トッド・ハワードは、ベセスダが「スターフィールドに仕上げの仕上げをしている」と言っています

Obscure_observer、

私は今あなたを照らすつもりです。

「数字があなたに反対しているとき、マイクロソフトについてあなたが感じている方法は本当に重要ではありません。だから、それと戦ってください:

https://www.metacritic.com/...

不誠実といえば、あなたのポイントがメタクリティックに従ってソニーよりも優れていると言っているなら、私はそう願っています。昨年のSony公開されたラインナップのほとんどがレレイズであることを考慮すると、彼らはより良いです。昨年は、PlayStationにとって良い年ではありませんでした。マイクロソフトは異常に良い年を過ごしましたが、今年はより良い比較になります。ソニーは今年大きなゲームをリリースしており、マイクロソフトは今年大きなゲームを発売しないと想像することはできない十分な出版社を購入しました。

「リリース日にグリッチ/バグフリーのオープンワールドゲームは絶対にゼロです、ゼロ!今までにそれを知らないなら、オープンワールドゲームについては何も知りません。」

私が今まで見たことがあり、あなたが私の主張を露骨に伝えているなら、これはマペットのテイクです。バグなしで起動することが可能であることをどこで暗示しますか?ベセスダは彼らの問題で非常によく知られていると言っています。それらは文字通り「bugthesda」と呼ばれています。私のポイントは、彼らが現在の世界をうまく管理できない場合、Microsoftが今それらを所有しているので、範囲とスケールを拡大することが管理しやすいと思う理由は何ですか?それは精神的で根拠がありません。

「これは自然な進化に他なりません。トッド・ハワードはベテランの開発者であり、スターフィールドは驚くべきことです。スターフィールドがフォールアウト4よりも最悪であることが判明した場合、私はあなたに戻って、あなたがずっと正しかったことを認めます。」

うーん...トッド・ハワードはベテランです。もちろん。しかし、私たちは同じトッドハワードについて話しているかどうか尋ねなければなりません。彼は、自然のままの状態でゲームを謙虚またはリリースすることで正確に知られていません。

「さて、問題は次のとおりです。同じことをしますか、それともコイを演じて偽善の後ろに隠れますか?時間がわかります。」

このブロークは注意を払っていないようなものです... Xboxが保証されたときの賞賛と、保証されているプレイステーションと任天堂に対する私の批判で私は非常にオープンです。 PlayStationや任天堂についてのホットテイクを見つけてください。挑戦的な事業ではありません。

「Xboxシリーズゲームの最初のラインナップは、Xbox Oneよりもメタスコアと全体的なゲーマーのレビューが優れているからです。品質は間違いなく改善されていますが、自由に感じて事実を否定してください。」

仮定が大好き、若者。あなたは元気です。誰もそれを否定していませんが、多くのゲーマーはそれが非常に低いバーだと主張していると思います。そして再びメタスコアで。あなたのゲームをプレイし、あなた自身の意見を成長させますよね?

「もしそうなら、スターフィールドはプレイステーションでリリースされ、それはライブサービスゲームであり、マイクロソフトはそのゲームの準備ができているか、投資家、株主、取締役会を喜ばせないようにリリースするだろう。 。

しかし、それはまったくそうではありませんか?マイクロソフトを軽視したい場合は、少なくとも感覚を話します。」

カウンターポイント:ゲームパスの初日になる排他的です。 Ecosystem Buy-in+Recurring Subで、ライブサービスゲームの利点があります。また、それが永遠に排他的になるとは思わない。私は本当にそうしません。どちらかといえば、遅延とは、彼らが言うほど遠くないこと、または私のマイクロソフトの感覚は、彼らがより多くのゲームパスのサブを取得したり、任意の収益目標を受け取るまでコンテンツを遅らせることに満足しているという兆候です。