Michiel1989128d前
いくつかの人気のあるアーキタイプのプリセットを作成するだけで、同時に高度なキャラクターの作成者/統計がありますが、複雑さを妥協することなく、道路の真ん中のように思えます。多くのゲームが似たようなことをします。
MrBaskerville127d前
@iamrealhooman
ある時点で、スターフィールドがよりオールドスクールのRPGキャラクター要素を持っていると主張したのは、トッドハワード自身だったと思います。
Armaggedon127d前
@iamrealhooman
ゲーマーは時間が経つにつれて無能に増加しているので、ええ、彼らは正しいです。
-foxtrot127d前
この男はここで極端に傾いているので、それは面白いです。
古い学校のキャラクターシートなどが欲しいと言っている人はいません。ゲームが非常に合理化されたカジュアルになりたくないだけです。彼らがSkyrimとFallout 4を手に入れたとき、特典とレベルアップは非常に簡単になります。私たちがFallout 4で得たものよりもフォールアウト3で見た洗練された特典システムを望みます。
あなたが賢くて戦術的だったら、確かに、あなたは強力になる可能性がありますが、それはあなたが多くの実験をしたことを示したので、それは魅力の一部でした
忘却の中で、私はキャラクターを正しくするためだけに6回のような下水道チュートリアルを通過しました。Skyrimでは、とにかくすべてをマスターできることを知っていたので、一度それをしました。
Sci4me127d前
ハハはまったく同じことをしました。次のゲームでは、「自動クエストボタン」が表示されます。
ババディバッド127d前
レースが重要ではないことがわかったとき、私はこのゲームを選んだことはありませんでした。
Elder Scrolls 6には純粋に化粧品のレースがある場合、私もそれをプレイしません。
Armaggedon127d前
それは本当です、彼らはしませんでした。執筆は、私たちの最後とその後までそれほど重くのしかかったものではありませんでした。さて、私が聞いているのは、スターフィールドの執筆について不平を言う人々だけです…..ベセスダがしっかりと書いたことがないとき
Juancho51127d前
彼らは、彼らが望んでいることを知っていることを言うことができます。バルドゥールのゲート3は、彼らが彼らの情熱の欠如で到達するにはバーを高すぎるので、彼らのFKを脅しました。