PushSquare Review -GhostWire:Tokyo -PS5

Tay8701239d前

忍者理論。他の人もフォローします。 MSが所有する小さなスタジオはすべて心配する必要があります。 MSは、これらのスタジオのいくつかを保存するために、PS5でゲームの日とデートの一部をリリースしようとするかもしれません。

jznrpg238d前

忍者理論が見えます。少なくともタンゴは、よくレビューされたゲームを作りました。忍者理論は、まったくうまくいかなかった技術デモをリリースするために何年も費やしました。

repsahj238d前

Hellblade 2は退屈なゲームであると思いますが、閉じられる次のゲームではないことを願っています。

abizzel1238d前

@RepssaHJ

忍者理論は、チョッピングブロックにもある可能性があります。彼らは爆撃した出血エッジを解放し、4年かかってヘルバルデ2をリリースしました。彼らはチョッピングブロックで高いです。

MSは、Heavenly Sword、Enslaved、DMC、およびある程度Hellblade 1に基づいて、NTのGod of War / Uncharted Qualityゲームを期待していた可能性がありますが、7年前のHellblade 1以来NTは配信されていません。

+ show(2)その他の返信最後の返信238d前

主要な239d前

3兆のMSは価値がありますが、彼らはこれを行います、まあフィルはたわごとバッグがしました。あなたがこれだけの価値があるとき、手放す必要はありません。

+ show(1)その他の返信最後の返信238d前

アナスト239d前

悲しいことですが、平均的なゲームまたはほとんど平均ゲームのいずれかのキャラクターやポスターが見えます。

lovespuds239d前

ここでは敬意を持ってここでは反対しなければなりません。 Hifi Rushがそうであったように、The Evil Withinは良いゲームであり、続編は素晴らしかったです。 Ghostwireはかなり平均的だったと認めていますが、それにもかかわらず、ロバの年にMS Bestゲームを出したばかりのスタジオを閉鎖したことは、Xboxの一部の完全なshithouseryでした。

Ein Handrum1972239d前(239d前に編集)

MicrosoftはZenimaxを購入するために8Bを支払い、その後、Zenimaxから1000人以上を解雇し、取引を終了し、これらのシャットダウンを発表しました。

人々は最近解雇された1900年について話しますが、これはこれまでのところ、この世代のゲーム部門からのレイオフの3セットのレイオフの波に過ぎませんでした。オリジナルのFable開発者を含むLionheadを含む最後のGenを缶詰にした12のプラススタジオを数えません。

アナスト239d前

すべての実際のメトリックでは、Hifiは平均的なゲームでした。親指のポスターの中に悪は見られません。これは残念です。なぜなら、彼らがそのIPの後ろに体重を投げたなら、彼らはまだ周りにいたかもしれないからです。

lovespuds239d前

それが行ったレビューを獲得したとき、すべてのメトリックでそれが平均であると言うことができる方法がわかりませんか?

238d前

fonsecap239d前

リーダーシップの悪い決定のために代価を払う労働者、とても不公平...

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