個人的には両方のゲームを長い間プレイしました。以下は私のコメントです。
まず第一に、FF11 Suxを言った人は本当にゲームを理解していません。
その後、すごいSuxと言った人はリラックスする必要があります。
私の意見から、FF11はWOWよりもコンテンツベースでチームワークに基づいています。より組織化されており、「マルチプレイヤー」の概念を要件として提供するために、あなたは「マルチプレイヤー」の概念を作るために「良いチームワーク」を「必要とする」必要があります。
私はそれでとても楽しかったです。別のことは、彼らはあなたがすごい代わりにあなたの仕事を変えることができることです(新しいキャラクターを作成します)。私は誰かが彼らが異なる仕事だと言ったことを知っています。 (私はPLPがそれをしたことを知っています)。 FFには、WOWよりも「ユーザーフレンドリー」とは見なされないため、コントロールはすべてキーボードを持ち歩いています(主に)、WOWのようではなく、あなたがしなければならないのは、時間の経過とともにあなたの画面で正しいことをクリックすることだけですマウスで。主に「移動」のためのキーボード..etc
ゲームの流れでは、詳細なコンテンツプレイでは、FF 11は私の心の中で確実な勝利です。世界でのCO運営の真の楽しみを楽しむために、あなたと一緒にプレーするために良いチームが必要です。真剣に、FFプレイヤーは農業以外は「ソロ」があまり好きではないと思います。グループとしての戦いは大きく異なります。
ここでは、WOWパーツが次のとおりです。
WOWはFF 11と比較してわずかに異なります。WOWは、水泳、飛行、ジャンプ、笑いなど、環境との相互作用を提供します。制御の自由は、ユーザーが自分の性格を制御する非常に心地よい経験を与えます。報酬クエストシステムにより、LVLを簡単にするため、「退屈」の感覚が少なくなり、アイテムハンティングはディアブロから移植されたもう1つのものであり、もちろん世界中に多くの「トレジャーハンター」を魅了しました。多かれ少なかれ、ゲームは非常に楽しい「ゲームプレイ」を提供します。ほとんどは、MOBや他のプレイヤーとのリアルタイムの戦闘アクションとしてです。ユーザーインターフェイスは、優れたパーツのもう1つであり、優れた追加が大いに役立ちました(マップコーディネートなど)。ソロとチームワークを許可する彼らのゲームはどちらもある時点で良い報酬を与えます。
私は両方のゲームが好きで、わずか数ヶ月でWOWで制限に到達することができます(私は私を続けるのに十分な新鮮なものを感じていません、そして私はトレジャーハンターCZではありません。ゲーム)。一方、FFは激しいチームプレイエクスペリエンスを提供します。
うまくいかず、ゲームが出てきて、WowからFFのコンテンツの楽しみから簡単な楽しみを与えます。個人的にはFFスタイルのグラフィックも好みます。
両方の良いもの:)