Palworldは、Steamで855,000人の同時ユーザーで40時間で300万部を販売しました

slate91382d前

さて、私はあなたのためにニュースがありますか!

フェニックスウィング382d前

XboxとPCのゲームパスも搭載されています。それをチェックアウトし、私のPC用のゲームパスを購入することを考えていました。バックログを検討するかどうかはわかりませんが、吸わない準ポケモンゲームを作るために開発者に報いたいと思います。

MAGIC_SPATULA382d前

@phoenixwing
私はそのcuzで、ゲームパスバージョンがSteamバージョンと比較して時代遅れです。蒸気はv1.2.0にあり、ゲームパスはv1.0.0です。 GamePassバージョンには、Steamバージョンのようにゲームを終了するオプションさえありません。

Zenzuu382d前

開発者は、PS5リリースの後にフォローアップする予定であると述べています。

考えてみてください382d前

開発者Pocket Pairは、将来の最終バージョンに向けて機能するため、少なくともPlayStationバージョンを検討することを確認しました。

私の推測は、早期アクセスが終了してから18か月以内にPS5バージョンになるでしょう。それで、今から約2年ですか?

neonridr381d前

彼らはそれを持ち越すかもしれないと言った、彼らは計画について何も言わなかった。

+ show(1)その他の返信最後の返信381d前

gamerrn382d前

正直なところ、昨日ゲームパスでダウンロードし、3時間プレイして削除しました。誇大広告はありません。それは、死んだ世界を持つ箱舟の子供向けバージョン、スポーンのエリアのようなモンスターハンター、キャラクターのポケモンのようなものです。グラフィックは、メカニックと全体的な感触と同様に、Xbox 360のように見えます。正直なところ、あなたは何も見逃していません。

darthv72382d前

3時間huh ....通常、最初の10分後に何かが気に入らないかどうかわかります。

gamerrn382d前

@darth

私の相棒と私は本当にそれを好きだったので、私たちはそれにチャンスを与え、マルチプレイヤーを一緒にプレイしました。私は終わりですそれはただ楽しいとは感じませんでした...目的や目標がないように感じました。

+ show(2)その他の返信最後の返信381d前

modsdobetter382d前

リフトは2.7m販売されました。
これが2日以内に1Mを超えたプレイヤーを超えていることを考えると、ええ、Riftをバラバラにする軌道に乗っていると思います。

purple101382d前

GPには、たった30ドルのSteamに含まれていません。それで、完全に平等な比較ではありませんが、ええ、私はそれをええに与えます」

ヴィンセントヴァンブロ382d前

見出しの「Palworldは40時間で300万部を販売しました」

R&Cは2.7ミルを販売しました

ダークキー382d前

R&Cは、わずか30ドルだった場合、さらに販売されていました。

MRNINOSAN382d前

このゲームはRatchet&Clankと何の関係がありますか?

トリックスターアロウ382d前(382d前に編集)

おそらくはい、特にあなたがそれがすでにhi fiラッシュよりもはるかに多く販売されており、スターフィールドよりもはるかに多くの同時のプレイヤーがいたと考えるとき!これは素晴らしいです!

シュヴァリエ381d前

かなり驚くべきことは、このような簡単にスターフィールドの最高の同時プレイヤー数を打ち負かすのに24時間しかかかりませんでした

Lightning77381d前

Baldurs Gateよりも同時のプレイヤーがいます。それはすべてを打ち負かしています。

+ show(1)その他の返信最後の返信381d前

ジョーク382d前

そして、それは早期アクセスです...しかし、公平ですが、この種のサバイバルゲームは、全体のポイントが拡大し続けることであるため、他のシステムよりもはるかに優れています。

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