フォールアウト:新しいベガスディレクターは別のフォールアウトゲームを作って幸せですが、キャッチがあります

RaidenBlack183d前

マイクロソフト...一つのことを正しくするだけですか?
あなたは黒曜石を手に入れました。あなたはベセスダを手に入れました。それを実現するだけです!
より高い予算と制限なしの黒曜石に自由な統治を与える(つまり、締め切り、メタクライティックスコア、または趣味)

Sciurus_vulgaris183d前(183d前に編集)

@just_looken

あなたは黒曜石を捨てようとしていますが、スタジオに新しいベガス2で作業してもらいたいですか?

just_looken183d前

@sciurus_vulgaris

N4Gユーザーにとっては難しいことは知っていますが、フィードバックに基づいて自分自身を読んで、ホールを介した戦闘全体でゲームを遅らせました

彼らは、4年後に私たちが見たグラフィックが「アルファステージ」であると見たグラフィックスも言いました
https://x.com/klobrille/sta ...

だから私は彼らを破壊しなかったので、このチームは隠されている作品に2つのゲームを持っているという事実を述べ、もう1つはそのゲームプレイが明らかになった後にハローが得たように新しい戦闘システムとグラフィックスのオーバーホールを取得しています。

先に進んで、4年後にM $バッキングでAAAゲームでグラフィック/戦闘をやり直すのは良いことだと言ってください。

それは悲しいことですええ、私はフォールアウトNVクルーに別のフォールアウトゲームを作ってもらいたいです。

ドドドホ183d前

起こらない、それはあまりにも理にかなっています。

Obscure_observer182d前

@raidenblack

「より高い予算と制限なしで、黒曜石に自由な統治を与える」

それほど単純ではありません。フォールアウトは、Bethesda IPとTodd Howardの作成です。

自由な統治とは、ソーヤーがその宇宙で彼が望むことを何でもすることができることを意味します。このような自由は、さまざまな創造的な見解を考えると、両方のスタジオを対立させる可能性があります。

Swayerは、MSが他のチームに無制限の自由を与えて、彼の永遠の宇宙を台無しにしたいと思っていないと思います。ニュースベガスの続編のためのアイデア、インターネットで誰かのゲームをゲームにするために要求する前に。

ポークチョップ182d前

フォールアウトは、トッドハワードの創造ではありません。 BethesdaはFallout IPを購入しました。ジョシュ・ソーヤーも要求をしているのではなく、質問に答えているだけです。

RaidenBlack182d前(182d前に編集)

Xbox 360 ERAの前に、ゲームに関するアイデアはほとんどありませんでした。
フォールアウトは1988年の荒れ地のスピリチュアルの後継者であり、トッドハワードがゲームを開始する前にやがてやって来て(1995年)、インタラクレイによって作成されました。 Black Isle Studiosは黒曜石になり、Sawyerは新しいVegasを直接放射性降下物に行きます。
「自由な統治とは、ソーヤーが彼がその宇宙で望むことは何でもできることを意味します。」
〜ええ、それはまさに私たちが新しいベガスを手に入れた方法であり、私たちはそれが再び起こることを望んでいます。期間。

victormaje182d前

あなたの声明を驚くべき無知にもかかわらず、Porkchop&Raidenblackが親切にあなたに与えてくれた知恵と歴史に感謝してください。

TemaMElessone183d前

悪くはありませんでしたが、ベセスダがフォールアウト4でシリーズを撮影した方向は好きではありませんでした。ニューベガスは間違いなくシリーズで私のお気に入りです(2が続きます)。別のことは、ラリアンもIPに興味を持っていることであり、それは素晴らしいことです。

Shinoff2183183d前

ラリアンはそれを非常に正義、黒曜石もするでしょう。私も同じです。私はフォールアウト4が好きでしたが、聖なる地獄は馬鹿げていました。いくつかのものは、ちょうど面白いすなわち、つまり集落です。

RaidenBlack183d前

ラリアンからの等尺性のスピンオフとオブシディアンの新しいベガスの続編は、あまりにも良いことです...そしてそれはすべてトッドハワードに依存します

just_looken183d前

Fallout 4は、DLCが恐ろしいドロップレートを消費した問題の聖書を超えて最初に放り出されたときに、基本バージョンでもはるかに悪化しています。

私はそれぞれの走行に弾薬工場を持っていました。あなたがカスタムロボットを手に入れたので、これらを非常に簡単にしました。

スターフィールドロボットがAIパスの発見でさえf4よりもはるかに悪いので、まだ悲しいダム

-foxtrot182d前

新しいベガスが適切な開発サイクルを持っていれば、新しいベガスが達成できたことを見たいと思います。それはより良い予算があり、黒曜石はベセスダによってよりサポートされていました

ゲームはそれに関係なく素晴らしかったが、彼らがコンセプトについて話したすべてのアイデアとともに時間の制約のためにコンテンツをカットしなければならなかったのを見て、それはすでにそれよりもさらに良かっただろう。

マイクロソフトは、オブシディアンを放射性降下物に置く必要があり、ベセスダはもう時間がないだけです。

デメトリウス182d前

MicrosoftはそのSMHを許可しません。彼らは、公開された予告編の後にそれをできます。真剣にそれはドープだろう、彼らはベガスにFallout 4トリートメント更新のビジュアルを少し、そして私も間違いなくそれを再生する60fpsパッチを与えるべきです。 Fallout 4は楽しいものでした