fallenangel19843318d前
Nintendo ConsoleにMレートのゲームを置くと、よりMレートのタイトルの流入が示されると人々が考えるのはなぜですか? N64以来、任天堂のコンソールで多くのMレーティングゲームがありました。サードパーティが過去20年間でそうすることが有益であると感じない場合、彼らは今後20年間で彼らの心を変えるとは思わない
ニンシグマ3318d前
依存します。任天堂が、Zelda Mario、Xenobladeなどのファンのお気に入りと一緒にSonyやMSに期待する大きなゲームに似たゲームを作成することを計画している場合、コンソールはより多くのユーザーの流入を見ることができます。そして、ゲームを開発するときにコンソールがPS4やXB1のような場合、それは本当に任天堂を再び含めるようにサードパーティをプッシュする可能性があります。私たちはコンソールについて何も知らないので、今はすべて空中にありますが、Dragon Quest 11などの以前の噂がNXに来るので、新しいコンソールで見るのがクールな他のサードパーティで推測するのは楽しいです。
fallenangel19843318d前
GameCubeは競合でハードウェアパリティにありましたが、それほど多くのマルチプレートを受け取っていませんでした。 Wii Uには、PS3と360のハードウェアパリティがありますが、これらのマルチプラットの多くではまだ見逃しています。
この状況がNXで変化する理由は本当にわかりません。
ニンシグマ3318d前(3318d前に編集)
コンソールが次のGenコンソールとして開発されていない限り、PS4よりも少し強い場合でも、物事がどのように進んでいるかはあまり変化していません。気絶するのではなく競争するように設計されている場合、市場は同じままです。 PS4Sリードは、その主流の人気のためにかなり石に設定されています。 PS4を追い越すことを考える前に、PS4にひどく遅れているにもかかわらず、それ自体が非常によく販売されているXB1に追いつく必要があります。 NXがPS4とXB1の世代全体の違いであれば、イベントの興味深いターンを見ることができました。ただし、ゲームライブラリの拡大に取り組み、サードパーティ開発者をNXのPS4/XBのすべてのゲームを開発するように誘惑する必要があります。
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Wonderfulmonkeyman3318d前
CODはWii Uのがらくたのために販売されず、PS4とXboneが発売される前にPS3および360のカウンターパートよりも優れていました。
それがWii Uを助けなかったなら、それはNXを助けない可能性があります。
NXを販売することに関しては、マルチプラットよりも独占的です。
それがまさにそうです。
最新のタラのコピーを持っているからといって、NXのために200ドルを超える人はいません。
Ruggodagododododat3318d前
PS4が8世代のホームコンソール市場シェアの80%を引き継いだのは遅すぎます。せいぜいN64のように販売されます。彼らが9世代またはそれまでに手遅れになる何かを待っていない限り。任天堂はサードパーティについて気にしないことを知っています。彼らが作成するコンソールは、彼らの利益のためであり、彼らの利益だけです。彼らは他の会社に行って、成長して繁栄できるようにコンソールで何を必要とするかを尋ねません。彼らは頑固であり、コンソールを改善しません。彼らはサードパーティーで生きたり死んだりしないので、一人の島にいます。
悲しいことに、しかし、任天堂のホームコンソールに関しては、彼らは平均的な人とはほとんど無関係です。はい、Wii Nintendoのベストセラーコンソールは関連性がありましたが、正直に言って、それはただの吸虫だと思います。
PlayStationが日本のゲームをたくさん手に入れるのをやめない限り、私は各Genが好きです、それから私はそれらに固執します。
CK1X3318d前
N4Gの数学者が大好きです!したがって、PS4はあなたが言う8世代の市場シェアの80%のようにかかりました。それは、PS4が現在販売しているものがこれらのコンソールが販売するために利用可能なもののうち20%しか残っていないということですか?
junmei3318d前(3318d前に編集)
任天堂は、あそこに売れていないソニーにまだ取りつかれている日本に、より苦労している開発者を引き込む必要があります。日本のニッチタイトルの場所になると、より多くのNXを販売できる可能性があります。