スターフィールド内:ベセスダの「NASA​​パンク」の叙事詩が10年で最大のXboxゲームになった方法

Obscure_observer535d前

@GooseJuice

「ハワードはまた、スターフィールドが購入されたときにマルチプラットフォームを維持すると思っていました。」

いいえ、彼はしませんでした。スターフィールドはPS5のために正式に発表されることはなく、ハワード自身によると、レッドフォールとは異なり、スターフィールドはプレイステーションの実際の開発に参加しませんでした。

「ハワードはPS5を賞賛し、ベセスダがプレイステーションでうまくやったことを非常に明確にしたかったが、マイクロソフトが所有する会社がモローインドのようなコンソールゲームを作り始めたときにベセスダのためにそこにいたので、Xboxとより強い関係を持っていた。複数のコンソールではなく、1つのコンソールとPCに焦点を合わせることができましたが、Xbox自体がプラットフォームホルダーのトップエンジニアがゲームを作ることに取り組んでいることを明らかにしました。 XboxシリーズX | sで​​できる限り最高のものを見てください。」

https://comicbook.com/gamin ...

extermin8or3_534d前

あなたは文字通り、あなたが何について話しているのか分かりません。 BethesdaがSonyに排他性をタイミングを合わせる機会を提供し、タイトルを表示して演奏した後に辞退したときの信頼できるリーダーからのすべてのアカウントで。 Microsoftは、Zenimax全体を購入することを決めてからまもなく。当時、彼らは開発中のFIRゲームをマルチプラットフォームであることを公に計画していました。彼らはZebimaxにこれを伝え、あなたはインタビューでPete HinesとTodd Howardの発言から話すことができます。買収が完全であったとき、Phil Spencerは戦略会議を開催し、基本的に皆に行って、すべてのBethesdaとZenimax Gsnes Xboxの独占権を検討できると言いました開発中のPS5バージョンを使用できます。これは、裁判からこれを知っています。トッド・ハワードは明らかにこのアプローチに乗っていなかったので、彼のインタビューは「IPを1つのコンソールプラットフォームとPCだけに保つことは考えられない、Skyrimのような以前のゲームのように、できる限り広く出て行くだろう」と述べています。