サイコロ2010:マーク・レインはiPhoneでUnreal Engine3を披露します

ptrollface5471d前

ブラ!ブラ!ブラ!壮大なゲームはすでにその時代遅れのエンジンを燃やし、何か新しいものをもたらす必要があります

ゼーシャン5471d前

私はうんざりしていて、非現実的なエンジンにうんざりしています。何か新しいものが必要です。 CryEngineが360でプレイするすべてのゲームのすべてのゲームに取って代わることを願っています。各ゲームは異なっていても、それが非現実的なエンジンであることを明確に言うことができます。それはその単調になっています!

Blaze9295471d前

素敵なインタビュー - クールな人のようです。ここで、UE4または他の場合はクリーエンジン3の準備をして引き継ぐことをお見せします。

汚染5470d前

@blaze:ええ、私は敗者Cliffy Bの代わりに、Reinが彼らに代わって話しているとき、私はいつも壮大なのが少し好きです

Truunknown5471d前

Unreal 3 Engineにはそれほど素晴らしいグラフィックスがありませんか、それともiPod Touchでも実行できるのはとても良いと言っていますか?なぜ低いポータブルデバイスでデモするのですか?そして、少なくともPSPのように、適切なポータブルゲームデバイス上にあるはずです。

なぜ5471d前

彼らはそれが非常に時代遅れであるので、iPhoneで実行できると言っています。

5471d前

ジュニア5471d前

Epicの最近の声明では、基本的に売りに出されているという線に沿って... Appleが嗅ぐのではないかと思います。 UE3はiPadとiPhoneに適しているようです。

MSはすぐにそこに入る必要があるかもしれません。

5471d前

@上記のすべて。あなたのコメントは非論理的で役に立たない。

UE3エンジンに対して平準化された引数は、これらのシステムで他の技術に負けているため、360/PS3にはそれほど素晴らしいものではないこととはほとんど関係ありませんが、iPhoneではそのレベルには他に何もありません。多分団結したかもしれません...

それで、どうしてそれは良いことではないのでしょうか?

彼らは、iPhone DEV(およびiPad)用のSDK/エンジンを作成するためにいくつかの努力を投入しました。

それは良いことです。

なぜ嫌いなのですか?

tdrules5471d前

人々は明らかに、UE3がまだコンソールで使用されているという事実を憎んでいます。率直に言って、ここのほとんどのコメンターはゲームプラットフォームとしてiPhoneを気にしません。

そして、IMO最高のiPhoneゲームは2D、植物対ゾンビ、ペグル、壊れた剣、メタルギアタッチなどです

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