-foxtrot53d前
これだけで4人の作家がいたので、キッチンで多くの料理人と一緒にいる例のように感じます。エイミー・ヘニグは、女性キャラクターや一般的に執筆のための素晴らしい実績を持っている人の一人だったので悲しいです。
_silverhawk_52d前(52d前に編集)
私は、人々がまだ失敗した理由についてまだふりをしている、または故意に無知であるとは信じられません。私は非常に多くのゲームがひどいストーリーラインを持ち、ひどいパフォーマンスの問題を抱えていることで驚くほど賞賛されているのを見ました。 For Kdokenはとても良いゲームだと思います。
-foxtrot52d前
いくつかの名前を付けます
ケインのレガシー:ソウルレイバー
Soul Reaver 2
3のように
未知:ドレイクの幸運
未知の2:泥棒の間
未知3:ドレイクの欺ception
Armaggedon49d前(49d前に編集)
@silverhawk
良い点。私は、For Kedonedが決して悪いゲームだとは思わなかったので、あなたが彼らの期待に応じて奇妙に一貫性のない人々が一般的にいることについてあなたが何を意味するのかわかります。私はそれを「彼らは生きている」現象と呼びます。そこでは、人々は好きなゲームで「欠陥」を示す色合いを着ていますが、好きなものを見たいときは色合いを脱いでいます。
eonjay52d前(52d前に編集)
過去数年間の私のお気に入りのゲームの1つは、Star Ocean:The Divine Forceです。ストーリーとその主な男性キャラクターは絶対にゴミで、このゲームよりもはるかに悪いマイルよりもはるかに悪いです。しかし、私はクラフトと戦闘システムが大好きなので、まだゲームが好きです。
すべてのゲームが素晴らしいストーリーを持つ必要があるわけではありません。私は実際にいつでもストーリーよりもゲームプレイを好みます。 For Kedokenには、私のためにそれを販売する素晴らしい戦闘システムもあります。
ブル52d前
彼らが心を開いているなら、人々はこのゲームを楽しむでしょう。キャラクターとライティングはまったく悪くありません。マーケティングはちょっと悪いものでしたが、正直に言ってショットを与え、あなたがそれをどのように好きかを見てください。
クールビーンズ52d前(52d前に編集)
私は「Ackshially」の男になると思います。エイミー・ヘニングは「コンサルタント」としてのみクレジットされており、実際には4人の作家がFor Kedokenのストーリーでクレジットされていました。
https://www.imdb.com/title/...
しかし、それにはさらに多くのことがあります。 Forkedoneのリリース後のちょっと面白いポッドキャストのエピソードで、Gary Whitta(Rogue One、Book of Eli)は、彼のために設定された奇妙な状況スクエアエニックスとメイン開発者について話しました。彼によると、彼と他の数人(おそらくヘニングも)は、作家の部屋でさまざまな概念と伝承の背景を一緒に議論するために支払われました。アイデアは、ゲームプレイの仕組みについて開発者と対話しながら、Forkedoneの不思議の国の歴史的な詳細を解決することでした。それは本質的に有給のワークショップであり、それが別の作家グループに引き渡され、対話、クエストの説明などを書く。
あまりにも多くの料理人についてのあなたの包括的なポイントはまだ正しいですが、詳細はより微妙です。そして、ほとんどのAAAゲームには、さまざまなストーリーテリングレイヤーの成長しているコテージ業界があるようです。 1つの潜在的な人々のクラスターが基本的にスペックスクリプトを書くために支払われ、別のグループがゲームの脚本とストーリーボードを書いています。そして、別のグループがそれをフィルタリングし、問題のあるコンテンツについて独自のメモを作成する感度の読者です。長期的には持続可能な方法はありません。