Gamestyle Review:NHL 10

bearye5097d Ago Ago

その美しいカタマリDLCは最悪でした。私が思うに、EAが人々を曲げる方法よりも悪いことでした。

しかし、それはすべて、人々が支払うのに十分なほど愚かであるかどうかに帰着します。

ケニークレイマー5097d Ago Ago

なぜ誰かがDLCの特定のリリースを好まないときはいつでも、人々はそれを買うために「馬鹿げている」のですか? DLCが実際にそれを望んでいる人がいるので、DLCが販売する可能性はありますか?

ゲーム内でロックを解除するのと同じくらい簡単なこともあります。その日のロックを解除するために、GamesharkやCDXを購入する人々との違いは何ですか?

セロビア5097d Ago Ago

私は「ロック解除」部分についてあなたに同意しません。

開発者はチートコードを簡単にプログラムできます...しかし、彼らはもうそれをしません。

ケニークレイマー5097d Ago Ago

この世代のチートを備えたゲームがたくさんあります。私が購入する複数のゲームには、メニューに「チート」または「コード」があります。彼らは私のPS3と360でトロフィーと成果を無効にするだけです。私のWiiで無効にするためのntohingがあるので、私はいつもそれについてチートをしました。

セロビア5097d Ago Ago

@kennykramer

ええ、しかし、私が言っているのは、開発者が「キャラクターのロックを解除する時間がない」人のためのチートコードを簡単にプログラムできることです。そうすれば、時間がない人はすぐにすべてを解き放つことができます(ゲームがブーツをブーツするたびにコードをパンチする必要がある場合でも)。

この世代の多くの開発者はそのようなコードを削除しており、代わりにDLCを通じて基本的にコードを支払います。それは愚かであり、起こることを許されるべきではありません。彼らは彼らが望むようにそれをスピンすることができますが、それはただ貪欲です。

ストリートファイターのすべてのキャラクター(または何でも)ですぐにプレイしたい場合は、開発者はチートコードでプログラムする必要があります。それはすべての格闘ゲームにとって簡単なことではありません。キャラクターを獲得したくない人はすぐにそれらを手に入れます(ただし、すべてのブーツでコードを入力し、オンラインプレイのために無効にします)。

キャラクターとオンラインでプレイしたい場合、顧客に購入させることができると思いますが、これらの人々は、ゲームをプレイして人をロック解除したくない場合にオンラインでどれくらい続くでしょうか?

いつ5097d Ago Ago(5097d前に編集)

Oblivion.Periodの馬の鎧。

Tweet755097d Ago Ago

これまでで最悪のDLCではないでしょうか?これは、DLCを許可する第1世代です。

ケニークレイマー5097d Ago Ago

ドリームキャストは最後の世代でした。歴史のレッスンが完了します。

振幅5097d Ago Ago

いずれにせよ、あなたはそれを言う、それはまだ機能します。 XD

さらに、PCには以前にDLCがありました。言っているだけです。 :e

スリルハウス5097d Ago Ago

元のXboxにもDLCがありました。

PLB5097d Ago Ago

私は最近、より多くの開発者がバルブのようだったことを願っています...無料DLC(とにかく蒸気)

他のwhitemeat5097d Ago Ago

Epicも..... Unreal Tournamentにはたくさんの無料のものがありました。

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