エルヴィシュドリー
同意した。私は始めました、そして数時間後に私はただ楽しんでいませんでした。ゲームは本物です、それは美しく、本当の芸術作品です
しかし:
長いアニメーション
死んだ敵から弾薬とお金を自動的に拾う代わりに、あなたは毎回3〜5秒のアニメーションを経験して体を略奪する必要があります
速い旅行システムが壊れており、それが決して修正されなかった唯一の理由は、彼らがゲームがX時間数であると言うことができるので、彼らが速い旅行を許可した場合、ほとんどの人はそれを使用するだけで、ゲームは長さの半分になるので
旅行を最初のゲームのように面白くする代わりに、PlayStation 2世代の古いGTAゲームと同じように、ポイントAを行かなければならなかったのと同じです。合法的な高速旅行システムがあった場合、彼がすでに訪れていたエリアに戻ることができたので、それは問題ではありませんが、毎回戻る必要はありません
そして、あなたがあきらめて自分自身に言うとき、私はチートコードを使用するだけですあなたはそれらを使用できることに気付くでしょうが、あなたはあなたの進捗を保存することができないので、それらを使用してゲームを終了する方法はありません。一度に
そして、私は楽しいことが主観的であることを知っています各人は違った感覚を感じるかもしれません。一部の人々は、RDR2のシミュレーションの側面を愛しています。私の意見では、PS2のGTA Trilogyは最高のゲームでした。 GTA 4/5はより現実的で、5私たちは4よりもはるかに楽しいです。しかし、セインツロウ2/3はGTA 4/5よりも楽しかったです(もう一度私の意見)私はGTA 4が2回終わったのが本当に好きでしたそして、私の意見では、GTA 5はGTA 4よりもはるかに楽しく、大規模な改善をしましたが、4のストーリーはより焦点を絞っていましたが、3人のキャラクターでは5人のストーリーがあったようなものでした。 'M Bashing GTAは私のお気に入りのシリーズの1つであり、私はそれが楽しいことではないと言うことはありません。
しかし、今日のゲーム業界では、特に多くのゲームで欠けていることの1つは楽しいと感じています。多くのレビュアーは、他のすべてについて話している彼らの見解で楽しい側面について話すことさえしません。