-upを読む7時間
いいえ。なぜそれが失敗したのか、そしてなぜそれが内部推定値の50%以上がパフォーマンスを低下させたのかを知っています。ライブサービス要素を追加した場合、それはさらに大きな失敗になり、それはあなたがより多くの予算を投入し、あなたの損失がさらに大きくなることを意味していたからです。
理由を見たい場合は、選択した監督を見てください。または、作家と彼らが書いていたがらくたの種類。全体は時間とお金の無駄でした。今、ドラゴンエイジは元気で本当に死んでいます。彼らが新しい大量効果を完全に破壊しないことを願っています。
lucasruinedchildhood1時間前(1時間前に編集)
皮肉なことに、それはライブサービスゲームとして始まったため、主に失敗しました。開発の後半にシングルプレイヤーゲームに変更されました。開発の1日目からシングルプレイヤーゲームであるはずです。
Biowareを作成するためのプッシュアンセムスタイルのゲームはそのスタジオを破壊しました
-foxtrot4時間前
良いf ******悲しみ
彼らはこの愚かですか、それとも本当の理由を知っていて、これをライブサービス要素を入れる言い訳として使用していますか?
Anthemはライブサービスであり、それは明らかに爆撃したので、それは答えではありませんでした。
そして、人々は戦場に信仰を持っています…
Relientk772m前(0m前に編集)
^あなたは今までにブームのヘッドショットを見たことがあります! YouTubeのビデオ。古典的な笑です
Terry_bがそれを引用していると仮定します
Relientk773時間前
笑これは私たちがすでに知っていることを示しています。 EAは馬鹿によって運営されています。なんて冗談でしょう。
Knushwood Butt2時間前
うん、そしてウィルソンがCEOであると見られているのは、それが方向とその後の失敗がリーダーシップによるものであるということではないということではありませんか?
M3Taldiamond3時間前
Veilguardが失敗した理由はたくさんあり、彼がLameの言い訳で顔を救おうとしているライブサービス要素があればさらに悪化したでしょう