Armaggedon2d Ago Ago
人々が持っている奇妙な認識。 「才能の欠如」と消費者の関心の混乱。 「Arent Arent Good」というゲームは、ゲームが何をしているのかを好まない人々です。問題の真実が理解されるまで、問題は修正されません。
アナスト2d Ago Ago
奇妙ではありません。ゲームは十分ではありません。
Armaggedon2d Ago Ago(2d前に編集)
本気ですか。たぶん、ゲームが十分に良好であると言っている人々は、実際には十分ではないものです。十分に理解していない…忍耐強くない…。多分十分な洞察ではありませんか?
パパボップ1d 10時間前
才能は間違いなくそこにあります。問題が生じる才能を利用していないのは、より高いUPSです。 EAやUBIのような大きなものの多くは、Baldurs Gate 3のようなものを決して作りません。
才能のさらなる証拠、最近中国がどのように行っているかを見てください。黒い神話ウーコンはどこからともなく出てきました。 Phantom Blade Zeroも絶対に非常識に見えます。その後、Shive Upのような韓国の開発者が恒星の刃を作ったようになりました。才能は間違いなくそこにありますが、あまりにも多くの大企業が革新するよりも安全にプレイしたいと思っています。
アナスト13時間前
才能は本当にありません。既存の才能に比例してリリースされたゲームが多すぎます。あなたが言及したゲームは平均以上に良いです。
Michiel19891d 7H 8月
なんと奇妙な、でたらめなコメントはこれでしょう。素晴らしいゲームをプロデュースするスタジオはたくさんありますが、AAA以外のゲームをプレイしたことはありますか? Sony ConsolesでAAA Gamesをリリースしたスタジオ以外のスタジオについては全くわかりません。 Megacrit、Riot、Valve、Bethesda、GGG、Supermassive Games、Atlus、Dragon Quest Team、Supergiant Games、Toby Fox、Celling Ape、Klei Games、Red Hook Studios、Team Cherry、Devolver Digital Studios、Superhotなど、現時点では考えることはできません。
アナスト13時間前
Team Cherryは、業界を変えていません(私はHollow Knightが好きです)もGGGでもありません。あなたが言及した残りの企業はせいぜい平均であり、ベセスダは業界標準をはるかに下回っています。
Michiel198912時間前
「才能は、Naughty Dog、Guerrilla Games、Larian、Kojima's Team、FromSoft、CDPR、Sony Studios、およびR*"0の非常に才能のある開発者を尊敬している、ゲームで数億ドルを投げかけない非常に才能のある開発者を尊敬しているため、いくつかの企業に集中しています。
しかし、GGGがARPGの風景を完全に変えたことに加えて、私は知っています。あなたはそれらをプレイしないので、あなたはその重要だとは思わないが、それは無関係だ。ソニーゲームをかろうじてプレイすることは、3人目のアクションゲームに退屈しているので、彼らが何も影響を与えないのと同じポイントを作ることができますが、私がプレイするゲーム以外では他のゲームが存在することを知っているからではありません(本当に良いです)。
GGGは、ARPGがどのように開発されるかを変えました。季節のテーマを何かに平手打ちして1日と呼ぶことで逃げることができません。これは、その後に来るほぼすべてのARPGで気付くことができます。
Armaggedon6時間前(6時間前に編集)
@Michiel1989
アナストは知覚によって盲目にされています。 「才能」または「十分な」ゲームとして何が渡されるかについての彼らのアイデアはすべて、特定の味や好みに基づいています。他の多くのゲームやスタジオの故意の否定を引き起こします。
業界を変えるものはゲームではなく、彼らを演じる人々です。出てくる革新的なものがあるかもしれませんが、人々がそれにエネルギーと注意を与えないなら、何が起こるかを推測しますか?
Armaggedon6時間前
@Anast
それはあなたの認識です。あなたはそれを認識できません。 BG3が頂点だと思う人がたくさんいるからといって、彼らが理解したり、彼らが正しいことを意味したりするのではありません。