MetroidFreak212d Ago Ago
ええ、しかし、カプコンは、適切な64GBカートリッジの代わりにゲームキーカードを選ぶことでリリースを台無しにしました。スキップ
flewid6382d Ago Ago
任天堂はまだキーカードとカートリッジを使用していますか?
冬2d Ago Ago
誰かがそれについて言及してよかったです。
neonridr1d 3時間前
ええ、しかし、少なくともあなたはまだゲームを売ることができます。なぜなら、キーカードは一度だけ使うのではないからです。
間違いなく、開発者が安価に出て、製造コストを節約するためにこのルートに行くことになるでしょう。しかし、それはまだ空のボックス内のコードを打ち負かします。
MetroidFreak211d 2時間前
私はそれをサポートしません。あなたがそれを再販することができても。任天堂がスイッチ2のためにインターネットを閉鎖した後に役に立たない変装したデジタルゲーム。ありがとう。私だけのための適切な物理的なカート
neonridr3時間前
@MetroidFreak21-物理的なディスクがあっても、ゲームは将来的にはプレイできないようになる可能性があります。
物理的なメディアに関しては、もう昔のようではありません。
lexreborn22d Ago Ago
Xboxのゲームのリリースで開発者が叫んでいたデバイス開発者が叫んでいるデバイスをかろうじて追い払っているのは、本当に自慢していますか?私たちは本当にこれを通して考える必要があるように感じます
フランウェックス1d 22時間前
彼らも1を切り替えるためにゲームを移植していました。
Sの主な問題は、2つのコンソールがあるため、ゲームをXboxエコシステムに移植するために、パリティ条項条項モア開発のために行われなければならないことであり、ゲームはそれを価値のあるものにするためにそれほどうまく販売していないことです。
彼らは単にCODの方法で行くことができ、シリーズのバージョンとシリーズXのプレイヤーのみがそれを演奏することができます。
しかし、今ではそのハンドヘルドはより人気があり、より大きな市場セグメントになりつつあります。おそらくそれらのデバイスがゲームを押し戻していると言ってもいいですか?
abizzel11d 2時間前
つまり、これは1つのオフであり、主にStreet Fighter 6のシリーズバージョンには、Capcomが修正されたとは思わないグラフィックスのバグがあるためです。グラフィックステクスチャを適切に読み込むのではなく、ネイティブ1080p @ 60fpsであると思われる場合、半分の解像度でレンダリングしているように見えます。
「修正」する方法についての記事やビデオがたくさんあり、それは多くの役割を果たします(この記事ビデオには2つのバージョンがシリーズのグラフィックを行う理由もあります)。
neonridr3時間前
はい、デバイスを考慮することはサイズの一部です。外出先でシリーズのようなものがあると言って想像してみてください。それはどのような世界で悪いことでしょうか?
thesoftware7301d 23時間前(1d 23時間前に編集)
スイッチ2は素晴らしいでしょう!
人々は2年間待ち続け、それは時代遅れになりますが、グラフィックは飽和点に達していると思います。私たちはまだ本当に際立っているいくつかのゲームを手に入れますが、同時に、今後5〜6年間のゲームの大部分はスイッチ2で実行できます。
それはPS Vitaのようなもので、PS3がいくつかの非常に格好良いゲームを実行できるほど強力ではありません。スチームデッキがそのバーを上げるのと同じように、スイッチ2はペースを維持し、IMOを上回り、4K、DLSS、HDR、60FPS、および120FPを取得します。すべてのインディーゲームは素晴らしい実行を行い、任天堂のゲームはこれまで見たことのないように見えます。そして、第三者は長い間サポートされます。
このシステムには、最新のトリックとAIが装備されています。これは、システムが人々を驚かせると思います。
1d 23時間前
fsfsi1d 3時間前
物理的なゲームに90ドルを支払うこと、および音声チャットを使用するオンラインサブスクリプションをお楽しみください。なんてカック。
thesoftware7301d 2時間前
fsfsi
私はします;私は主にデジタルゲームをプレイしていますが、私の財政についての懸念に感謝します。