Jin_Sakai722d前
Metroid Prime Remasterは、ほとんどのリマスターを最近恥ずかしくさせています。
冬722d前
次に、3つのクラッシュをすべてリリースし、Spyroゲームを1つのコレクションでゼロからリメイクしたActivisionがあります。これは最低限です。任天堂は3つのゲームすべてをリマスターし、それらを1つのコレクションとしてリリースすることができました。スカイワードソード、マリオゲームのエミュレートポートでも同じです。次に、マスターチーフコレクションがあります。これは、マルチゲームフランチャイズを新しいコンソールに持ち込む方法のゴールドスタンダードです。
襲撃722d前
Activisionは、それぞれ39.99で1つではなく2つの3部作のリメイク(Crash and Spyro)をリリースしました。 Take Two Take Release Releaded Bioshock Trilogyは、次のGenのために60.00のアップグレードします。すでにこの10億ドルの会社のキャッピングをやめてください!任天堂は消費者の価値に関しては完全に吸います!
9月のindecember722d前(722d前に編集)
@冬
ええ、それは素晴らしいリマスタープロジェクトでもありました。それはメトロイドプライムを最小限にしません。
@raidernation
さて、BioShockはとにかく再マドしませんでした。クラッシュとスパイロの三部作はそうでした。それらは優れた価値でした。ソニーがColossus RemasterのShadowを40ドルで出したのはそれほど昔ではありませんでしたが、それはまだ素晴らしい製品でした。
@necrumoddboy
完全な視覚的なリメイクです。比較を見てください。照明、モデル、テクスチャなど。残っているのは骨格のアニメーションだけです
Neutralgamer1992722d前
9月
他の企業は、40ドルでリメイク/リマスターの三部作を行っています。任天堂が過度に請求することで知られているように振る舞わないようにしましょう。彼らはかつて段ボール箱に60ドルを請求しました
9月のindecember722d前
@neutralgamer
ええ、他の企業は三部作を作り直しました。多くの企業はそうではありません。トリロジーでも40ドルでもなかったリマスターまたはリマスターされたゲームの最近の例
- 私たちの最後
-Crisis Core
- デモンの魂
- クラッシュチームレース
- マナのトライアル
- コロッサスのシャドウ
-diablo 2
IDKなぜ誰もがクラッシュとスパイロの三部作のように振る舞っている理由が通常起こることです。上記のゲームは再加工され(ほとんどの場合、グラフィカルな改善を伴う元のベースコードを使用しています)、同じ価格またはMetroid Prime以上で起動しました。しかし、任天堂は最小限を冒しているだけですか?
9月のindecember721d前
Last of Us、Demon Souls、ColossusのShadow、またはDiablo 2のようなゲームを育てたとき、同じまたは同じテクニックを使用して、ベースコードと構築を備えている方法を使用しています。 )誰も実際の議論を持っていません。ボタンの男の子の意見の相違をバタンと叩きます!
ダンキナトラ722d前(722d前に編集)
繰り返しますが、このウェブサイトはそれがバイアスであることを示しています。任天堂はそれを行い、彼らが最初のゲームの視覚的なオーバーホールを完全にリリースしたにもかかわらず、それは悪いことです。他の2つのコンソールメーカーのいずれかがこの「傑作!男ソニー/マイクロソフトは次に何をしますか?」
悲しいことは、ジェフ・グラブによる憶測であるため、これは確認されていません。はい、他の多くのゲームアナリストと同様に、男は彼らの予測について正しいことですが、彼も間違っていました。これにより、このウェブサイトのバイアスがさらに強くなります…。
ダンキナトラ722d前
それは同意しないが、話すことができないような人々を打つ
Variantaec718d前
@danxinatra
Crash and Spyroは、1996年と1998年にPS1で最初にリリースされ、それぞれのリマスターが元のリリースからほぼ20年後に来ています。 、ゼルダまたはポケモンです。
Shadow of the Colossusは、PS2バージョンよりも間違いなく良く見え、2018年にリリースされたわずか39.99米ドルでした。
https://www.gamereactor.eu/...
記事のタイトル:「Colossus Remakeの影が価格を取得します」
抜粋:「英国の私たちにとっては29.99ポンドですが、ヨーロッパでは39.99ユーロの費用がかかり、米国の価格は39.99米ドルです。これは、WCCFTECHが報告したように、SonyのファクトシートはPS4 Pro所有者が言っていると言います。 30 fpsで4K解像度でゲームをプレイでき、60 fpsで1080pでプレイできます。」
同じことは基本的にすべてのゲームにも当てはまりましたが、Crisis Core Final Fantasy VII Reunionは発売時の49.99米ドルでした。最悪の犯罪者は、リマスターされた最後の私たちであり、元のPS3ゲームが発売されてからわずか9年後にリメイクされ、オリジナルとリメイクが実際に基本的にすべてのメトロイドゲームを組み合わせたものです...だから私はそれが70ドルのゲームに値すると思いますRTとアクセシビリティ機能により、現在の世代のために近代化されました。
BioShockは、Xbox 360で元々発売されてから1年か2年後にPS3リリースの「リマスター」を取得しませんでした。それ?再び3ゲームで39.99米ドル。
だからそのリストから再び...
- 最後の私たち:パート1(PS5)$ 70
- 危機コアファイナルファンタジーVII:再会49.99ドル
- デーモンソウルズ(PS5)$ 69.99
- リマスターされた三部作のリリースが成功した後、59.99ドルをレースするクラッシュチームは、価格の引き上げに拍車をかけている可能性があります。
- コロッサスの影は39.99ドルですが、それは単一のリマスターであるために含まれていました。
Diablo 2とMana Remasteredのトライアルは、私が本当に気にしないポップで21兆ドルで新品を販売できたと思います。スパイロとクラッシュのリマスターもありませんでしたが、PSは40ドルのリマスターとフルプロースのリメイクの先例を設定しましたが、任天堂は40ドルのリマスターを売ったばかりで、残りの3部作を何のために販売しますか?新機能とビジュアルがない他の2つのゲームでさらに40ドル...それは大丈夫ですか?
ええ、残念ながら、これは悪いという議論があり、基本的には最低限のことをしています。
ダンキナトラ718d前(718d前に編集)
@variantaec
だからあなたが言っていることを要約する:
「あなたは正しいです、他の会社がそれをするときそれは大丈夫ですが、任天堂がそれが最悪です」
あなたは文字通り、私が言ったことを説明しました。
そして、あなたは私が述べた場所では無視し、「これは確認されていないが、アナリストである人からの予測」という記事を読んでいませんでした。 「これが悪い理由」全体は、伝聞に過ぎないにもかかわらず、このまさにその理由にかかっています。
あなたはそれを最低限と呼びますが、それはオリジナルの完全な視覚的なオーバーホールです。 Bare Minimulは解像度を増やし、Sonyが過去に「クラシック」コレクション(PS3 ERAとPS4の良い塊)の多くのゲームがリリースした多くのゲームのように「リマスター」と呼んでいます。 「3ゲームすべてです!」と言うことができます。あなたが望むすべて、それは彼らが長年にわたってリリースしたすべての「リマスターされた」ゲームに当てはまらないという事実を変えません。
繰り返しになりますが、ここでのバイアスは非常に示されています。
finalfantasyfanatic721d前(721d前に編集)
ゲームを持っているのは素晴らしいことです。プライム2と3のためにたくさんのお金を請求しないでください。任天堂を知っていますが、おそらく少なくとも少し搾乳するでしょう。
snookies12722d前
これを真実にしないでください...もしそうなら、それは本当に私を驚かせません。
neonridr722d前
私はそれらをまったく持っていないよりもむしろ持っていますが、1番目のタイトルが完全に再現された後、彼らが他の2についても同じことをしたくないのは残念です。
Variantaec718d前
「...彼らが他の2人についても同じことをしたくないのは残念です。」
これは、最初から3部作全体をリマスターしていなかった場合の最初の計画でした。
neonridr717d前
私は彼らが他の2にコミットする前にレセプションと販売を見るために最初のことをしたかもしれないということです。
Variantaec717d前
とにかく彼らは4番目のプライムゲームを作ることになっているので、水をテストすることはまったく無関係な出来事のように思えますよね?