この記事は、技術的にはあちこちにありますが、後により現実的なポイントになります。
Strix Pointは、最低の端である890m / 880mだけでなく、一連のAPUです。とはいえ、Strixポイントのローエンドは、RX 470 /570 /480 /580 /590(PS4 Pro / Series S)などに相当します。
テクノロジーのレビュー担当者が興奮したのは、最終的にラップトップとデスクトップゲームを変更することができるハイエンドでのストリックスポイントでした。問題)。そのため、Strix Pointが誇大宣伝されています。この範囲は、ローエンドでのシリーズのパフォーマンスの周りにあります。
ここでの問題は、モバイル、ラップトップ、デスクトップハードウェアの間に大きな区別があることです。 890mはデスクトップ /ラップトップ /およびモバイルデバイスで使用できますが、サーマルとバッテリー寿命を維持するために、より低いクロック、低いワット数を使用する必要があるため、モバイルデバイスでパフォーマンスが大きく異なります。モバイルチップは半分です。
シリーズのパフォーマンスを期待することは、特に任天堂では決してテーブルにありませんでした。 DLSS 2.0に裏打ちされたPS4 / XBOレベルのパフォーマンスを調べています。ハイエンドハンドヘルドを持つことは、バッテリー寿命が1〜1/2時間しかなくなるまでいいです。任天堂がスチームデッキで同じバッテリーを使用し、10ワットでポータブルモードでワット数をキャップする場合、約4時間のゲームプレイを提供します。言うまでもなく、通常はより安価で、常にマークアップのために販売します。
私の懸念は、Switch 2がどれだけの費用がかかるかということです。任天堂がソニー・カンのような +$ 499の範囲で成功を見つけるのを見ることができないので、ドックでは399ドルを超えるべきではありません。