PS5ゲームが大きくなり、大胆になるにつれて、PS4を取り残すべきですか?

絶対に同意します。もともと2 PS5を購入できなかったとしても、私はこれを言っています。

PS4(年上の兄弟、PS3のように)は、私が今まで経験した中で最も感情的で、顎のドロップ、壮大な、忘れられないゲーム体験のいくつかを提供しました。彼らが持ち続け、ショーケースをし続けるビデオゲームの芸術のために。

PS4は本当に世代でしたので、妻と私たちの息子の家族全員が一緒にゲームをしたとき - まあ、彼は通常自分の部屋で、自分自身や友人と一緒にいますが、彼は時々私たちと一緒に遊んでゲームをするのを見ましたそして、私が彼をゲームでとても感情的であることに恥ずかしくなるまで、楽しい時間を過ごしました。

あなたは「PS4にはこれまでで最高のランの1つがあり、そのコンソールの所有者はこれ以上を求めることができませんでした。」そして、私はそれをもっと良くすることはできません。 💯同意します。 2020年の最後のパート2、ゴーストオブツシマ(私は4の最後の排他的だと思っていた)とともに、クロスジェネレーションのゲームでしたが、それでもPS4はCross GenのSpider-Man MMとHorizo​​n FWが来ましたそのタイムスパンで4つの信じられないほどのゲームで扱われました。そして最後に、PS5を手に入れることができなかった人は、それを望んでおらず、PS4がプレイするオプションを待つことを望んでいませんでした - 私はちょうどGod of Warを解放したPS4の最後の大きな排他的なものを想像できる限りRagnarok(Cross Generation)と私は妻とPS5で4時間でプレイしました。これは、PS5のアーキテクチャではなくPS4アーキテクチャを念頭に置いて作られたゲームであり、可能な限り最良の方法でそれを利用しています。完全に。 SSMがPS5専用で何をするように努めているのか想像できません。

ここでのPS5と、マークセルニーがコンソールの驚くほど強力なアーキテクチャに関して述べたすべての講演は、ゲームプレイをどのように進めて前進させることができるかという点で、それがPRの話だけではないことを知っています。夢を見ただけです。私たちはすでに信じられないほどのグラフィックを持っています、そして、物理学は良いですが、あなたが「ポップ・イン・ノー・ポップ」とはい、スマートAIと言ったように、間違いなくいくつかの驚くべきものになることができます。

ゲームプレイとスマートAIは、私が予想している2つの最大のことです。もちろん、ビジュアルの助けを借りて、より多くのPS5独占型が見せかけ始めると、景観が変わります。

簡単な例-Marvels Spider-ManとSpider-Man Miles Moralesは、PS4でNYCを美しく詳細に紹介しました(PS5でもはい、PS5でそれが大好きです)が、ハードウェアの制限と不眠症が達成したことを知っていると、私は期待するのは公平だと思いますPS5 InsomniacのSpider-Man 2では、サイズ/スケールIDKの点でNYCを使用すると大きくなる可能性がありますが、それほど大きくなるわけではありませんが、もしそうならクールです。クールです。しかし、私はまた、車、人、より広い通りなどがより多くの人口を感じるより豊かな詳細な都市を見たいと思う必要はないと思います。 NYCの人々が自宅とどのように相互作用するかという点で、特に街では誰もが見ることができます。