speakxthextruth257d前
女性と紳士は、一日の終わりにそれが何であるか、お金です! MSは独占的なものではありません。Sonyは独占的ではありません。これらの企業は最終的なラインに関心があり、あるプラスチックの箱から別の箱に独占的に持ち込むと、これらの企業が何をするかを推測するより多くのお金をもたらすなら?
私はあなたの何人かが生きているよりも長くゲームをしてきたので、ゲームのすべての段階を見てきました。ゲームのこの段階は最も興味深く、決定的です。
カカブンガ257d前
「私はあなたの何人かが生きていたよりも長くゲームをしてきました」
あなたはまだ間違っている可能性があります..そして、Xboxが独占的なものを作っていたとき、それはお金についてではないと誰も言いませんでした。
ソニーはハードウェアを移動したいと考えており、意味のある唯一の方法は、他の場所では見られないまともな独占を提供することです。
Shinoff2183257d前(257d前に編集)
まさに、IMO。独占的でない場合、これらの企業はどのようにしてハードウェアで私たちを売ることができますか。 Xboxは悪い場所にいると本当に思います。それが理由です。彼らがより良い販売をしている場合、その他独占的なものは重要です。この時点で、Xboxは、うなり声の子供がいじめられているので、ちょうど出くわしようとしていると思います。それは真実からはほど遠いものです。
考えてみてください257d前
独占は、ゲームを作るのに2〜3年かかり、価格のほんの一部で行うことができる日に理にかなっています。今日、ゲーム開発のコストは毎年増加しています。停滞/衰退するコンソール市場に加えて、出版社がリーチを拡大することを余儀なくされています。ゲームがどこにでも可能な限り幅広いネットをキャストするまで、時間の問題です。 MSとSonyがMacでゲームをリリースしていないことに驚いています。
異常な257d前
はい、独占者は時間とお金を取り、近年、バルーン開発コストのあるゲームを見てきました。だから、ソニーは中国とインド、そしてもちろん韓国からの小規模なゲームと独占的な第二党のゲームを見てきたと思います。しかし、一部の人は、ゲームの不足についてソニーをバッシュしようとする人もいますが、それほど前には次のプラットフォームでのファーストパーティーゲームの欠如について言い訳をしました。
数年前、私はソニーがPCでゲームをプレイすることが多くのリクエストがあったため、PCにゲームを開始すると言いました。 Xboxは最初にそれをしましたが、日とデートをして、ソニーは少し後に続きましたが、はい、彼らはプレーヤーベースを超えてより多くのお金を望んでいたので、リリースはずれました。最終的には、PlayStationゲームが他のコンソールに移行し始めるのを見始める日が来るかもしれません。レゴホライズンゲームでIPをレゴで使用してスイッチを置くことで、今それを見ています。現金はすべてを支配し、あなたができる場所でお金を手に入れますが、貪欲を没落にしないでください。
Lightning77257d前
ソニーは、それがLSのものでない限り、まだ独占を信じています。
SPのものは、しばらくするとPCで終わるため、排他的または排他的になるように思えます。
speakxthextruth257d前
Sonyにはどのような独占的なものがありますか? PS5は、時限リリースの排他的なマシンにすぎません。私はまったく間違っていません。あなたが望むすべてを否定しますが、独占は死にかけています。
darthv72257d前
プラットフォームの違いが顕著である場合、独占的なものがさらに重要でした。今...それほどではありません。
crows90256d前
彼はまだ間違っています。年齢を指摘することは違いはありません。あなたは知恵を受け取るか、そうではありません。すべての年齢は、時間の経過とともにあなたをより頑固で老化させることです。
それで、手元の地点まで。 MSは、ゲームがXboxで販売されていないため、独占的ではありません。ゲームが簡単に成功するために、Xboxの所有者はほとんどいません。
一方、ソニー...彼らのゲームはほぼ毎回負荷を販売しています。彼らはPC市場でのダブルディッピングを気にしませんが、彼らは彼らの第1パーティーで他のコンソールにダブルディップすることはありません。
企業はあなたが彼らの生態系にとどまり、排他性が非常に役立つことを気にします。
rippermcrip257d前
私はそれがお金についてではないということを意味しません。しかし、排他的なことは問題ではないと言うことは非常に無知です。ソニーと任天堂がマイクロソフトよりも多くのコンソールを販売しているのはなぜだと思いますか?
マイクロソフトは、独占的な人物が不足しているため、全員がプレイステーションと任天堂に送られたため、本質的に放棄しました。
MicrosoftがMicrosoftがこれを行ったであろうPlayStation 2から1を上回った場合、1秒間考えないでください。
speakxthextruth257d前
独占は、以前ほど重量を保持していません。ソニーはお金をたどらず、他のプラットフォームでゲームをリリースしないと考えるのは無知です。あなたの人々は、これらの企業がこれらの愚かなコンソール戦争を気にかけているとまだ考えていますか?
考えてみてください257d前
私たちは、排他的な人はもう重要ではないと言っているとは思いません。最近、できるだけ多くの場所にゲームを持たないことは持続可能ではないということです。私たち全員が16ビットのゲームに戻ることに集合的に同意しない限り、独占的なものは近い将来にますます少なくなります。
crows90256d前
@話す
排他的なものはまだ同じ重量を保持しています。 Ms Exclusivesは、長年にわたって体重を保持するのを止めました。
私は個人的にはゲームが良いことだけを気にかけているので、独占的な体重を保持しているわけではありません...ゲームはそうです。
チャスターミー257d前
Microsoftはソフトウェア会社であり、ゲームはソフトウェアであることを指摘するためにほとんど重要です。
Psychonaut85257d前
はい。これは常に私の心の奥にあります。 Microsoftは主にソフトウェア会社であり、Sony Hardware Companyです。早い段階で、マイクロソフトは任天堂を購入したかったのですが、彼らがそれを求めなかったとき、彼らはXboxを開発しました。そして、排他的なことを言っているすべての人々は重要ではありません、あなたがそれをずっとさかのぼってダイヤルするならば、あなたはハロー戦闘が進化していないXboxを持っていません。
考えてみてください257d前
@Psychonaut85、当時は絶対に排他的でした。それがこれらのゲームの巨人が構築された方法です。しかし、これらの出版社がより確立された今、彼らは株主に継続的な成長を示すために新しい聴衆を見つける必要があります。それは私たち全員が今いるピクルスです。それはすべて、これらの企業の株主についてです。
後ろに257d前(257d前に編集)
ソニーは独占的なものを非常に気にかけているので、なぜ彼らはまだそれらをリリースします。彼らはまた、コンソールの販売について多くのことを気にかけており、それに対して独占的なものが重要です。
彼らの状況はXboxのものではありません。
考えてみてください257d前
あなたが本当に耳を傾けてソニーの最近の行動を見るならば、あなたは反対が真実であると思うと思います。ソニーは最近、今後のコンソール販売の代わりに、DAUSをメインメトリックとして使用すると述べました。彼らはまた、今年Nintendo Switchで最初のゲームをリリースしています。 PS4ソニーはそれを決してしなかったでしょう。
Shinoff2183257d前
ShowがSwitchでリリースされたことを確信しています。また、レゴホライズンに関しては、その内部の詳細を本当に知りません
Huey_my_d_long257d前
@shinoff2183
MLB The Showは、MLBの独占ライセンスを保持したい場合、MLB自身からマルチプラットフォームに移行することを余儀なくされました。
後ろに256d前
@thinkthink
彼らは拡大し、排他的の重要性を維持することができます(これはまさに彼らが表明したものであり、彼らがしていることです)。それ以外の場合は、ランダムな予測は希望的な思考または完全に無知です。
Crazyconuts257d前
ゲームのこの段階で興味深いのは、世界最大の会社によって構築されたプラットフォームが完全に失敗しようとしていることです
考えてみてください257d前
Apple ArcadeまたはMicrosoftについて話しているのですか?これらのプラットフォームのいずれかが完全に失敗する世界はありません。
クラッシュマニア257d前
「MSは独占的なものではありません。Sonyは独占権を気にしません。」
笑。 MSの問題をPlayStationに投影しようとするのをやめて、MSはこれを行っています。なぜなら、MSはなんと800億を落とし、コンソールの販売が驚くほど悪いレベルを低下させ、PS5は現在4-5のようにX1を売り上げています。
SonyがXboxコンソールでゲームのリリースを開始するのはなぜですか?ソフトウェアの販売では、ゲームパス(裁判所の文書で証明されている)によって非常に貧弱で共食いされており、恩恵をまったく行うことはありません。それは同じではなく、逆の方法で、より多くのPS5が販売されており、ソフトウェアの販売も同様に高くなっています。次に、任天堂が1億4,000万台を販売しているスイッチにもかかわらず、任天堂がXboxでマリオをリリースすると主張しようとします。何らかの理由で、どちらかがXboxシリーズでリリースするお金はどこにあるのでしょうか?
将来の100%を予測することはできませんが、XboxコンソールでPSゲームを期待することは純粋なコピーウムであり、Sonyはライブサービスが日時と日付であるPCでのいくつかのスティッガードリリースのこれまで比較的比較的成功した開始を続けます。
rippermcrip256d前
PCはソニーの主な競合他社ではなく、今までありませんでした。したがって、彼らは2年後にPCでいくつかのゲームをリリースすることは本当に何の意味もありません。
あなたが言っていることが本当なら、ソニーはXboxでリリースします。私たちはそれが起こっていないことを知っています。
ZEREF256d前(256d前に編集)
それは大きな変化です。
Xboxは料金をリードしていますが、何らかの理由で人々はPlayStationがまだ古いPlayStationであるとふりかけます。
PlayStation of Oldは、MLBをXboxにアクセスして、毎年ゲームパスで初日を起動できるようにするよりも、むしろMLBを手放しました。
Destiny 3とMarathonは排他的です。 Lego Horizonはスイッチにいなかったでしょう。 PlayStationゲームは決してPCに行くことはありません!
業界は急速に変化しています。コンソール戦争時代は終わりました。 Xboxが失われました。この新しい時代は別のものです。ゲームは変わりました。
それが何に変わるかをまだ見ていません。
変更されていない会社は任天堂だけです。そして、私は正直に彼らがすぐにそれを本当の気分にさせるだろうと思います。彼らはミレニアル世代から懐かしさをcoast走しており、子供たちにスイッチを買いました。しかし、私は彼らが懐かしさにずっと頼り続けることができるとは思わない。
256d前返信(1)