リスポーンは、なぜスターウォーズジェダイ:サバイバーがPS4、Xbox Oneに参加していない理由を説明しています

excaliburps744d前

うん。ついに。 PS5/XSXが現在店舗で利用可能になっているため、ほとんどの開発者は、すべての人の全体的なエクスペリエンスを制限することを知っているため、最後の世代を残しておく必要があります。

シェーン・キム744d前

それだけでなく、最後のGenコンソールのアタッチレートは本当に低いです。私はそれが無料のお金だと理解していますが、先に進みましょう。

jznrpg744d前

Xboxの問題は、基本的にPS4ProやXbox One Xのような最後のGenマシンであるシリーズSを作成したことです(それは正しいと呼ばれていましたか?愚かな命名システム)

コブラカイ744d前

同意します。ハードウェア不足のために彼らが最後の世代の寿命を延ばしたことは知っていますが、今は現在に焦点を当てる時です。

Firebird360743d前

jznrpgは真ではありません、シリーズSはproや1つのxのようなものではありません。 PS5とシリーズXの同じ次のGenアーキテクチャを使用します。
PS5またはシリーズXが最大限の潜在能力を獲得することを妨げる理由はありません。

fr0sty743d前(743d前に編集)

シリーズSが最新のアーキテクチャを使用しているからといって、それがはるかに強力なシステムを妨げていないというわけではありません。すべてのマルチプラットゲームは、バンチの最も弱いシステムで実行できるようにコーディングする必要があります。これは、その弱いシステムのアーキテクチャがどれほど現代的であっても真実です。これは、Switchで実行できるようにする必要があるゲームの最後のGenにも当てはまります。

それぞれがプレーヤーに向かって行進している10,000人の部隊がいるシーンが欲しいですか?まあ、残念なことに、最も弱いシステムは4,000しかできません...そしてそれらの余分な6K軍隊を追加すると、実際にゲームプレイが変わります。より少ない軍隊の弱いシステムでは簡単です...したがって、すべてのシステムは4000になります。

いくつかのゲームプレイの決定はスケーラブルです。詳細レベルを下げ、距離を描き、解決し、フレームレートすることができますが、いくつかのことを拡大することはできません。レベルのサイズ、物理学の複雑さ(これはゲームプレイに影響を与える可能性があるため)、画面上のプレーヤーの数(ゲームプレイにも影響を与える可能性があります)など...ゲーム開発者にとって、これらは複数のプラットフォームの開発時に考慮する必要があるものです。

完全に構成された例ですが、それはゲーム内のすべてのものに当てはまります...グラフィック、物理学、サウンド、メモリ使用(レベルサイズ、資産の詳細などに影響)、すべてが弱いシステムでも実行する必要があります。

これが、Cross-Genが非常に多くの発売タイトルを傷つける理由です...今、私たちが最終的に最後の世代を捨てているので、私たちはまだ世代の間にある1つのシステムに固執しています。

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just_looken744d前

誰もが、これがrspawns 2番目のゲームであることを覚えています。

また、スポークンは2つのSkusを示しましたが、それは悪いゲームでしたので、私たちが知っているすべてのことをすべてあなたの期待を低く抑えて、Battlefront 2のSkinsのようなライブサービスアンセムスタイルのプラットフォームを追加できました。

または、古い啓示ゲームのような章でカプコンのように作る

そのEAは今、リスポーンを待っていません。

744d前

46player744d前

うん、彼らはゲームを抑え続け、古いハードウェアで実行するようにします。戦争の神ラグナロクはその優れた例です。

jznrpg744d前

クロスゲンであるにもかかわらず、この世代の最高のゲームの1つです。

手術系744d前

Gowがどのように抑制されたかを説明しますか?

744d前

手術系743d前

さて、あなたはその質問が気に入らなかったので、これはどうですか:クロスジェネレーションが現在の世代を抑えていることを証明しますか? PCゲームがGPUの制限のために機能をオンとオフにすることができるのと同じように、PS4とPS5の開発者もできます。

この点を証明するために、私はPS4でCrisis Core Reunion全体をプレイしました。 PS5バージョンを起動すると、AA、ロード時間、FPS、テクスチャに大きな違いがありました。これらは一般に、ハイエンドとローエンドのグラフィックカードの間で調整する必要がある標準機能です。 Doom Eternal、World War Z、または両方のプラットフォームでリリースされたその他のゲームをロードして、明らかな違いを確認します。

+ show(1)その他の返信最後の返信743d前

+ show(1)その他の返信最後の返信743d前

あなた744d前

恥のディアブロ4はこれを手に入れませんでした、ハードウェアの制限はお尻を吸います。

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