eonjay251d前
少なくとも彼らは記録を修正しましたが、正直なところ、なぜ彼らはPRの理由で言い換えする代わりに彼の言葉を使わないのでしょうか?ニールが自分のために立ち上がって真実を明らかにするのを見てうれしいです。
rntods251d前(251d前に編集)
これは正直に言うとかなり馬鹿げています!ソニーはどうやって自分の男とのインタビューをとても間違っていたのですか。 Naughty Dogの次のゲームについて引用されたものと比較して、NeilがTwitterでTwitterを置いた転写を読んだ場合、彼がどれほどひどく代表されていたかは笑います。彼が言ったことは大丈夫でした。
彼が明確にする機会を得てよかった。
ノーテリン251d前
あなたが参照している声明について誰も怒っていません。
開発コミュニティは、彼がAIで共有した意見に関心があります。
s2killinit251d前(251d前に編集)
記事を読んでください。それは、リリースされたバージョンが彼が言ったことを言い換えていたと言っています:
「ドラックマンは後にソーシャルメディアに行き、インタビューが彼が言った実際の言葉を正確に報告しなかったことを明確にし、それが一致しなかったことを示すために彼自身の直接的な成績証明書を提供しさえしました。」
正確に何を心配する必要がありますか?彼は直接転写産物全体を投稿しました。
rntods251d前(251d前に編集)
どのように使用されているかに依存しますか? AIはすでに多くの企業で成功を収めています。同意なしに音声アクターをシミュレートするために使用される場合、それは明らかに悪いことです。データログやバックグラウンドストーリー情報など、開発中に特定の機能または汎用アイテムを合理化および自動化するために使用される場合、そこには有用性があるかもしれません。
AIはホットなトピックであり、誰もがそれを比較検討しますが、それは避けられないものであり、それを誤用することに反対するのは私たち次第です。開発者に可能性について興奮させてください。このトピックについて話すスーツを着ているのは、EAや幹部が収益化の可能性についてコメントしているわけではありません。彼はゲームの男なので、彼が見る価値があるかもしれません。
-foxtrot251d前(251d前に編集)
@s2killinit
イエスの男、あなたはニールが実際にツイッターで言ったことを読んではいけません
男自身から
https://x.com/neil_druckman ...
彼のAIのコメントについては何も言及されていません。それはすべて100%真実であり、彼は文字通り、文脈から外れた正確な部分をスクリーンショットすることによって、インタビューの一部が誤解を招くことを主張しています。彼が「ゲームの主流の認識を再定義する」と彼が言及する部分。
クリストファー251d前
開発コミュニティは、実際には作業負荷を削減するのに役立つためです。関係のある開発でAIをどのように利用するかを理解していないのは、情報のないゲーマーコミュニティの人々です。
darxide251d前(251d前に編集)
クリストファー、
開発コミュニティはAIのインクルージョンに対して開かれていることに同意しませんが、私たちが知っているように、懸念もあります。労働はしばしば幹部と対立しており、私は彼らが従業員によって正しいことをすることを心から信用していません。
AIを利用するための前提条件として、AIを使用して開発をサポートするために開発者との組合化を推進することは、最低限の必要条件であると思います。
開発者と幹部は効率を望んでいますが、実際には同じようにはありません。
PROFCHAOS251d前
ニールは何年もの間、他の人の大変な仕事をcoast走してきました。
だから私は彼が彼についてではなかったインタビューを台無しにしたことにショックを受けていません
PROFCHAOS251d前(251d前に編集)
@redemption私は他の多くの人のようにドラックマンのカルトを購読していないからですか?それとも、これは私がソニーがすることに批判的ではない別のコンソール戦争のことです。
私は彼らのゲームを購入します私は彼らのコンソールを購入しますが、私はドラックのアルターで私の膝でカーペットを燃やしたくありませんありがとう2015年頃の政治を忘れていました
lucasruinedchildhood251d前(251d前に編集)
トランスクリプトとは異なる偽りの引用(おそらくNDの次のゲームの興奮を生み出すために)を起因するソニーPRの誰かのためにドラックマンを非難することを試みることは、SANEよりも少し少ないです。
「彼はかろうじて人々に感謝します」。これは偽です。
「たぶん、あなたは2015年頃のndの政治を忘れていました」
何を参照していますか?
冬251d前
彼が多くの批判を受けたように、そして彼が論争を引き起こしたのは初めてではないので、彼らはやりたいと思っています。
rntods251d前(251d前に編集)
笑男、彼が言ったことは物議を醸すものに近いものではありませんでした。彼が実際に言ったことへのリンクは記事にあります。彼は、Naughty Dogの次のゲームが主流のゲームを再定義するとは決して言いませんでした。
251d前返信(1)
251d前返信(1)
デレク251d前
彼は何でも言っていたかもしれませんし、それによって引き起こされるゲーマーがいます。 Tlou2で死んでいるビデオゲームのパパを一度も見たことがない戦士と泣く赤ちゃん。笑。
s2killinit251d前
笑、それらのほとんどは、マンリーの父親のフィギュアが死んだ間、ゲームにゲイの女の子がいたことにただ怒っています。彼らにとっては多すぎました😆
良いsmurf251d前
私は彼がゲーマーの最愛の人であり、TLOUの代替エンディングをしていて、間違ったことをすることができない日を今でも思い出しました。
今、彼が音節を発声しているだけなら、同じファンが仮想のピッチフォークを上げる準備ができており、彼をあらゆる種類のものと呼ぶ準備ができています。
一日の終わりに個人的にそれを撮ったファンは、それが死んだビデオゲームのキャラクターに過ぎませんでした。
CS7251d前
繰り返しがどれほど効果的かは驚くべきことです
「あなたは狂ったジョエルが死んだ」や「あなたは狂った女性が筋肉を持っている」などの還元的な声明が、このゲームを批判から保護していました。
ゲームは、最初のゲームと比較してストーリーテリングが不十分です。
最初のゲーム全体は、アメリカ中のトレッキングがこのポストの終末論的な世界でどれほど残酷であるかについてでした。しかし、このゲームには(ほぼ)ティーンエイジャーがアメリカを散歩しているだけで、ゲーム全体で何度も自分自身でさえ散歩しています。
エリーは何百人もの人々を殺し、最後に彼女の探求を始めたとき、彼女は「復venが悪い」ために短く止まります。
tlou pt1。世界がいかに悲惨で暗く、そしてその最も純粋な形での自然と人類の美しさとの驚くべきバランスを持っていました。 pt。 2はただ暗くて抑圧されていました。
ジョエルの死は、複数の貧弱なストーリーテリングの選択肢の文脈の中にあり、ゲームの要素は、一貫した世界とインパクトのあるストーリーを作成する上で特定の世界観を提示するためにクラフトのように見えました。
これがゲームの問題です。ジョエルが亡くなったわけではありません。
そうでなければ、このゲームは驚くべき技術的な成果であり、ゲームプレイでは比類のないものです。しかし、ニールは、信じられる世界とキャラクターを作成することよりも、彼のキュレーションされた世界観の周りの物語を作ることを好むようです。