Street Fighter 6のロゴは80ドルのクリップアートのように見えます

-foxtrot1085d前

ひどいです

クラシックロゴを更新してみませんか

私はそれが今のところ単なる場所ホルダーのロゴであることを望んでいます

1084d Ago Ago

過度に単純化されたロゴの原因は、すべての企業が続いている傾向です。私は確かに、認識可能なマスコットを備えた目を引く色のポップロゴの時間を見逃しています。それは、軍団が非常にシンプルであるが、どのようにシンプルに楽しいように見えるかを本当に理解していない大げさな美術学校の生徒によって侵略されたようなものです

襲撃1084d Ago Ago(1084d前に編集)

Horizo​​n Forbidden West Box Artについて同じように考えました。先日、私はゲームストップでそれを見つめていました。このような大きなAAAリリースのために、そのボックスアートはとても退屈で退屈です!目を引くものではありません。色は平らで、画像は小さいです。それは恐ろしいデザインです。

giblet_head1084d Ago Ago

費用対効果が高いため、その傾向が明らかになりました。企業は、印刷にできるだけ多くのお金を節約したいと考えており、それを行う1つの方法は、ロゴのデザインを簡素化することでした。多くの企業がロゴを1つか2つの色のフォントに平らにした理由です。

babadook71084d Ago Ago

ええ。そして、私はいつもストリートファイターのロゴが好きでした。

Ghostofhorizo​​n1084d Ago Ago

Capcomは常にカラフルで楽しい開発者であったので、彼らがダウンしてきたこの現実的な道をさらに移動するのを見るのは悲しいことです。

これが未来的なトムクランシーや裂け目のゲームのロゴであった場合、それはすぐに収まります。ロゴには、私がストリートファイターに関連付ける興奮がありません。

私にとって興奮を引き起こしたティーザー全体の唯一のことは、キャラクターが始まると色のスプラッシュですが、それ以外の場合はほぼすべての方法で一歩後退します。

別のゲーマー1084d Ago Ago

ええと、彼らは過去のジェンでも多くの現実的な見た目ゲームをしたので、あなたがそこで話していることを知っています。

Zhipp1084d Ago Ago

彼らは持っていますが、彼らはまだとても楽しいカラフルなゲームを持っていました。現在、ストリートファイターでさえ、(明らかに)リアリズムの道を進んでいます。

男-man -man1084d Ago Ago

グラフィックスのオールドスクール2Dアートスタイルに戻ることを願っています。 Street Fighter 3は、Street Fighter 4と5のアートスタイルに比べて時代を超越しているようです。

アンドロン1084d Ago Ago

大丈夫です。 Capcomは、E Sportsロゴを簡単に識別できることを明らかに望んでいます。彼らがゲームでもっとエキサイティングなものを作ることを願っています...

Sourog1084d Ago Ago

Kotakuに同意します。 *スチールウールでシャワーを浴びる*

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