また、これらのタイプのゲームには問題があると思います。彼らは常に変化し続けています!私はゲームを買って、それが出てきたときに試してみて、それを落としました。もう一度試してみましたが、まだそこにいませんでしたが、ほとんど別のゲームでした。私はそれが最終バージョンになるのを待ち続けているので、最初から最後までプレイできるように、もう変更されないフォームです。
ゲーム、特にスペースゲームが継続的に開発されるのは好きではありません。昔は、MegatravellerやElite II:Frontierのようなゲームを手に入れました。彼らは広大であると感じましたが、完全であり、まだ正しい方法で閉じ込められており、自分の利益のためにあまり開いていませんでした。
いくつかの宇宙ゲームはあまりにもオープンであると思います。彼らはより制限されているはずです。彼らは、特別な人間の素材、特定の粒子、岩、光、暗黒物質以外に、あらゆるものやそこに浮かぶすべてを殺すすべてのものを殺す暗いと寒い-270Cスペースを無意味にさまよいたいと思っています。それは、物語やキャラクターにとって意味のある何かを発見することに縛られるべきです。あなたは誰のためにさまようのですか、そしてなぜですか?なぜそれが重要なのですか?あなたが目標を達成した場合、誰が本当に気にしますか?物語を面白くするのは、それらの感情の旅であり、宇宙ゲームはそれを忘れないようにするでしょう。
人間は、すべての中心として人間(または少なくともヒューマノイド!)を持っていないものが好きではありません。人間以外のものは異質になり、関係することが不可能になります。おもちゃやモンスターに関するアニメーションでさえ、これを理解しているため、人間のキャラクターをその形に入れて、面白くて親しみやすくします。ゲームは同じことをする必要があります。
Man's Skyの最大の問題はありません。それは私には「エイリアン」であるということです。関係するものは何もないということです。それはただの目的のないさまようです。システムがどれほど優れていても複雑であろうと、世界が何度も多い場合でも、人間に関連するドラマがない場合、私はそれに関係することはできません。