インサイダーは、完璧な暗い再起動が「非常に荒い状態」に残っていると主張しています

pwnmaster3000101d前

なぜソニーのゲームで働いていたのはなぜ開発者であり、その後、MSゲームに常にストーリーに移動するのですか?
それが反対のトーであるとき、私は記事を見ることはありません。

タコボト101d前

そのように機能しないからですか?

Xboxの大きな名前のほとんどはソニーに行かないようです。 NetflixからJoe Staten(ただし閉鎖されました)。 Mike Ybarraともう1つまたは2つのBlizzard/Activision(MSに戻って)。彼らが見つけたスタジオまたは共同設計の「HaloのCo Creator」。 Gears of Warを率いた男は、Diabloをリードする男です。

そしてもちろん、Xboxが最初に失う才能を持っていない方法...

jznrpg101d前

それは奇妙です。パーフェクトダークはリリースに近いと思いましたが、リセットされているようです。

タコボト101d前

ウルヴァリンは、パーフェクトダークよりもその説明にふさわしいかもしれないと思います。

つまり、PDはクリエイティブディレクターを獲得しました。ウルヴァリンはそれを失いました。

ナスダック101d前

彼がそこで仕事を終えるのは普通ですが、フィニッシュライン製品にクリエイティブディレクターを獲得することは珍しいことです。

101d前

MKIS007101d前

ウルヴァリンは、最初からプロジェクトに参加している人、家の代替品を手に入れました。 PDは、今では搭載されなければならない人がいます。 2026年にリリースされていると仮定して、新しい外部クリエイティブディレクターは、開発中にこれまでどれだけ行うことができますか?

Obscure_observer101d前

@ mkis007

「2026年にリリースされていると仮定して、新しい外部クリエイティブディレクターは、開発中にこれまでどれだけ行うことができますか?」

たくさん。この時点での新しいクリエイティブディレクターは、おそらくサイドミッション、新しい化粧品、武器、ガジェット、将来のDLCで機能します。

+ show(1)その他の返信最後の返信101d前

Obscure_observer101d前

「それは奇妙です。パーフェクトダークはリリースに近いと思いましたが、リセットされているようです」

ダレル・ギャラガーがクリスタルのダイナミクスを搭載したとき、私たちは同じがらくたを聞いた。

私たちはすでにパーフェクトダークのための公式のゲームプレイトレーラーを持っています、そしてそれは素晴らしく見え、人々を誇大宣伝しました!

一方、ウルヴァリン...まあ、不眠症が何かを明らかにするのを待ってみましょう(漏れていない)。

タコボト101d前

これらの漏れは本当に私の誇大広告を殺しました。正直に言って、PDをCDに手に入れることで、私をほぼ興奮させることは何もありませんでした。

創造的な方向性がウルヴァリンに向かっているのが好きではなかったので、私たちはまだ公式なものを見ていないということかもしれません。

または、ブライアン・ホートンがイニシアチブと仕事をしたかったのかもしれません。

+ show(1)その他の返信最後の返信101d前

cloganart101d前(101d前に編集)

そのようなシャッフルは前代未聞ではありません。起こった予期せぬ状況があったかもしれません。船を開くと船を操縦するのを手伝ってくれる人がいることは、方向がないよりも優れています。

この時点で、ほとんどのデザイン/アートバイブルはすでに設定されており、ゲームディレクターはゲームの機能が完了するのを支援しています。新しいクリエイティブディレクターは、これらのプロジェクトの両方でゼロから開始しなければならないよりも、映画、デザイン、ストーリーの残りのものを磨くのを助けるべきです。

これらのプロジェクトの両方が完全に実現するのを待つことはできません。ウルヴァリンは、プライムタイムの公開の準備がほぼ準備されているようです。これが最終製品にとって何を意味するのか興味があります!