Far Cry 7は焦点を悪役に戻す必要があります

同意したアサシンクリードに関する私の問題は、PS3でPS3 FAT 60GBを爆破し、それを保証するのに5か月かかったということです。両方のPS3で)。その後、PS4でPS4で最初に出てくるACを忘れてしまいました。それで、私は二度と別のACゲームを購入しないことを誓いました。たぶん私はただ呪われている笑です。

FCに関しては、FCは素晴らしいゲームでしたが、ストーリーラインはもはや興味をそそられません。同じストーリーラインアーチを手に入れることができるのは何度もあります。また、声の演技はそれほど良くありません。 FC3が最後の良いFCだったと思います。私は洞窟の人々を持つものを除く他のすべてを買いました、そして、それらはすべて平らな深さではありませんでした。

ゴースト偵察、私は嘘をつくつもりはありません、それが最初に出てきたとき、私はブレークポイントが好きではありませんでしたが、彼らがそれに対するすべての更新を行った後、ゲームは私のお気に入りの軍事ゲームになりました(私はそれをプラチナにできました)。

Ubisoft Games(クルーを含む)の問題は、没入感のないこれらの非常に大きなゲームを作ることだと思います。サンアンドレアス、バイスシティ、リバティシティとのつながりと同じように、世界とのつながりを感じません。キャラクターやキャラクターのストーリーとのつながりを感じません。あなたは自分が物事をしている世界にいるように感じます。

私自身のためのディビジョン2は、Ubisoftフォーミュラもフォローしています。部門は素晴らしかった、私がそれを乗り越えるのに苦労したディビジョンII。ストーリー、キャラクター、世界、何も気にしませんでした。

彼らは、ストーリーラインの深さの欠如、声の演技、ゲームプレイの仕組みなどから私たちをそらすために、私たちを大規模な世界でだまそうとしようとしているようです。