残忍な伝説のスターは、いつもジャックブラックのように見えませんでした

Gamer78041038d前

私はそのゲームが大好きでした。すべての曲のロックを解除しました

1038d前

美的、口調、ユーモア、アクション戦闘が好きでした。
RTS要素を気にしませんでした。

それを終わらせることを決して気にしませんでした。

ポークチョップ1038d前

ええ、彼らはそれがヘビーメタルGTAの冒険のようにゲームを販売しました。そして、ゲームの最初にそれがそうでした。ハーフ焼きRTSのものが入ったとき、ゲームはバラバラになりました。私は再起動や続編に興味がありますが、完全なアクションアドベンチャーに行き、RTSを捨てました。ヘビーメタルのテーマには本当に何かがあります。

ryushaa1038d前

君の気持ち、分かるよ。無限のライフ/RTSリソースを持つようにゲームをハッキングしたばかりです

1038d前

PS360 Genは特別でしたが、再び2000年代半ばでした。すべてが10代でシテに行きました

Mastershredder1038d前

それは、ダブルファインの創造的な野望とジャンルの混合のブレーカーだったと思います(それはちょっと古くなっていた)。見るのはいいことでしたが、それはティムが愛する多くのものへのオマージュであり、大きな賞賛を持っています。明らかになりました。ゲームはもっと広大に見えましたが、それもかなり早く終わりました。ジャックブラック。私が彼を俳優として気にしないのと同じくらい(迷惑で絶えず注意が必要です)、これは彼を念頭に置いて絶対に作られ、うまくいきました。入ってくるのは、粘り強いD?なぜなら、このゲームは、コミカルにさえ、ムーウだけではなかったからです。