チャベア5448d前(5448d前に編集)
それは本当に悪い間違いだとは思わないでください。つまり、私たちは皆、このゲーム @ e3 2008を見ましたが、それはお尻のように遊んでいるように見えました。誰もそれをあまり考えさえしませんでしたが、最終的な製品は巨大な方法で配信され、おそらくゲームコミュニティの99%を盲目にしました。 Naで受け取られます。 AtlusはNAのために自分自身を出して私たちにしっかりとしてくれました。私は彼らに感謝しています。
これが、私が火星、プロトコル、Quantum Theory 'のようなゲームを疑わない理由'他のゲーマーからのフィードバックを聞くか、自分で試してみて、自分で感じています。彼らはすべてお尻のように見えましたが、あなたたちはプロトコルの最新のビデオを見ましたか? 6か月前のプレゼンテーションでどのように見えるかとは程遠いように見えます。
まあ、少なくともSCEEはタイトルを大いに助けたので、彼らは何らかの形で試しました。
私が知っているのは、Demon Souls2が火になることです...彼らがそれを馬鹿げているなら、それを馬鹿げているなら、私は唾を吐きます。
伝説5448d前
彼らもそれをもっと難しくすることを願っています!!彼らがオールブラックの世界の傾向を持っているときのように。ああ、もっと屋外/城のレベルを作る、私はそれらの暗い沼地のレベルの大ファンではありません
ワイルド5448d前
私は認めます。
私はゲームが嫌いだった.. 10月9日まで。
私はレビューを読み始めました...そしてビデオレビューを見ました。
そして、私は悪魔の魂に恋をしてかかとに頭を倒しました。
挑戦的なアクションjrpg ..すごい..人生は甘くなることができませんでした。
今..
内部の悪魔に触れます。
サイヤンフェリー5448d前
実際、RPGamersはKing's Fieldゲームを探していますが、Demonの魂で次の最高のものを見つけました。私はゲームが大好きだと知っていますが、まだ新しい王のフィールドを待っています。それは元のPSでの私のお気に入りのシリーズの1つであり、私がKF:PS2で古代都市をプレイしたとき、それは黄金でした。ソニーに来て、私たちに必要な王のフィールドゲームを教えてください!
Callahan095448d前
彼らがゲームが日本と西の両方で楽しんでいる販売と人気と崇拝をすべて見ることを願っています。
datruth5448d前
「それでも、それは口コミを介してブレイクアウトになり、現在の売り上げは15万件になりました。」
「しかし、ゲームは米国で印象的な販売を目指しています」
bu、bu、しかし、200万人がフロップショーです!
Brothel_19005448d前
ソニーによる大きな間違い。
@chubear
SCEEは助けましたか?このゲームはまだヨーロッパではありませんが、それはどんな助けですか?
司令官TK5448d前
ほとんどのPS3がそれを楽しむ地域に住むので、ヨーロッパでそれを公開します...
シクベタ5448d前
唯一の重要なことは、私たちがゲームをプレイして素晴らしいことです...
nitrowolf25449d ago Ago(5449d前に編集)
ええ、しかし最終的にはうまくいきました、うまくいけば、ソニーは#2でその間違いを犯さない
giantenemycrab5449d ago Ago
ソフトウェアから、これで本当に驚きました。同時に、彼らは私が買ったXboxの独占として忍者ブレードである巨大な糞をリリースしたことを考慮して、私は二度とお金を与えません。
Clownbelt5449d ago Ago
あなたは、その開発者によって作られた魅惑的な腕であるこの世代のフリックの最悪のゲームを忘れています。
nitrowolf25449d ago Ago(5449d前に編集)
笑は、発売時に20bucksのように売れませんでしたか?
また、エッジワークスはそのゲーム(エンチャントアーム)を作成しました、ソフトウェアはそれを公開しました
ハター5449d ago Ago(5449d前に編集)
デーモンの魂の発展を支援するために、開発者をfromsoftwareに送ってください
チャベア5448d前
意見の相違は何ですか?事実はそうではありませんか?
ハター5448d前
あなたは最近、これらのブタールの子供たちを知っています。
理由5448d前
DS(NAバージョン)でポップするときに最初に表示されるのは、次のとおりです。
Sony Computer Entertainment
ソニージャパンスタジオ
ソフトウェアから
DSは完全に所有されているSony IPです。ゲームはSCEJとソフトウェアから開発されました。 TheHaterはこれに絶対に正しいです。
myze5448d前
彼らが最高の開発者ではなく、平均的なゲームまたは悪いゲームをリリースしたことを考えると、私はややデーモンの魂がまぐれであることをやや怖いです。もちろん、希望はありません。
SEVIR045448d前
そして、ソニー・アメリカはそれをローカライズすることを渡すことになり、彼らはアトラスにアメリカでゲームを公開しました。このゲームの広告はテレビでは見られませんでした...しかし、Uncharted 2を購入したのと同じ日に、U2が出てきたのと同じ日に購入しました。このゲームが大好きです。
キングダビッド5448d前
しかし、開発者がそれを正しくするのを見るのは良いことです。
Dud Devsは、Shovelware(にやにや、他の複数のスタジオ)の後にShovelwareをリリースするだけです。うまくいけば、それが正しい方向への一歩です。
Callahan095448d前
私は個人的にソフトウェアが大好きです。ここでは生涯の装甲コアとキングのフィールドファン、そして私は魅惑的な腕が好きでした。戦闘システムはユニークで本当に戦略ベースでした(そして、ストーリーキャラクターだけでなくモンスターからパーティーを作成できる収集可能な側面が好きです途中で収集すること)。ストーリーはあまり良くありませんでしたが、私は戦闘システムを楽しんでいました。忍者のブレードもお尻を蹴った。それは完璧ではありませんでしたが、私はそれをとても楽しんでいました、私はそれがかなりスタイリッシュなゲームであることがわかりました。しかし、デーモンの魂は、他のゲームと比較して、天国のマナのようなものです。この世代は私のお気に入りのゲームであり、コンテストでさえありません。
Jack_burt0n5448d前(5448d前に編集)
失われた王国は素晴らしかったです、ソフトウェアから彼らが獲得してPS3 Tenchuを作るために戻ってくることを願っています!!
@真実
ええ、それを軌道に戻すには、PS3のHDで最初のものを単純にリメイクする必要があります。
datruth5448d前(5448d前に編集)
元のPlayStationでプレイした最初のゲームはTenchuでした。 SMSとNESの時代から(Friends HouseやStreet Fighter Arcade CrazeのいくつかのスーパーNEがあります)以来、私をゲームに戻す責任があります。
Tenchuは大ヒットでした!その後、Activision(それがActivisionであるかどうかはわかりません)は、排他的なものとして360にそれをもたらし、激しくフロップしました。今、彼らはもはやシリーズを作成していません!箱には、TenchuはSony Music Entertainment(Japan)の商標であると言いますので、彼らがこれをどのように管理したかわかりません!
360ステルスはテンチを殺した。もう一度MSに感謝します!
雄大5448d前
私は実際にAtlusを公開してうれしいです。誰もがゲームが販売されることを期待していたとは思わない。
ネフティス5448d前
私はまだ心を持っています、私はそれを誰も笑いません。 playb3yond
DJ5448d前
彼らと独占的な取引に署名する準備はできましたか?
雄大5448d前
Moveリストでソフトウェアから見たとき、それは与えられています。 Demons Souls 2が動きます。
liquifiedArt5448d前
PlayStation Moveサポート付き
私はカジュアルなヌーブレットではありませんが、このバーノンの動きを購入します。私は今ここと今すぐそれを認めます。
それを現実のソニーにしてください!