それが私もそれを見る方法です。
ヘッドフォン。イヤホン。映画リモート、VRヘッドセット、そして今ではそれを望む人のためのPS5ストリーミングデバイスになりました。これ以上何もありません。
ソニーはPS5およびPS VR 2ゲームから離れたポータブル開発資金を備えているはずだったので、嫌いな人がそれを読みます。
ソニーはVitaで素晴らしいポータブルを作りました。しかし、メモリカードで盗難からコンテンツを保護しようとしたことで爆破されました。多くのゲーマーはPSPゲームをダウンロードしていたため、PS1ゲームを燃やした後、PS2ゲームを燃やします。次に、ゲーマーは、なぜソニーが新しい独自のメディアやケーブルを思いついているのか疑問に思います。
任天堂が3DSの価格を下げるまで、Vitaの価格は問題ありませんでした。その後、ソニーは高価であると爆破されました。 PS4はギャングバスターズを販売したので、彼らは販売に投資しました。 「しかし、しかし、ソニーはより大きなゲームを作るべきだったはずです。」しかし、苦情は、ポータブルゲームがコンソールゲームと同じくらい高価であるということでした。
したがって、ソニーはポータブルで終わりました。彼らは完全に障害がないわけではありません。しかし、ゲーマーは、ソニーがポータブル市場から出るほど責任を負わなかったように振る舞います。
Qは、高品質のPS5ゲームを表示し、PS5に焦点を当てるストリーミングデバイスです。しかし、あなたはそれがAndroidを持っているべきだと言っているゲーマーに、PS5ゲームから気を散らすために他のすべてのでたらめを実行するべきだと言った。素晴らしいインターネットを持っている日本のような一部の市場では、これはPS5を所有している人を買うために何人かを揺さぶるかもしれません。他の市場でも同じです。彼らはスイッチやスチームデッキを上回ろうとはしていません。 PS5ゲーマーに、必要な場合や必要な場合は、別のオプションのデバイスを提供することです。ビデオを制御し、より良い音を聞く、没入を増やす、または外出先でストリーミングするための何か。
焦点は基本的に明らかであるため、他のすべてのナンセンスがどこから来たのか疑問に思います。そして、ゲーマーは、なぜ企業が何か新しいものを出したくないのか疑問に思っています。リリースする前に、すでに引き裂かれ、ニットピックがあります。