redemption-6455d前
MLBが彼らが望む結果を得られなかったと推測しています、そして今、ゲームをGPに置くのではなく、ゲームを販売することをむしろむしろむしろ
Crazyconuts55d前
MSは、過去にMLBをGPに置くために大金を払ったと確信しています。彼らは一枚のパーティーゲームで名簿を記入したので、彼らはそれほど支払う気がないと思います。
redemption-6454d前
@crazycoconuts
MSがどれだけ支払っているのかは言えませんが、彼らが支払う気がないなら、彼らが望む結果を得られなかったことを示しています。つまり、加入者が増加しました。または、MLBは、彼らが望む結果を見ていないことを求めているため、より多くのお金を求めています。
正直なところ、Sonyはこれについて笑っているのを見ることができます。彼らはMLBをXboxに持ち込みたくないので、この動きで、Xboxでより低い販売とプレイヤーの数字がさらに低いことを期待しています
54d前
Obscure_observer54d前(54d前に編集)
「正直なところ、Sonyはこれについて笑っているのを見ることができます。彼らはMLBをXboxに持ち込みたくないので、この動きで、Xboxでの売上が低く、さらに低いプレイヤー数を期待しています」
ソニーは、ライブサービスゲームについて来たとき、何でも笑っている立場にいるとは思いません。
サンディエゴは現在、Xboxにゲームを開発する唯一のPlayStation First Party Studioであり、レイオフや予算の削減に直面していない唯一のスタジオです。
もう1つの興味深い事実は、Sony/MLBがPS4を捨てたことと、Sony自身がPlayStation Player Base全体の半分であり、XboxとSwitchの両方をMLB The Show 25で支持していることです。
Crazycoconutsが言ったように、MSは現在、多くのファーストパーティーゲームを持っているので、MLBがゲームパスに参加することをいとわないかもしれませんが、SonyとMLBはゲームを決定し、とにかくXboxに移植しました。
SonyとMLBの両方がマルチプラットフォームを維持することを決めた場合、それは彼らのために報われているからです。それ以上のこと、それ以下ではありません。
redemption-6454d前
@obscure_observer
ソニーは、ライブサービスゲームについて来たとき、何でも笑っている立場にいるとは思いません。
実際には、特にHalo/Gearsなどの最大のXboxゲームを取得した場合、いつでも祝う必要があります。 PSは、彼らのゲームを獲得しながらXboxからゲームを維持することで、この世代に簡単に勝つことができます。そして、Xbox 1st Partyゲームを含むますます多くのマルチプラットフォームゲームを好む、MSがXboxよりも多くのマルチプラットフォームゲームを好むとき、MSが彼らのプラットフォームを好むDevを含むDevsを含む彼らはさらに笑うことができます。
真剣に、私はあなたがどれほどだまされやすく、無知であるかが大好きです。また、マイクロソフトが再び解雇された人は何人か教えてもらえますか?誰がもっと多くの人を解雇したかを推測することに注意してください? MSまたはソニー?あなたはその答えを気に入るはずです。レイオフは、貪欲のために業界全体で起こっています。 MSは、純粋な利益で年間1000億人を稼ぐことができ、Xの量を増やさなかったため、数千をレイオフすることができます。
また、ライセンスを所有している人が望んでいたため、MLBはマルチプラットフォームになりました。それがソニー次第であれば、彼らはそのゲームをXboxから遠ざけるでしょう
ストネティタン54d前
お前。将来、誰もXboxにゲームを持ち込むつもりはありません。そして、ゲームパスは今後数年以内に見事に失敗するでしょう。出版社としてのXboxは留まりますが、それだけです。彼らは大丈夫ですが、誰もゲームパスやXboxハードウェアを気にしません
Obscure_observer54d前
「おい。誰もが将来Xboxにゲームを持ち込むつもりはない。そして、ゲームパスは今後数年以内に見事に失敗するだろう。」
同じナンセンスを8年間聞いていましたが、私が見ているのは、ゲームパスがより強く強くなっていることだけです。
私たちはちょうどおかしくなりました忍者・ガイデン2黒い影が落ちました!
今年、私たちは真夜中の南、ドゥームTDA、アボウド、タワーボーン、ウーチャン:fallen羽、クレアの不明瞭さ:遠征33、交換、中空騎士:シルクソン、アウトラクト2、ミックス、アラテラル...すべて私の頭の上から離れています。一日中!
XboxとPCのゲーマーは、ゲームパスで別の素晴らしい年に参加しています。それは事実に他なりません。
ストネティタン54d前
それはすべてに影を落としました。笑!
次の年の間、「シャドウデオプとデイズ」がますます少なくなるのを見る
すべての出版社はすでにゲームパスが彼らにゆるいお金を稼いでいることを知っています。その男の上
木材55d前
........これは、マルチプラットのXbox販売がソニーによってグローバルにwar小化されている理由の代表的な例です。多くのファンベースがGameSpass効果に屈しています。 (GPを使用していない場合は、購入していません)ロジックがサードパーティ開発者、特にトリプルAゲーム開発者を味方にしていると思われる場合は、明らかに部屋を読んでいません。すべてのアッパーティアゲームにサービスを提供するのに十分な同時アクティブなGPサブがあります
55d前
バティジ55d前
それがあなたがいいものを持っていない理由です。
redemption-6455d前
そして、これがMSがマルチプラットフォームに進むことを検討している理由です。 Halo/Gearsがすべてのプラットフォームでリリースし、PlayStationで最も販売できる世界を想像してください。
55d前
dveio55d前(55d前に編集)
非常に興味深い。
MLBは、ゲームパスをスキップしているかなり人気のあるゲームです。
推測するのではなく、私たちはその背後にある理由を正式に提供することを望んでいました。
2025/2026は、頼りにしたり、ゲームを楽しんだり、業界があちこちで再形成する可能性が非常に高いのを見るには、非常に興味深い年になるでしょう。
rippermcrip54d前
私には、MicrosoftがGPにそれを置いた主な理由がソニーにとって大きなFUとしてだったことは明らかでした。 「Xboxとゲームパスでの長年のPlayStation Exclusive」。
ストネティタン54d前
推論:MSは私たちに十分なお金を与えませんでした。