで時間を費やし、ゲームの世界での成果に向けて取り組む必要がある場合、彼らは一般的にゲームを「退屈」であると却下します(単にRLのように物事をしなければならないからです)非常にアクションパックされています(それでも、適切な方法でアプローチする場合です。
そのため、開発者は何度も何度も心のない続編を汲み出し、ゲーマーは開発者がそれらを汲み上げていると不満を述べていますが、とにかく膨大な数で購入しています。しかし、その後、開発者は注意と努力と革新を必要とするゲームを出し、ゲーマー(一般的に)はゲームがあまりにも長く関与していると不満を言います(それでも、ゲームが先頭に10時間のオーリングされていない場合、彼らは不平を言います)
私たちは、開発者が勝つことも負けないゲーム環境を作成しました。これは、多くの人が単純に優れたゲームを支持してドロップするのを見ています。
Mirror's Edgeは、FPSではなく、設計方法にアプローチすると素晴らしいゲームです。別の新しい、新鮮で革新的なゲームをトイレに下ろします。なぜなら、新鮮な新しい試みを与えようとさえしないゲーマーがいないからです。
続編の後の続編以外に何も残っていないとき、お粗末な映画のタイイン、完全な心がFPSの左を麻痺させると、開発者が市場の圧力に対応するので、私たち自身以外の責任はありません。 。