開発はいくら上がりましたか?
見せてくれませんか?コンソールに1つのゲームの費用が70ドルで、同じゲームがPCで60ドルかかると思うので、尋ねるだけです。同じゲームの最後の世代のバージョンが60ドルを見たことを覚えています。ですから、私はそれが最後の世代と次世代の開発のことだと思いますが、その後、あなたはその最も人気のあるゲームの1つを70ドルに選んで選択して、他のすべてが60ドルであると考えています。それで、ゼルダは彼らがコストが大きかった場所で最初に開発したゲームでしたか?その後、Segaのような出版社が、AAAゲームだけを70ドルに引き上げることができるかどうかを確認するために市場に目を光らせていると言っています。
https://www.gamesradar.com/...
「グローバル市場では、コンソールのAAAゲームタイトルは長年59.99ドルで販売されていましたが、昨年に販売されたタイトルが販売されました」とセガは、4月の収益の新たに翻訳されたトランスクリプト(VGC経由)で述べました。 「私たちは、価格の上昇に見合っていると思われるタイトルの価格を見直したいと思うと同時に、市場の状況に注目しています。」
価格の引き上げからのいくらは開発者に戻りますか? 「人々は開発者をサポートしたくない」と聞き続けています。ゲームの価格を引き上げることに不満を示すのはいつですか。標準版で100ドルまたは200ドルの場合は何ですか?開発者をサポートしたいですか?その後、大量のマイクロトランザクションを購入します。 「開発者をサポートする」引数を使用すると、人々は大量にsh*tでいっぱいです。
出版社は、開発者を支払い、何を推測している人ですか?彼らは、この防御を使用してここにいる人々の90%以上を作ります。ハリウッドは沈没しており、俳優に数百万人に支払いをしています。映画が実際に引き込んでいる以上に、彼らは何をすべきか、チケット価格を50ドルに引き上げ、Blu-raysは100ドルに上げますか?
この70ドルの価格の引き上げにより、実際にゲームの全体的な売上が減少していることがすでに報告されています。
https://www.gamingbible.com ...
「合計で、デジタルとフィジカルの両方の2億6,420万人のPlayStationゲームが2022年に販売されました。これは前年から3,900万減少しました。この低下の理由は、最新のPS5ゲームの価格上昇であると推測されています。」
したがって、ゲームの販売がスランプであれば、「開発者をサポートする」ためにさらに高くする必要があると思います。ゲームの販売からのいくらは開発者に送られますか?私の理解は、出版社がすでに開発者とマーケティングを支払ったため、販売は出版社に戻り、コストを取り戻し、利益を生み出します。
私にとって、ゲーム価格が何であるかについての実際の規制はないので、これは彼らが何を逃れることができるかを見るために水をテストする業界のように思えます。
カートリッジの製造が「高価」だったときに、ニンテンドー64ゲームがポップ80ドルだったときに留意してください。私は開発者を「サポート」しましたが、すぐに価格を49.99ドルに引き下げて、PS1ゲームが39.99ドルから49.99ドルの競争に競い合いました。
私は「開発者をサポートする」という議論全体が大好きですが、マイクロトランザクション、戦利品の箱、シーズンパス、バトルパス、または「開発者をサポートする」ためのその他の方法に関しては「開発者をサポート」しないでください。
私の意見では、私が知りたいことは、消費者として、消費者として、文字通り業界が水をテストしており、文字通り「開発コスト」とは何の関係もないと感じている価格の引き上げで不快感を示すことを許可されているのはいつですか。これらの出版社は映画業界よりも多くのお金を稼ぎます。次世代開発ゲームの正確なコストを知り、60ドルのゲームが70ドルのゲームに近づいて開発者に支払うことができない方法を比較したいと思います。