Lightning77289d前
これは、伝説的な漏れのスニッチによるものです。彼は90%の精度率が好きです。
このニュースのビットは理にかなっています。ソニーは、来年4月以降まで主要なファーストパーティーゲームを持っていません。 Astro Bot and Silent Hill 2はリリースするのに理にかなっています。今年もコンコードがリリースされるかどうか疑問に思っています。
Neutralgamer1992287d前
ソニーは、既存のフランチャイズの最初の部分はないと言いました。第2パーティーゲームと新しいIPがあるかもしれません。今年から始まってから、ソニーは4つの大きな大ヒットエクスクリエルティブを持っています。彼らは、彼らが彼らの第一党に第二党のパートナーに頼ってそれに応じて計画するためにもっと時間を与える必要があるときを知っています
MR Logic287d前
絶対的なゴミ。彼らは、「戦争と地平線の神レベルでの大規模な第一党のIPはありません」と言いました。彼らは絶対にファーストパーティーゲームを完全に除外しませんでした。
Lightning77287d前
今年は正しいコンコードとフェアゲームが予定されています。サイレントヒル2は今年です。
スクエアはサードパーティですが、私はあなたが言っていることを手に入れます。
カカブンガ287d前
ソニーは少なくともいくつかを明らかにしなければなりません。
Lightning77287d前(287d前に編集)
それで、あなたは今年ソニーからリリースされる新しいAAA IPSを期待していますか?
1Victor272d前
@カーテンの後ろのライトSony CEO/CFOが話しました(こちらにサンダーサウンドトラックを挿入)
私の意見では、SonyはAstro BotでSleeper Kidsゲームを持っていますが、それを使用しないでください。
goodguy01289d前
次のGenハードウェアの準備をしている任天堂の類似は、ソニーとMCSFTにとって一人当たりの観点からはちょっと奇妙でした。しかし、サードパーティとインディーズはお尻を蹴っています。
PROFCHAOS288d前
マイクロソフトは、より多くのゲームを手に入れるために業界を購入しようとするのに忙しく、ソニーはゲームの品質をもっと気にかけています。
Modern Gamingは、PS2時代に1年間で行われ、巨大なプロジェクトが2つ必要になる場合があるPS2時代に10年を迎えるのに何年もかかるのに何年もかかるため、一種の吸うのです。
スイッチのような弱いハードウェアの開発時間がはるかに速いため、任天堂は実際にすべての企業の中で最高です。本当にいい
SonySlave3288d前
笑あなたはソニーが彼らのStudiossの95%を持ってきたことを知っています。
ルッデルス288d前
日本スタジオは質の高いものを作るために使用されていました。
fr0sty288d前
ソニーは1人の出版社を購入しませんでした...ソニーは、彼らと一緒に第二党のパートナーとして働いてから数年後に個々のスタジオを購入し、スタジオはシステム販売者を作ることができることを証明します。 Microsoftは、業界を独占するために、出版社全体を購入します。
Tay8701288d前
@Nooderus。 Sonysの最初の部分が悪臭を放つと思うなら、Xboxsが本当にひどいと思う必要があります。 SONYS 1st PartyはXboxsを破ります。 Xboxは現在より多くのスタジオを持っていますが、品質に関しては比較して青白くなっています。 Xboxは、Naughty Dog、Santa Monica、Insomniac、Guerilla、Sucker Punchなどのスタジオを持つことを夢見ています。これらのスタジオはすべて、ゲームのゲームにノミネートされた過去10年間にゲームをリリースしました。 Naughty Dog、Santa Monica、Guerilla、およびInsomniacには、すべての期間にノミネートされた複数のゲームがあります。 NDは実際に2回勝ち、サンタモニカが1回勝ちました。過去10年間で、他の出版社はより多くのノミネートや勝利を持っていることはありません。
fr0sty288d前
ボットはそれを聞くのが痛いですが、それをバックアップする事実があるとき、あなたは真実について議論することはできません。
OverSlot07288d前
新しいアストロボットは私には問題ありません。まだ戻って、数か月ごとに技術デモを再生します。
rntods288d前(288d前に編集)
正直なところ、TsushimaのGhostの続編であろうと新しいIPとBluepointの新しいゲームであろうと、Naughty Dogの新しいIPとSucker PunchのゲームであるWolverineのゲームプレイを紹介するソニーのショーを紹介できたら、私はただ幸せです。 Housemarqueは2021年にReturnalをリリースしましたが、開発には4年以上かかりました。バンジー...わかります。
しかし、Helldivers 2、Stellar Blade、Rise of the Ronin、Final Fantasy Rebirthでは、ファーストパーティが物事を静かにしている間、それはまったく静かまたは効果のない年ではありませんでした。
PROFCHAOS288d前(288d前に編集)
Astrobot私にとってそれは巨大です私はそれがフラットスクリーンゲームとGT7のようなVRゲームの両方であることを願っています。
私のお気に入りのゲームエクスペリエンスの1つは、PSVRのアストロボットレジュースのミッションでしたが、ほとんど犯罪者であるということは、より多くの人々がゲームを体験する機会を得たことがないということです。 。