フォトリアリスティックなビジュアルや深いストーリーでさえ、創造的なゲームプレイを上回ることはできません

rlow1313d前

@isarai
記事全体を読んだかどうかはわかりませんが、上記の2つのゲームが簡単に触れられます。この記事では、多くのゲームやシステムについて言及しています。ゲームプレイがどれほど重要であるかという点を本当に推進しています。私には質問がなければなりません、誰かが本当にこれを言われる必要がありますか?あなたが少しでもゲーマーであったなら、あなたはすでにゲームプレイが王であることを知っています。

H9313d前

はい、彼らはそうします、手持ちの年齢とハリウッドに行く年齢は、今のために業界を支配しています

s2killinit312d前

「ハリウッドに行く」とはどういう意味ですか?それが良い話を持っているなら、それはハリウッドに行くと言っているのですか?

全体のポイントは、ゲームプレイが必要であるということですが、それは良いストーリーラインからの相互に排他的ではありません。

H9312d前

良い話?ハリウッドスタイルのゲームの99%は、平均的なハリウッドの視聴者と連携するストーリーや対話を持つ映画のようなゲームであり、実際に悪い物語や印象的な安全な物語を持っています。 !

もちろん、それらは相互に排他的ではありませんが、ゲームの代わりにゲームになりたいときは、ほとんどの場合、ゲーム形式では機能しないものを作成するつもりです。

Armaggedon312d前

ハリウッドに行くことで彼が意味することはプレゼンテーションです。プレゼンテーションに焦点を当てたゲームは、私たちの最後が落ちて以来、しばらくの間メタでした。例外的なゲームプレイを備えたゲームは外れ値です

finalfantasyfanatic311d前

あなたが多様なジャンルの代わりに映画のようなゲームの買いだめを意味するなら、私はあなたに同意します。ハリウッド自体は創造的に破産しています。デューン、トップガン、オッペンハイマーのようなものが出てきて私たちを驚かせるのは大きな驚きです。

+ show(1)その他の返信最後の返信311d前

jwillj2k4312d前

誰もがこれを言われる必要があります。そうでなければ、ゲーム業界は、レイトレースや反射的な水たまりのような愚かなたわごとに悩まされていません。

darxide312d前

確かに。

しかし、実際にゲームを採点することになると、それは難しいです。レビューで物語はどのくらいの重みを与えられるべきですか?個人的には、ゲームプレイが驚異的である可能性があるため、スコアを傷つけることは許されるべきではないと思います。一方、レビューで良い話が報われるべきです。 Quantic Dreamタイトルのようなゲームは、物語にほぼ完全に依存しています。

さまざまなジャンルは、ケースバイケースでそれらを考慮に入れる必要がありますが、おそらく最良のアプローチは、「プレーを続けるモチベーション」に関するゲームを評価することです。ゲームがただ楽しいか、物語があなたを夢中にさせ続けます。

考えはありませんが、物語の傑作よりも楽しいゲームを好むことに同意します。いたずらな犬のタイトルのように美しくバランスをとるゲームがあります。私はそれらを演奏し、素晴らしい本に没頭しているように感じます。

私は広く同意しますが、「依存する」とも言います。

finalfantasyfanatic311d前

個人的な好みには余裕があると確信しています。個人的にはストーリー/キャラクターをかなり高く評価しています。良いストーリー/キャラクターがある限り、平凡なゲームプレイで間に合うことができますが、ゲームプレイが良くて良くない場合は苦労するかもしれませんそれに合うキャラクターやストーリー。

Sciurus_vulgaris313d前

Horizo​​nゲームには、非常に様式化されたリアルなグラフィックがあります。それらは光リアリックではなく、フォトリアリズムがシリーズの視覚的ターゲットでもありませんでした。

H9313d前

「優れたゲームプレイシステムは、平均以下の物語/ビジュアルを補うことができますが、ビデオゲームでは逆の詩はめったに不可能です」

Meteorpanda312d前

一部の戦闘戦闘矢印ではありません。ダッジ付きの乱闘用の基本ボタンスパム?

戦闘のように、なぜあなたが地平線をプレイするのではなく、グラフィックスはハックをプレイしてロニンでのカスタマイズでスラッシュするのではありませんか?

Pitbullmonster312d前

すべてのゲームを単純なゲームプレイループに分解できます。エルデンリングは回して攻撃するだけではありませんか? Helldivers2は撮影していませんか? RDR2は乗馬と撮影だけではありませんか?

フェニックスウィング312d前

@pitbull
完全に同意します。 Horizo​​nには実際に良いゲームプレイがあり、楽しいIMOです。また、それが最初に出てきたとき、すべてが弾丸のスポンジがあり、他にほとんどないFPSであったときに、ボスを倒すのは非常にさわやかな方法でした。

Armaggedon312d前

lmao。良い点。これらのゲームはすべて、非常に基本的なレベルに分解できます

nitus10312d前

HZDをプレイする最良の方法は、trapをレイアウトして敵を誘い込むことでSneek戦闘を使用することです。個人的には、ホイッスルは岩よりもはるかに優れていることがわかりました。最初の数時間のHZDを最も硬いレベルでプレイするのは非常に簡単で、「証明」中に変化しますが、攻撃されません。

矢印を撮影するに関しては、9つの異なるタイプと3つの異なる弓があります。間違った矢印を選択して撮影する場合、あなたが最も困難な困難を抱えている場合、あなたは死んでいるのと同じくらい良いです。例として、Glinthawksに攻撃されていると言うことができます。これは、より強力なものではなく、火の矢を使用するのが最善です。もちろん、腐敗の矢を発射することもできますが、破損したマシンに対しては役に立たない。

もちろん、ゲームの後半で使用できる他の武器タイプ(「証明」中のマシンガンなど)がありますが、それでも注意する必要があります。

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