GTA IVやMGS 4のようなPS3にロックされた多くの驚くべきゲームがあることに同意する傾向がありますが、私の問題はPS3が持っていたコンテンツには決してありませんでしたが、PS3がPSNを使用してBubblegumを噛むことができず、ゲームをダウンロードするのに数分かかることができると感じた他の多くの人々が言ったことがあります。
私は通常、パフォーマンスについてそれほど心配しません。30で実行されるゲームで問題はありませんでしたが、Crysis 2のようなゲーム、Skyrimはパフォーマンスが非常に不安定であるため、フレームキャップの上部に触れることさえできず、ヒッチングはN64のGoldeneyeよりも悪かった良い例です。
PS5でエミュレーションは可能であると思いますが、Sonyには開発のインセンティブがないだけで、PS6機能になる可能性があります。
しかし、第9世代はコンテンツの観点から非常に悪かったので、人々は今、業界全体についての失望を頻繁に表明している絶え間ない記事を見ています。
第5世代は、私たちが史上最高の偉人のクラッシュ、スパイロ、トニー・ホーク、MGS、マリオ、64、ゴールデンアイ、マリオ・カート64のリストが続いたよりも簡単に優れていました。 5番目は私たちに新しい次元を与えました、そして、私はメガドライブで第4世代にどれほどオープンなゲームになったかによって吹き飛ばされたことを覚えています。新しい経験を私たちに与えるために、これらの以前の世代の制限はイノベーションを育てました。