Blooberチームは、「Combat Trailer」のためにSilent Hill 2ファンを誘惑することに失敗しました

379d前

私は今それを言います。あなたはそれらの言葉を食べるつもりです。私はこれ、日付、すべての時間をスクリーンショットしているので、後で「そう言った」と言います。ツールにならないでください、男。あちこちにあなたのコメントが見えます。たぶんあなたはツールではありませんが、それからあなたは無知になるでしょう。あなたは海の男の波のように、あなたは残りの海が行くように行きます。そのような性格を「フォロワー」と呼ぶ人もいます

0hmygadi379d前(379d前に編集)

つまり...彼らは間違っていますか?

私はたくさんのBloober Gamesをプレイしました:Fears 1と2のレイヤー、オブザーバー、ミディアム、ブレアの魔女。
オブザーバーはおそらく彼らのゲームの私のお気に入りですが、他のすべては平凡ではないにしても驚くほど平均的です。恐怖の最初の層は、何か特別なものになる大きな可能性がありました。それはそのPTの雰囲気を持っていましたが、残念なことに、スラムの詩を書くには紙の上であまりにも強く押すのと同じタイプのムーディーなミドルスクーラーによって書かれているように見えました。

問題は、私が見たように、最初の数回の安いジャンプの恐怖で「幽霊をあきらめた」後にサスペンスを維持できないことです。彼らは世界を構築する方法を知っており、雰囲気の重さを設定しますが、楽しいハウスのタイプの恐怖を超えて動くことはできません。同じことがあなたに飛び出すこと、またはあなたの前に閉じて壁を閉めてあなたの後ろに消えるのは、しばらくすると迷惑になります。ゲーム。

サイレントヒル2は彼らの酸性テストになるでしょう。疑問があります。私は彼らが「霧に覆われた不気味な町と奇妙なグリッチなモンスターが暗い廊下から来ている奇妙なグリッチなモンスターが、それを手に入れた」という考え方でこのゲームに近づいており、そのPS2クラシックを定義する心理的基盤をリモートで理解することさえしません。

バーバー378d前

Blooberで働いていますか?

i_am_batman378d前

Blooberの実績を見てください。彼らは今後の悪いスタジオではありませんが、彼らは明らかに、これまでで最も愛されている日本のホラーゲームの1つを作り直すための奇妙な選択です。彼らのゲームはどれも品質のSH2に近づくことさえありません。どちらかといえば、人々がSH2のリメイクについてこれを誇張したことに驚いています。

私はあなたが正しいことを願っています、そしてそれは素晴らしいことがわかりますが、懐疑的である理由はたくさんあります。

アーミーオフダーク378d前

あなたは何について話しているのですか..彼らはそれを性交します。

+ show(2)その他の返信最後の返信378d前

ブラックブレード379d前

私はトレーラーを見ましたが、それはreの裂け目のように見えたようで、良い裂け目ではありませんが、それが出るまで

イサライ379d前

サイレントヒルゲームのために「戦闘トレーラー」を作ることは間違いであり、正直なところ、耳が聞こえない動きのようなものでした。

finalfantasyfanatic378d前(378d前に編集)

これらのゲームの「価値のある」コンポーネントの1つではなかったときに、なぜ彼らがこれをしたのかさえ、私はトレーラーのストーリーやホラー要素を2倍にしたでしょう。

ALOS88379d前

興味深いことに、Bloober自身は、リリースされてからこのトレーラーを何らかの形でリツイートまたは言及していません。彼らもこれを誇りに思っているとは思わない。

Rocky28379d前

そして、彼ら(Blumper)は、トレーラーを社内で作成しました

シソーマン379d前

私はそれを「戦闘トレーラー」と名付けなかったでしょう。私たちのほとんどが興味を持っていたのは、主に彼らのゲームが彼らの戦闘を持っていないため、Blooberチームが戦闘をどのように処理するかでした。それはもう少し強くなかったかもしれませんが、全体的に、私たちが手に入れたトレーラーに感謝しています。主に、チームがアニメーションについて何かをして、恐ろしいQTEビットを削除できることを願っています。

Crimsonwing69379d前

あなたのトレーラーが戦闘を披露して販売することであれば、彼らは惨めに失敗しました。ただし、雰囲気と環境はスポットオンです。

0hmygadi379d前

「戦闘トレーラー」をリリースする論理について考えることができる唯一のことは、おそらくPS2オリジナルの批判を改善することです。戦闘はそれほど素晴らしいものではありませんでした。私は個人的なトップ10ゲームでSH2を保持していますが、修正できる領域があります。
残念ながら....それはBlooberが戦闘を改善したようには見えませんか?たとえば、それは一歩前進や一歩後退ではなく、片側への非常に厄介な一歩です。

しかし、誰が知っていますか。サイレントヒルは、いくつかのひどい尊敬に値します。少なくとも、ファンがどれほど敬devであるかを考えると、私はこの特定のゲームに触れることさえ彼らの勇気を尊重します。

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