Neutralgamer19921d 1時間前
絶対に私たちが期待できる最善のことは、それが良いゲームだということです。とにかく、優れていることやゲームをより良く変えることを忘れてください。それはUBIオープンワールドゲームです彼らのフォーミュラは非常にマイナーな調整で長い間非常に似ています
MR_CHEESE1d 1時間前
その記事では、ゲームチェンジャーを叫んだり、以前に行われたこととは違いもありませんでした。
Otterx3時間前
笑、これ。あなたはこれがIGNであることを誓います、そしてゲームがリリースされると、彼らはそれに7.0を与えます。
カイロ1d 1時間前
Open Worldゲームは、GTA6以外で永遠に変化することはなく、それでも同じ古い疲れたフォーミュラに従います。エルデンリングは、それがどのようにやったかで少し違うことを試みましたが、ほぼすべてのオープンワールドは、すべて同じゲームプレイループに従っています。
AからBに移動し、それらを殺し、それを収集し、このキャンプをクリアし、10億の収集品を世界に散らばり、RPGスキルツリーにタックし、AIが作ったと思う非常に悪いと思ういくつかのサイドクエストを投げてください。設定やキャラクター以外では、すべて同じです。
あなたは絶対に正しいです、オープンワールドゲームではほとんど変化していません、そして今ではほとんどのオープンモードゲームはRPGまたはライトRPG要素を追加するだけです
buffig19時間前
オープンワールドゲームの次のパラダイムシフトは、すべてのNPCと自然なスクリプト化された会話を自分の性格と一緒にすることができるときに起こります。だから、私たちは地図のない町にさまようことができ、場所を見つける方法を知っているかどうか誰かに尋ねることができます。彼らはそうではないかもしれませんが、私たちは彼らが私たちに向けた居酒屋でもっと運があるかもしれません。居酒屋では、誰が知っているかを尋ねることができ、角の見知らぬ人について話されています。私たちは彼に私たちのガイドとして私たちに道を示すように頼むことができ、彼は同意します。それは最も基本的な種類の相互作用ですが、それがあなただけでなく、自然に世界中を通り抜けるとき、違いは重要です
wintersun6161d 1時間前
まあ、それは私がそれを見たことがあるならば、明らかなクリックベイトのように見えます。それに陥るつもりはありません。