SonyでのFairGames内部レセプションは非常に前向きです

Obscure_observer155d前

ソニーがコンコードの壮大な失敗から何かを学んだ場合、それらのゲームが値札を保証するための単一のプレイヤーモードを備えていないシナリオでは、それらの今後のGAASゲームを無料でリリースし、ほとんどのプラットフォームで利用できるようにする必要があります可能な限り。

darthv72155d前

ちょっと今...このゲームはその「Fortnite」カムバックを得ることができます...あなたは決して知りません。

カカブンガ155d前(155d前に編集)

ソニーベンドも1つのGAAを作成します。手遅れになる前に彼らがそれをできることを望んでいるだけです

Theeroica154d前

ソニーはコンコードを倍増することで悪いお金に良いお金を投げるつもりだと思いますか?彼らはさらに何百万人もの費用を費やして、2桁のプレーヤーベースを持つF2Pゲームに変えますか?私はこれがコンコードの打ち上げパーティーと別れのツアーがすべて同じ月に包まれたものです。

Lightning77155d前

F2Pモデルは、ゲームのメカニック、システム、収益化の目的を中心に構築する必要があります。この場合、スイッチをひっくり返すほど簡単ではありません。

Obscure_observer155d前

「F2Pモデルは、ゲームのメカニック、システム、収益化の目的を中心に構築する必要があります。この場合、スイッチをひっくり返すほど簡単ではありません。」

私はそれが簡単な作業ではないことを知っています。しかし、ターン10のForza Motorsport 7の開発者が発売後にそれを作って、発売後に悪名高い戦利品ボックスを取り除くことができれば、Sonyは間違いなくそのような変更と調整を事前にリリースすることができます。

これらのゲームにはまだリリース日がないので、物事を解決するのに十分な時間があることに注意してください。

just_looken155d前(155d前に編集)

GAAS市場が浸水するのはそれほど簡単ではありません。コンコード対デッドロック/マーベルのライバルを手に入れました。

マラソンウェルは、すでに持っていて波を発射しているバンジーであり、開発者チームの代わりに車に現金を使うリーダーであり、現在の運命をよく見ています。

マラソンは抽出シューターであると思います。それはデルタフォースCOD次のBFタルコフまたはその新しいタルコフのようなゲームのようなゲームのようなゲームのようなゲームのようなゲームのようなゲームのようなゲームのようなゲームのようなゲームのようなゲームのようなゲームを忘れてください。

繰り返しますが、0のFを備えたリーダーを縮小しているチームで市場を駆け巡りました。

eonjay154d前

同意した。 Helldivers 2は、常に例外があることを証明しました。

Theeroica154d前

恐ろしいGAASゲームを拒否してくれたSony/PCゲーマーに良いです。私たちが一緒に絆を結ぶと、業界を軌道に乗せることができます。

+ show(1)その他の返信最後の返信154d前

イサライ155d前(155d前に編集)

マラソンには良いチャンスがあると思いますが、FairGame $が成功し、Concordよりもさらに当たり障りのない一般的に見えることが判明した場合、私は非常に驚くでしょう。

darthv72155d前

マラソンにはレガシーブランディングが付いています。オリジナルとは根本的に異なりますが、それはずっと前からタイトルを取り戻すことの魅力です。いくつかのうなずきをそのレガシーに投げ込んでいる間、彼らはそれをどれだけうまく更新しますか。

イサライ155d前(155d前に編集)

まさにそれが私がそれが良いチャンスがあると思うと言う理由です。さらに、DestinyとBungieについてあなたがすることを言ってください。あなたが否定できないことの1つは、彼らがまだ銃を満たすための才能を持っていることです。それはいくつかの深刻なGAASの疲労を持っていますが、これまでのところ、他のすべてはゲームにとって前向きに思えます。

私には興味があるとは言えません、私は少し前にGaas Gamesをあきらめました、彼らはただ私をいらいらさせますが、それはその場所と聴衆を持っています。

Obscure_observer155d前

「マラソンには良いチャンスがあると思いますが、FairGame $が成功し、Concordよりもさらに当たり障りのない一般的に見えることが判明した場合、私は非常に驚くでしょう。」

私は強盗が抽出よりも楽しいと信じていますが、バンジーは間違いなくより多くの経験を持ち、マラソンでより良いゲームを提供するために揺れ動きます。しかし、ゲームディレクターが最近解雇されたため、そのゲームの未来がどうなるか疑問に思うことしかできません。

gleepot154d前

ゲームは何度も劇的に方向をシフトしました。それは開発地獄で。

Glennhkboy154d前

@isarai「あなたが否定できないことの1つは、彼らがまだ銃を満たすための才能を持っていることです。」彼らは? Fireworkには、以前COD&Destinyに取り組んでいた多くの才能開発者がいます。彼らの才能はコンコードを助けますか?

イサライ154d前(154d前に編集)

はい。コンコードのために話すことはできませんが、私はそれをプレイしていませんが、バンジーがそうではないことがたくさんありました。バンジーには、血統、歴史、そしてはるかに優れたアートチームがあります。

ノースポー155d前

Concordの私の最大の不満は、実際にはキャラクターのデザインです。あなたはそれらを使用することから悪いことを感じません。

crows90154d前

彼らがとても速くあきらめたのは残念です。コアはしっかりしています。もっと面白いことをしてください

ノースポー154d前

私はそれが実際に賢いと思う...悪い担当者を継続するために市場に残ることは役に立たない...彼らはそれを再パッケージ化し、それを自由にプレイできるようにリリースする必要がある。

まず、すべてのキャラクターの皮を固定します...

Crimsonwing69155d前(155d前に編集)

本当に恐ろしいのは、無限のGAASゲームで市場をあふれさせると、消費者が彼らをむさぼり食うために並んでいると考えるのは大胆さです。私の見解では、Gaas Gamesは根本的に欠陥があります。繰り返しの収益のためだけに設計された、劣化、反復的なグラインドフェストです。

追加のコンテンツを通じてゲームの人生を延長することには何の問題もありません。 Suicide Squadが以前に3 Arkham Gamesのような深さの完全な体験として立ち上げ、その後、新しい悪役、ストーリーライン、環境で時間の経過とともに進化したと想像してみてください。

しかし、それはしばしば現在の開発予算とタイムラインでは非現実的です。代わりに、開発者は中空のシェルをかき混ぜます。単調なクエストと人工的にプレイタイムを拡張するように設計された進行壁を積んでいます。完全な体験のように感じるという点で、従来のゲームに至るまで測定するGAASゲームを思い出してください。

dveio154d前

これは完全に書かれています。ありがとう!

「代わりに、開発者は中空のシェルを解き放ちます。単調なクエストと、ペイタイムを人為的に拡張するように設計された進行壁が手の届かないままになります。」

この部分は、実際には個人的に私にとって最も迷惑な/動揺しています。

彼らは私たちを私たちをこれに陥るのに十分なほど愚かであると感じているように感じさせています。

そして、昨日起こったように、Hello Gamesは、比較してMan's Skyのために次の13.5GBのアップデートを捨てています。

ConcordなどのこれらのGAASのタイトルは、「ここで、水にアイスキューブを追加します。40ドルです」と感じています。

154d前

正直なところ、私はこれら2つのフロップも見ています。そして、彼らはさらに正直に言って、彼らがフロップし、ソニーが彼らが遅れているこのガースの流行から前進することを願っています。

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