Square EnixはFinal Fantasy 16の販売懸念に応答し、PS5インストールベースをポイントします

Petebloodyonion567d前

真実は新しいゲームのために300万人の真ん中にあると思いますが、PS4/XB1ライフサイクルで同様の時間枠で来ながらFFXVがもっと売れたという事実は変わりません。

モーグーナー567d前

FFXVがリリースされたとき、約5,000万PS4コンソールが販売されていました。したがって、実際にPS5インストールベースを考慮して、XVIの300万人の販売がより印象的になります。

snookies12567d前(567d前に編集)

プラットフォームの制約を考慮して、これがより印象的であることに間違いなく同意します。このゲームは絶対にすべての販売に値します。フレームレート、わずかに退屈な瞬間が遅く、全体的にかなり簡単な欠陥があります。しかし、それが輝くとき(そしてそれは輝く)、それは私がそれらの「光景」の瞬間でプレイしたどのRPGよりもはるかに優れています。キャラクターや声の演技は絶対に一流です。今、再生でFF VIIに戻って奇妙に感じるでしょう。私はVIIのキャストが大好きで、それは独自の魅力を持っています。しかし、XVIのキャストはとてもリアルで、介してよく作られていました。

数日前にXVIを打ち負かすだけで、終了セクション全体が完璧でした。これらのボスの戦いの後、スクエアエニックスがターンベースに戻ることを望んでいません。ターンベースのゲームは、これらのボスがXVIで与える感情を捉えることはできませんでした。そして、これはターンベースを崇拝し、FF Iを通じてFF xを介して複数回プレイした人から来ています。

--- onilink--567d前

つまり、「より印象的」が突然、彼らがまだ大幅に少ないお金を稼いでいないということではないという意味では、インストールベースが低いためにゲーム開発コストが削減されるということです

Petebloodyonion567d前

私は同意します、ゲームとコンソールの比率は信じられないほど誰もそれについて議論していません。
問題は、彼らがお金を稼ぐか、それでもゲームのコストを回収しているということです
たとえば、生産コストが3億(おそらく多い)よりも300万よりも70ドル= 210百万であり、それはソニーのカットやソニーの取引を考慮していない場合。

darxide567d前(567d前に編集)

別のポイント:

XVの後にためらいがあると思います。ゲームが最高の足を前に置くのは四角いだったとは言いません。私の意見では、XVIははるかに優れたゲームですが、人々がこれをショットに与えることに慎重になる可能性が非常に高いです。

それでも、1つのプラットフォームで開発されたゲームの3mは、sc笑するものではありません。それは素晴らしいと思います。

Charlieboy333567d前

@ピート私はあなたが本当に本当に本当にいることを知っています......私は本当にこれについて心配していますが、心配しないでください。このゲームは、システムでの必見ゲームであるため、PS5が購入されるため、引き続き売れ続けます。

Petebloodyonion567d前

@charlieboy
「@ピート私はあなたが本当に本当に心配していることを知っています......私は本当にこれについて心配していますが、心配しないでください。システム。"

ゲームがシステムでどのように販売されるかを心配するのはなぜですか?
私はSE株を所有していたことを覚えていないので、あまり気にすることができませんでした
私はそれを指摘しただけです
a)ゲームの前のエントリと比較して、ゲームの添付率が大きいです。
b)FFXVの販売数をFF16と比較することは、コンソールのライフサイクルで同様の時間に出てきたため、有効な比較です。

残りはすべて次のようになります:Xboxに属しているはずです、排他的で、私はそれがBlablaに失敗することを望んでいます。私はXboxについてまったく言及したことがないか、このゲームについての私の意見については一度も言及していないので、純粋な憶測です(これは、来週PS5でプレイするのを楽しみにしています)。

+ show(5)その他の返信最後の返信567d前

Shinoff2183567d前

最終的にはXbox 1でそれほど多くを売っていませんでした。その数は数年後でした。

snookies12567d前(567d前に編集)

FF XVは、生産期間があったため、さらに多くの目を向けていました。開発地獄は、長年にわたって人々の考えや会話にゲームを維持するという非常にわずかな利点を持っています。だからもちろん、最終的に出てきたとき、多くの人がこれほど長い時間がかかったことを見たいと思っています。それが費やされた時間とそのすべてに耐えるなら。さらに、FF XVは、XIIIに対して最初からクレイジーな誇大広告を持っていました。

foxq567d前

それはまったく真ん中にありません。

これは、通常の情報源によって発明された偽の問題です。

ファイナルファンタジー16は、リリース時にPS4の50%未満のユーザーベースに本質的に同じ数のユニットとファイナルファンタジー7Rを販売しました。

消費者への販売は、以前のファイナルファンタジーリリースよりも高くなっています。

ゲームを作っている会社が、それがまだ懐疑論に出会ったという販売の期待を超えたと言っているときでさえ、悲しいことです。

Petebloodyonion567d前

偽のニュースなら、なぜスクエアは販売予測を下回っていることを認めているのですか?
Wooldrigeは説明した。 「これはSquare Enixの期待を下回るかもしれませんが、ゲームの打ち上げ環境と成熟した評価は、その可能性をいくらか制限します。ファイナルファンタジー16を好転させることで(プロデューサー)吉田に成功したことを考えると、期待は特に高いと思います。」
https://www.gamespot.com/ar ...

そして、なぜpplは言い訳として販売/比率をもたらす必要性を感じるのですか
FF7のリメイクがリリースされたときと比較してPS5が少ないため、FF16の生産コストは突然少なくなりましたか?

foxq567d前

「Wooldrigeは説明した」---スクエアエニックスではありません。

スクエアエニックスは、特定の人々が無視しようとしている成功のために約半ダースの異なるメトリックを引用しているゲームのパフォーマンスに満足していると繰り返し言っています...

Petebloodyonion567d前

私が記事を読み直したことに対する私の謝罪とあなたは正しいルイーズ・ウールドリッジはアナリスト会社「Ampere」からのものです
それで、それについて修正されたスタンド
それでも、ゲームを作成するコストが#コンソールの販売に基づいていないという点を変更しません。
数がまだ良いので、私がそれが半分真実だと言う理由は、過去のコンソールFFXVのライフサイクルで同様に500万を売った。

foxq567d前(567d前に編集)

それはまったく真ん中にありません。

スクエアエニックスは、特定の人々が無視しようとしている成功のために約半ダースの異なるメトリックを引用しているゲームのパフォーマンスに満足していると繰り返し言っています。

567d前

デレク567d前

@Pete、SEは、ゲームが非常によく売れており、彼らはそのパフォーマンスに満足していると述べました。それをあきらめる。

+ show(3)その他の返信最後の返信567d前

-mika-567d前

同意します。言葉遣いは私を捨てるものです。すべてのスクエアエニックスは、販売は強力だったということです。彼らは売り上げに満足しているとは言いませんでしたし、ゲームが有益であると言いませんでした。 FF15は発売時に500万部を販売し、2か月後に600万部を売りました。このゲームは強い脚を持つことはありません。私たちはすぐにこのゲームで新しい販売アップデートを取得するだろうとは思わない。

デレク567d前

@mika、一緒に移動します。あなたの予測は無意味で、SEとSIEはゲームの販売に満足しています。それとは別に、それが私の時間をプレイするのを楽しんでいる素晴らしいゲームです。

finalfantasyfanatic567d前

真剣に、スクエアエニックスは、ゲームが期待に応えられないときに恥ずかしがり屋ではありません。世界はあなたとネオで終わりますか?話しかけますか?トゥームレイダー?そして、私が忘れた他のことを誰が知っている人、スクエア・エニックスは常に売り上げに高い期待を設定し、彼らがFF16の販売に実際に満足していると言うことは印象的です。 。

Neutralgamer1992567d前

これらの早期販売は、投資収益率が最も高いことに留意してください。したがって、最初の90〜120日間の販売は最高の総利益と利益を得ます。また、私は彼らが何を隠しているのか本当にわかりません。 Sonyがそれらの資産を望んでいなかったため、それについて報告し、Squareがその資産をグループ化するために資産を販売したすべての人は誰でも

今、ABK取引は、このすべてを隠して何を経験しました。 2023年が終了する前に、この買収の発表があります。また、SonyがSquareの後にCapcomの後に一生懸命になっても、私を驚かせません。 SquareとCapcomを所有すると、任天堂だけに来るシリーズでも、日本でもSonyに大きな後押しを与えます。買収と合併の日々が先にあり、このABK取引は今の道を開いています

Petebloodyonion567d前

ソニーはスクエアとカプコンの両方に支払うことができますか?
おそらく、Tencent、Embracer、またはEpicも興味があり、各企業の価値の価格上昇を生み出すことを意味します。
一日の終わりに、スクエアエニックスは株主に答えているので、Tencentがより多くの入札者と一緒に行くことを覚えておいてください。

Neutralgamer1992566d前

ピート

彼らは現在200億近くを持っています。そして、あなたが正しい間、日本でのビジネスがどのように行われるかに大きな違いがあります。お金が同一であれば、彼らはむしろ自分で売っています。

Punkonn4g567d前

PS4 1週間FF15で4.28milを販売しましたXboxで467Kを販売しました

Petebloodyonion567d前

あなたのポイント?
両方のゲームが同様の時間枠でリリースされたとき、FFXVはFFXVIに比べてはるかに多く販売されたという概念を変えますか? (2〜3年)。

567d前

Ghostscholar567d前

あなたが今言ったことに同意しない人は誰でもファンボーイであり、合理的な考えを使用していません。

MRNINOSAN567d前

FFXVは、より高い分割払いでBlack Weekでリリースされました。
夏のすぐ前にffxvi。

FFXVは非常によく販売されており、長年にわたってよく販売されていました。 FFXVIもさらに数年間販売すると確信しています。

+ show(7)その他の返信最後の返信566d前

ノースポー567d前

他のゲームが同じ量の記事を手に入れて、それがうまく売れていないことを人々に納得させるのを見たことはないと思います。

高血圧140567d前

不平を言うのは非常に明白であり、PCとXboxのみのゲーマーであり、それをフロップと呼んでいるので、SquareはPlayStationにもう一度排他的になりません。

彼らはおそらくゲームをプレイすることは決してないでしょう、彼らはPlayStationがさらに別の排他的なものを失うことを望んでいます、そして、Microsoftもそれらを買うことを望んでいます。

一日の終わりには、これはPlayStationを純粋なHaterdから廃止することです。

foxq567d前

いいえ。スクエアエニックスはXboxのファンボーイと矛盾しようとはしていません。それはそれよりも大きいので、Square Enixが販売を報告する前に売り上げが悪いと述べた声明と矛盾しようとしています。

ソニーについての損害を与える噂を非常に広めることで有名なブルームバーグは、ソニーがブルームバーグが言ったことを矛盾する独自の声明を出さなければならなかったので、スクエアエニックスが強制されていることと同じように。

お金に従ってください。PlayStationとそのパートナーについてのネガティブなマスコミから得た会社は1つだけです。

しかし、あなたは100%正しいことです。目標は、ゲームがXboxにある必要があるという物語を作成することです...または、私たちはあなたをマスコミで塗りつぶします。

finalfantasyfanatic567d前(567d前に編集)

なぜPCゲーマーが文句を言うのかわかりません。彼らが十分に忍耐強くなら、おそらく遅かれ早かれそれを手に入れるでしょう。

メディアはいつものようにソニーを得るために出ていますが、Microsoft/Xboxにとってより頻繁に輝くニュースであることに注意してください。

566d前(566d前に編集)

それはちょっとした誤った方向です。
ゲームがPlayStationのみにある場合、現実的には、それを支えようとしているのはPlayStationプレイヤーだけです。

outsider1624567d前

それだけでなく、馬の口から来て、それがよく売って販売に満足していると言ってもらいなければなりませんでしたが、Petebloodyonionのような人々はそうではないと確信しています。
これはクレイジーを超えています!

Petebloodyonion567d前

何がクレイジーであるか知っていますか?
別の男の声明に虚偽のふりをするあなたのようなppl
あるいは、ffxviが悪いと言った場所を説明することも、それが悪いことを願っています
私が言及した唯一のことはそれだけでした

1)販売されたコンソールの数と比較すると、売上は大きかった。
2)FFXVは、同様の時間枠でリリースされたときにもっと販売することができました。

MRNINOSAN566d前

@Pete
それで、あなたはブラックウィークと言っていて、夏の直前は「同じ時間枠ですか?

Z2G567d前(567d前に編集)

PS5よりも大きなインストールベースがあるものを知っていますか? PS5およびシリーズXインストールベースを組み合わせます。 PCを投入すると巨大です。

あなたの販売数はあなたのせいです。インストールベースではありません。 Square Enixは最近、愚かで困惑した決定を下し、PlayStationに対する彼らの忠誠心の誓約は、明らかに彼らが明らかに利益を得ることができる収入と補償を厳しく制限しているようです。

567d前返信(1)

andy85567d前

シリーズXとSは約150kを販売していました。それは絶対に彼らがそれの多くの販売のためにそれの2つの異なるバージョンを作らなければならないことではありません

高血圧140567d前(567d前に編集)

ベセスダについても同じことが言えます。
しかし、Microsoftが今それらを所有しており、コストを食べることができるので、PlayStationファンをねじ込みます。

あなたはサードパーティの独占反対ですよね?自分のものがそれが大丈夫である場合にのみ、それとも、Microsoftが彼らが望む人を買う余裕があるので、あなたはそれを言っているだけではないと確信していますか?

皆さんがPlayStationファンにXboxまたはPCを取得してActivision/Bethesdaゲームをプレイするように伝えるのが好きなように、PS5を購入してみませんか。

andy85567d前

私はあなたがここで間違った人に返事をしたかどうかは本当にわかりません

高血圧140567d前

@andy85

私の返事はZ2Gに対するものでした、それを明確にする必要があります、ごめんなさい:P

andy85567d前

私はそれを3回読みました私はとても混乱していました😂😂

567d前

567d前

MSは、彼らが望んでいない結果をもたらすシリーズSのゲームをNerfに強制します。

567d前(567d前に編集)

ほとんどのXBの所有者は、私も同様にGPを通じてレンタルする代わりにゲームを購入しません。 FFXVIはGPに来ていないため、XBの所有者がPS5をまだ所有していない場合はFFXVIをプレイしたい場合は、PS5を購入するか、PCでリリースするのがまともなPCを待っています。私はffxviを購入したps5のゲームを購入します。 19時間&ゲームは素晴らしいです。

Punkonn4g567d前

ここにピエロに行きます。 FF15最初の週の販売。
プラットフォームごとの売り上げを崩したこのゲームは、Xbox Oneで販売された258,221ユニット(10%)と比較して、2,390,475ユニット(90%)でPlayStation 4で最も販売されました。
ええXboxはXSXでXSXで大いに役立ちました。Xbox1ベースと同じでなければ

MRNINOSAN567d前

そして、これはゲームパスの前でした。
それ以来、サードパーティのゲームでのXboxの販売は約80%減少しました。

outsider1624567d前

「PS5よりも大きなインストールベースがあるものを知っていますか?PS5とシリーズXインストールベースを組み合わせて。PCを投げて、巨大です。」

Xboxプレーヤーは「ゲームパスの初日」だけを待っているので、起こりません。それがゲームパスにないなら、あなたたちはおそらくそれを買わないでしょう。 PS4販売とFFのXboxの比較を見てください。

darkzane566d前

ゲームパスがなくても、彼らはまだそれを購入していなかったでしょう。ゲームパスなしでXboxシリーズでせいぜい100Kを販売していたでしょう。

Gold_drake567d前(567d前に編集)

ファイナルファンタジーゲームはXboxプラットフォームでうまくいかない、彼らは決して持っていない。

なぜ彼らがうまくいかないというこの物語がそんなに強く押されているのかわかりません。

3ミオ。最初の週にはそれ自体がかなり驚くべきものであり、FFが最初にPlayStationゲームであることを示しています。

そして、あなたがまったく注意を払ったなら、それはまったく忠誠心の誓約ではありません。 Squareは彼らを教え渡し、彼らはそれに資金を提供し、PS5のために最適化するのを助けました。

PS5のために7の再生が出てきたとき、私はあなたが再び泣くことを願っています。

デレク567d前

Xboxゲーマーは、X&Sの開発コストを保証するのに十分なゲームを購入しません。

finalfantasyfanatic567d前(567d前に編集)

そうそう、Xboxからのこれらのわずかな販売は、FF16の販売数とは大きく違うものになるでしょう。ゲームをポートするためにお金を無駄にしないことは彼らのせいです。なぜSquare-Enixはこれを行うのでしょうか?

+ show(9)その他の返信最後の返信566d前

パパボップ567d前

販売が十分なお金を稼いでいない場合、彼らはいくつかの優れたDLCコンテンツをグリーンライトすることを願っています。 CIDのバックストーリーに焦点を当てた前編セクションを作ってみたいと思います。

567d前

ナイトフェル血症567d前

私はゲームをつかみますが、私のリストに他の人が終了し、それが安いときにこれをつかむことを始めます。

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