バティジ3時間前
「あなたは必ずしもその60フレームを必要とするとは限りません。」
「[30FPS]により、VFXと照明、その他すべてのもので非常にジューシーになることができます。それは私たちが比較的早くすることを選んだトレードオフであり、私たちはそれに本当に満足しています。ゲームは視覚的に密集しているためにかなりスムーズに実行されており、それは常に私たちの目標でした。」概念は、黒曜石はむしろ60fpsで途切れ途切れよりも30fpsで優れた走りを味わっていたということです。」
それで彼らはダウングレードしましたか?
途切れ途切れですか?
彼らのデザイン哲学全体が、熱を倒したときに窓の外に投げ出されましたか?
個人的には、なぜ30fpsだったのかわかりません。
このゲームは私の携帯電話で実行できるように見えます。
eonjay2時間前
いつもここに良い。 60 FPSは、このGenをリリースしたゲームの99.999%で標準でした。特に、その視点を持つゲームでは、60が必須です。
ThePacemaker4時間前
ゲームディレクターは最近、インタビュアーがゲームが間違いなくPS5に来ていると言ったときに微笑んだ。
eonjay2時間前
Xbox/PCでのみゲームを作成し始めた小さなチームの場合、ポーティングの作業を開始する前に、Xboxバージョンの完了に最初に完了することに集中することは完全に理にかなっています。
TruthBombs4時間前
彼らは後日PlayStationでリリースされます。
おそらくインディアナ・ジョーンズに似ています
彼らが60fpsを機能させたのは良いことです。
見出しは、数週間約30fpsだったでしょう。